详解Android之图片加载框架Fresco基本使用(二)
ps:最近看到很多人都开始写年终总结了,时间过得飞快,又到年底了,又老了一岁。
学习内容:
1.进度条
2.缩放
3.controllerbuilder,controllerlistener,postprocesser,image request
4.渐进式jpeg与动图的显示
最近这两天把fresco的官方文档算是看了个差不多,就剩下fresco的基本原理还有结合okhttp等类库如何使用的问题,虽然官方文档给出的功能比较的多,比如说自定义view,缩略图显示等等,这些我也基本就看了个大概,觉得实际需求应该没有那么高的要求,因此有些东西我这里就不介绍了,详细的情况可以参考官方文档,我这里只是针对一些使用情况比较多的功能进行一个简单的介绍。
1.进度条
进度条也算是fresco的一个功能,fresco内部本身提供了一个progressbardrawable类,效果其实就是一个矩形的蓝色进度条,当图片处于加载状态时,进度条会跟着进行加载,当图片加载完毕之后,那么进度条也随之消失,但是这个进度并不是实时更新的,如果我们想要精确的加载进度,那么我们需要重写内部的方法。
class customprogressbar extends drawable{ @override protected boolean onlevelchange(int level) { //dosomething return super.onlevelchange(level); } }
自定义进度条我们就需要实现onlevelchange方法,这里只做一个简单的介绍,如果大家想自定义进度条,那么可以参照progressbardrawable去重写一个进度条,个人感觉这个功能一般般,与其在加载图片的时候使用进度条,不如使用progressbarimage属性为图片加载时设置一个进度图片,同时还支持旋转属性。
2.缩放
draweeview的缩放和imageview的缩放类型基本上是相同的,fitxy,centercrop,唯一与imageview有区别的就是,他不支持matrix属性,但是追加了一个focuscrop属性来替代matrix属性,这里在设置属性的时候,xml使用fresco:actualscaletype来设置draweeview的缩放属性或者是使用genericdraweehierarchy属性去设置。
genericdraweehierarchybuilder progresshierarchybuilder = new genericdraweehierarchybuilder(getresources()); genericdraweehierarchy progresshierarchy = progresshierarchybuilder .setprogressbarimage(new progressbardrawable(), scalingutils.scaletype.center_inside) .build(); progressimagedraweeview.sethierarchy(progresshierarchy);
这里不要使用setscaletype()或者是在xml中android:scaletype设置缩放属性,这是无效的。官方给出focuscrop去替代matrix是有一定道理的,虽然说效果会比matrix要好,不过到底效果如何这个确实无法评判。先说说这个属性的具体作用。
我们在实际需求中可能会遇到这样的情况,在显示人脸图片的时候,尽量的将图片居中显示,以前我也遇到过这个需求,不过当时是用matrix属性实现的,服务器会传递给我们人脸的重心坐标位置,然后客户端需要根据人脸重心位置将图像进行平移,同时需要将图片进行缩放,是用matrix的话就需要使用matrix.postscale()和matrix.posttranslate()两个方法去实现。简单贴一下当时的处理方式。
@override public void onloadingcomplete(string s, view view, bitmap bitmap) { float bitmapwidth = bitmap.getwidth(); float bitmapheight = bitmap.getheight(); scale[o] = (params[o].height / bitmapheight >= params[o].width / bitmapwidth) ? params[o].height / bitmapheight : params[o].width / bitmapwidth; float scalebitmapwidth = scale[o] * bitmapwidth; float scalebitmapheight = scale[o] * bitmapheight; matrix matrix = new matrix(); matrix.postscale(scale[o], scale[o]); if (scalebitmapwidth > scalebitmapheight) { //宽度图 if (imagedata.get(o).getface_center_x() == 0 && imagedata.get(o).getface_center_y() == 0) { if(scalebitmapwidth - params[o].width < 0.5 * scalebitmapwidth - params[o].width / 2){ matrix.posttranslate( params[o].width - scalebitmapwidth ,0); }else{ matrix.posttranslate(-(0.5f * scalebitmapwidth - params[o].width / 2), 0); } } else { if(scalebitmapwidth - params[o].width < scalebitmapwidth * imagedata.get(o).getface_center_x() - params[o].width / 2) { matrix.posttranslate(params[o].width - scalebitmapwidth, 0); } else { if (scalebitmapwidth * imagedata.get(o).getface_center_x() - params[o].width / 2 < 0) { matrix.posttranslate(0, 0); } else { matrix.posttranslate(-(scalebitmapwidth * imagedata.get(o).getface_center_x() - params[o].width / 2), 0); } } } } else { //高度图 if (imagedata.get(o).getface_center_x() == 0 && imagedata.get(o).getface_center_y() == 0) { if(scalebitmapheight - params[o].height < 0.5 * scalebitmapheight - params[o].height / 2){ matrix.posttranslate(0, params[o].height - scalebitmapheight); }else{ matrix.posttranslate(0,-(0.5f * scalebitmapheight - params[o].height / 2)); } } else { if (scalebitmapheight - params[o].height < scalebitmapheight * imagedata.get(o).getface_center_y() - params[o].height / 2) { matrix.posttranslate(0, params[o].height - scalebitmapheight); } else { if (scalebitmapheight * imagedata.get(o).getface_center_y() - params[o].height / 2 < 0) { matrix.posttranslate(0, 0); } else { matrix.posttranslate(0, -(scalebitmapheight * imagedata.get(o).getface_center_y() - params[o].height / 2)); } } } } vh.image[o].setimagematrix(matrix); }
这格式整的真蛋疼,这就是当时我们实际的项目需求,当时是一个gridview,其中一行有三张图片,需要同时对三张图片进行控制,如果是人像图片,那么需要将头像平移到*,如果不是人像图片,那么就显示*位置就可以了,当时实现的还是挺麻烦的,对宽度图和高度图进行了一个判断,因为图片分为宽度图和高度图,那么在计算缩放比例的时候,就需要对二者进行判断,缩放比例的计算 = 实际显示的尺寸 / 图片真正的尺寸,由于图片的不同,我们需要取二者的最大值来设置缩放比例,才不会导致出现缩放过度的问题,同时平移的尺寸不能过度。
举个例子,比如说我们imageview的实际显示宽度是100,我们对图片进行了缩放,缩放之后图片的宽度是110,那么我们可以平移的最大距离就是10个单位,不能超过10个单位,否则显示的时候就会出现问题。并且我们需要将图片尽可能的居中显示,也就是说尽可能的使图片损失的单位要小一点,那么我们就只能讲图片平移5个单位,也就是说,左右两边各损失5个单位,这样的显示要比完全偏向一边损失10个单位要好得多。这里可以看到使用matrix还是挺复杂的,也是这里的代码是可以进行优化的,但是优化完之后其实还是比较的麻烦。
如果我们使用fresco的focuscrop属性的话,那么事情就会变得很简单。
fresco:actualimagescaletype="focuscrop"
xml中设置缩放类型为focuscrop,然后在java代码中设置:
pointf focuspoint; // your app populates the focus point msimpledraweeview .gethierarchy() .setactualimagefocuspoint(focuspoint);
这里focuspoint就是我们中心点的相对位置,float类型,(0.5,0.5)就相当于centercrop*位置,(1.0,1.0)也就是图片的最下角位置,这样如果在显示人像图片的时候问题就非常的轻松了,只需要传递头像重心的相对位置,那么fresco就会自动的以坐标点为显示中心。看起来好像确实是蛮简单的。
有时候现有的 scaletype 不符合你的需求,我们允许你通过实现 scalingutils.scaletype 来拓展它,这个接口里面只有一个方法:gettransform,它会基于以下参数来计算转换矩阵,简单解释一下官方给出的例子。
官方的例子其实就是这样,给了一个实际的view显示尺寸,然后给了一个图片的显示尺寸,如果直接将图片铺上去,那么图片确实可以显示完整但是却损失了一些像素点,那么这时需要对宽度进行缩放,将图片缩放为400,那么这时横向就能够完全的显示在屏幕上了,但是高度却变低了图片从210变成了200,然而实际显示的高度为300,这时使用fitcenter保持宽高比,缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内,且宽或高契合显示边界。居中显示。总体差不多就是这个意思。但是自我感觉没什么意义,高度确实缩放了,但是宽度也缩放了,那么宽度还是会损失像素的。只不过是放大后的像素而已。
这里就是官方给出的例子,这里min表示的最小才对,官方翻译为最大的一个。没太具体的研究下面的方法,感觉和使用matrix差不多,但是确实是简化了不少。
public static abstract class abstractscaletype implements scaletype { @override public matrix gettransform(matrix outtransform, rect parentrect, int childwidth, int childheight, float focusx, float focusy) { // 取宽度和高度需要缩放的倍数中最小的一个 final float sx = (float) parentrect.width() / (float) childwidth; final float sy = (float) parentrect.height() / (float) childheight; float scale = math.min(scalex, scaley); // 计算为了均分空白区域,需要偏移的x、y方向的距离 float dx = parentrect.left + (parentrect.width() - childwidth * scale) * 0.5f; float dy = parentrect.top + (parentrect.height() - childheight * scale) * 0.5f; // 最后我们应用它 outtransform.setscale(scale, scale); outtransform.posttranslate((int) (dx + 0.5f), (int) (dy + 0.5f)); return outtransform; } }
3.controllerbuilder,controllerlistener,postprocesser,image request
controllerbuilder是用来构建controller的,上一次已经简单的介绍过controller,主要是控制器,设置图片的uri,能否重新加载等等,那么controllerbuilder就是使用build模式来构建controller的。
controllerlistener则是用来控制下载的监听事件的,如果我们需要在图片下载完成或者之后需要设置一切属性,那么controllerlistener可以帮助我们实现这个功能。但是这个监听事件中是无法修改图片的,如果我们需要修改图片,那么就需要使用到postprocesser后处理器去修改图片。imagerequest用于配置更多的属性。也可以设置相关的uri,是否支持渐进式加载,或者设置后处理器。可以看到这几者是存在必然的联系的,因此将这三个功能放在一起进行介绍。
这里我们为gif图片设置了一个controllerlistener,如果图片获取成功,并且图片存在动画效果,那么播放动画效果,否则toast消息。
controllerlistener controllerlistener = new basecontrollerlistener(){ @override public void onfinalimageset(string id, object imageinfo, animatable animatable) { if(animatable!=null){ animatable.start(); } } @override public void onfailure(string id, throwable throwable) { toast.maketext(context,"图片加载失败",toast.length_short).show(); } }; draweecontroller gifcontroller = fresco.newdraweecontrollerbuilder() .seturi(uri.parse("http://img.huofar.com/data/jiankangrenwu/shizi.gif")) .setoldcontroller(gifimageview.getcontroller()) .setcontrollerlistener(controllerlistener) .build(); gifimageview.setcontroller(gifcontroller);
理解起来都比较的简单。那么这里再使用后处理器简单处理一下。
postprocessor redmeshpostprocessor = new basepostprocessor() { @override public void process(bitmap bitmap) { for (int x = 0; x < bitmap.getwidth(); x+=2) { for (int y = 0; y < bitmap.getheight(); y+=2) { bitmap.setpixel(x, y, color.transparent); } } } @override public string getname() { return super.getname(); } }; imagerequest processorimagerequest = imagerequestbuilder .newbuilderwithsource(uri.parse("http://avatar.csdn.net/4/e/8/1_y1scp.jpg")) .setpostprocessor(redmeshpostprocessor) .build(); draweecontroller processorcontroller = fresco.newdraweecontrollerbuilder() .setimagerequest(processorimagerequest) .setoldcontroller(processimageview.getcontroller()) .build(); processimageview.setcontroller(processorcontroller);
这里为图片上绘制了一些小圆点,同时这个属性的设置需要使用imagerequest来进行配置后处理器。
imagerequest的最低请求级别
1.检查内存缓存,有如,立刻返回。这个操作是实时的。
2.检查未解码的图片缓存,如有,解码并返回。
3.检查磁盘缓存,如果有加载,解码,返回。
4.下载或者加载本地文件。调整大小和旋转(如有),解码并返回。对于网络图来说,这一套流程下来是最耗时的。
setlowestpermittedrequestlevel允许设置一个最低请求级别,请求级别和上面对应地有以下几个取值:
- bitmap_memory_cache
- encoded_memory_cache
- disk_cache
- full_fetch
如果你需要立即取到一个图片,或者在相对比较短时间内取到图片,否则就不显示的情况下,这非常有用。
4.渐进式jpeg的设置,动图显示。
渐进式jpeg表示的是当我们加载一张图片的时候,如果网络比较缓慢,那么图片会从模糊到清晰渐渐呈现,这被称之为渐进式jpeg。具体的使用如下:
/** * 设置渐进式jpeg config * */ progressivejpegconfig config = new progressivejpegconfig() { @override public int getnextscannumbertodecode(int scannumber) { return 0; } @override public qualityinfo getqualityinfo(int scannumber) { return null; } }; /** * 直接控制imagepipeline config * */ imagepipelineconfig imagepipelineconfig = imagepipelineconfig.newbuilder(context) .setprogressivejpegconfig(config) .setdownsampleenabled(true) .build(); /** * 初始化使得fresco支持渐进式jpeg的加载 * */ fresco.initialize(this,imagepipelineconfig);
初始化的时候需要做这些配置,否则图片是不会呈现渐进式jpeg的。
imagerequest request = imagerequestbuilder.newbuilderwithsource(uri.parse("http://pooyak.com/p/progjpeg/jpegload.cgi")) .setprogressiverenderingenabled(true) //设置支持渐进式jpeg .build(); draweecontroller progressivejpegcontroller = fresco.newdraweecontrollerbuilder() .setimagerequest(request) .setoldcontroller(progressivejpegimageview.getcontroller()) .build(); progressivejpegimageview.setcontroller(progressivejpegcontroller);
动图显示其实没什么可说的,controller也不需要做过多的配置。
draweecontroller gifcontroller = fresco.newdraweecontrollerbuilder() .seturi(uri.parse("http://img.huofar.com/data/jiankangrenwu/shizi.gif")) .setautoplayanimations(true) //使动画自动播放 .setoldcontroller(gifimageview.getcontroller()) .build(); gifimageview.setcontroller(gifcontroller);
只需要setautoplayanimations()设置为true就可以在加载后自动进行播放,如果希望手动进行控制,那么就用controllerlistener进行控制或者直接用controller访问animations来完成。
animatable animatable = msimpledraweeview.getcontroller().getanimatable(); if (animatable != null) { animatable.start(); // later animatable.stop(); }
注意:动图设置在高版本的fresco需要引入gradle,使其支持动画属性。
compile 'com.facebook.fresco:animated-gif:0.14.0'
最后放置一个demo:demo下载。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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