Android进程通信之Messenger和AIDL使用详解
1. 前言
提到的进程间通信(ipc:inter-process communication),在android系统中,一个进程是不能直接访问另一个进程的内存的,需要提供一些机制在不同的进程之间进行通信,android官方推出了aidl(android interface definition language),它是基于binder机制的。
上篇提到组件在与service通信方法有三种。
- 实现ibinder
- messenger
- aidl
后面两种可以跨进程通信,是基于binder机制的通信方式。
2. 使用时机
在确定使用什么机制之前,首先了解应用场景。android系统中,如果组件与服务通信是在同一进程,就使用第一种方式;如果是跨进程通信,使用第二种和第三种,两者不同在于,messenger不能处理多线程并发请求。
3. aidl使用
aidl是可以处理多线程访问的请求的,所以实现aidl首先要保证线程安全。
- 创建.aidl文件,定义接口
- 在代码中实现接口,android sdk会根据aidl文件,生成接口,接口内部有一个名为stub内部抽象类,这个类用于继承了binder类并实现aidl文件中定义的接口,我们需要拓展stub类并实现里面的抽象方法
- 复写service的onbind(),返回stub类的实现
3.1 创建.aidl文件
在android studio中工程目录下,反键new -> aidl -> aidl file,可以新建aidl文件,编译器会自动在app(壳工程)/src/main/目录下新建aidl文件,同时也会新建文件夹,默认以工程包名作为aidl文件所在的目录。
目录结构如下:
图-1 aidl文件目录结构
也可以手动创建,aidl接口定义的包名也可以和工程包名不同,aidl文件语法和java语法相似,aidl定义的接口名必须和文件名一致,而且支持传递自定义的数据类型,需要实现parcelable接口。
iremoteservice.aidl
package com.demo.aidl; import com.demo.aidl.parcelabledata; interface iremoteservice { /** * 获取当前进程的pid */ int getpid(); /** * 获取当前服务名称 */ string getservicename(); /** * 处理客户端传过来的数据 */ void handledata(in parcelabledata data); }
parcelabledata.aidl
package com.demo.aidl; /** * 声明支持传递的类 */ parcelable parcelabledata;
iremoteservicecallback.aidl
package com.demo.aidl; oneway interface iremoteservicecallback { void valuechanged(int value); }
aidl文件定义的接口支持的数据类型如下:
- java的八种基本数据类型(byte,int,short,long,float,double,char,boolean)
- string
- charsequence
- list,list中所有的元素必须是aidl文件支持的数据类型,例如,list< string >
- map,map中所有的元素必须是aidl文件支持的数据类型,
- 其他aidl定义的接口,要手动添加import
- 其他aidl文件中申明的类,要手动添加import
aidl文件中定义的方法接受的参数,除了java的基本数据类型和aidl定义的接口之外,其他参数都需要标记数据的走向,in/out/inout,基本数据类型和aidl定义的接口作为参数,默认是in。
- in表示输入参数,客户端把参数传递给服务端使用。
- out表示输出参数,客户端将参数传递给服务端填充,然后自己使用处理。
- inout标书输入输出参数,传送相应的值并接收返回。
关键字oneway表示用户请求相应功能时不需要等待响应可直接调用返回,非阻塞效果,该关键字可以用来声明接口或者声明方法,如果接口声明中用到了oneway关键字,则该接口声明的所有方法都采用oneway方式
新建完毕aidl文件后,rebuild工程或者使用gradle assembledebug(或gradle assemblerelease)指令编译工程,生成具体的java代码,在壳工程/build/generated/aidl/目录下的debug或者release文件夹下,根据build的类型而定,如图:
图-2 adil生成代码目录图
aidl接口首次公布后对其的任何修改都必须保持向后兼容性,避免中断客户端对服务的使用,因为需要将.aidl文件复制给其他应用,才能使其他应用能够访问服务,所以必须保持对原始接口的支持。
3.2 实现接口
android sdk会根据.aidl文件生成同名.java文件,生成的接口中有一个stub的抽象子类,这个类实现(implements)aidl定义的接口,同时继承了binder。
具体代码如下:
private final iremoteservice.stub mbinder = new iremoteservice.stub() { @override public int getpid() throws remoteexception { return process.mypid(); } @override public string getservicename() throws remoteexception { return remoteservice.this.getclass().getsimplename(); } @override public void handledata(parcelabledata data) throws remoteexception { toast.maketext(remoteservice.this, "num is " + data.num, toast.length_short).show(); } @override public void registercallback(iremoteservicecallback cb) throws remoteexception { if(cb != null) { mcallbacks.register(cb); } } @override public void unregistercallback(iremoteservicecallback cb) throws remoteexception { if(cb != null) { mcallbacks.unregister(cb); } } };
现在mbinder是stub类的一个实例,同时也是一个binder,用于服务定义的rpc服务,作为onbind()方法的返回对象实例。
实现aidl接口注意事项:
- 因为aidl可以处理多线程并发,在实现过程中要保证线程安全
- 默认情况下,rpc调用是同步的,但是服务端可能有耗时操作,客户端最好不要在主线程调用服务
- 服务端引发的任何异常不会返回给客户端
3.3 向客户端暴露接口
实现接口后,需要向客户端将接口暴露出来,以便客户端使用。将stub的实例化对象作为service中onbind()方法的返回对象。
public class remoteservice extends service { /** * 回调容器 */ private final remotecallbacklist<iremoteservicecallback> mcallbacks = new remotecallbacklist<>(); /** * aidl接口具体实现 */ private final iremoteservice.stub mbinder = new iremoteservice.stub() { @override public int getpid() throws remoteexception { return process.mypid(); } @override public string getservicename() throws remoteexception { return remoteservice.this.getclass().getsimplename(); } @override public void handledata(parcelabledata data) throws remoteexception { toast.maketext(remoteservice.this, "num is " + data.num, toast.length_short).show(); } @override public void registercallback(iremoteservicecallback cb) throws remoteexception { if(cb != null) { mcallbacks.register(cb); } } @override public void unregistercallback(iremoteservicecallback cb) throws remoteexception { if(cb != null) { mcallbacks.unregister(cb); } } }; @nullable @override public ibinder onbind(intent intent) { return mbinder; } @override public void ondestroy() { // 注销所有回调 mcallbacks.kill(); } }
3.4 客户端调用
服务提供给第三方应用使用,其他应用就必须要有接口类,在客户端创建相同的aidl文件(可以直接拷贝过去)。
核心连接远端服务的代码:
/** * 远端服务 */ private iremoteservice mservice; private serviceconnection mconnection = new serviceconnection() { /** * 连接服务器成功回调 * * @param classname * @param service */ public void onserviceconnected(componentname classname, ibinder service) { mservice = iremoteservice.stub.asinterface(service); } /** * 服务器因为一场情况断开连接时候回调 * * @param classname */ public void onservicedisconnected(componentname classname) { mservice = null; } }; /** * 绑定服务 */ private void dobindservice() { isbound = true; intent intent = new intent(bindremoteserviceactivity.this, remoteservice.class); bindservice(intent, mconnection, context.bind_auto_create); } /** * 解除绑定 */ private void dounbindservice() { if(isbound && mservice != null) { isbound = false; try { mservice.unregistercallback(mcallback); } catch (remoteexception e) { e.printstacktrace(); } unbindservice(mconnection); } } /** * 向服务端发送信息 */ private void dosendmsg() { if(!isbound || mservice == null) { return; } parcelabledata data = new parcelabledata(1); try { mservice.handledata(data); } catch (remoteexception e) { e.printstacktrace(); } } /** * 调用服务端方法获取信息 */ private void dogetserviceinfo() { if(!isbound || mservice == null) { return; } try { string info = mservice.getservicename(); minfotv.settext("service info :" + info); } catch (remoteexception e) { e.printstacktrace(); } }
4. messenger的使用
messenger的使用相对于aidl方便好多,因为messenger是android系统中自带的类,服务端和客户端都不用创建aidl文件。
messenger会持有一个handler,这个handler用于处理接受到的信息,在服务端和乘客通过messenger实现双方通信。
4.1 服务端
代码实例:
public class messengerservice extends service { public static final int msg_register_client = 0x001; public static final int msg_unregister_client = 0x010; public static final int msg_handle = 0x100; private arraylist<messenger> mclients = new arraylist<>(); private final messenger mmessenger = new messenger(new incominghandler()); @nullable @override public ibinder onbind(intent intent) { return mmessenger.getbinder(); } @override public void ondestroy() { toast.maketext(this, "remote service destroy", toast.length_short).show(); } private class incominghandler extends handler { @override public void handlemessage(message msg) { switch (msg.what) { case msg_register_client: mclients.add(msg.replyto); break; case msg_unregister_client: mclients.remove(msg.replyto); break; case msg_handle: for (messenger mclient : mclients) { try { mclient.send(message.obtain(null, msg_handle, msg.arg1, 0)); } catch (remoteexception e) { e.printstacktrace(); mclients.remove(mclient); } } break; default: super.handlemessage(msg); } } }; }
4.2 客户端
核心代码:
/** * 关联远端服务的messenger */ private messenger mservicewrapper; /** * 用于处理服务端发送的信息 */ final messenger mmessenger = new messenger(new incominghandler()); private serviceconnection mconnection = new serviceconnection() { @override public void onserviceconnected(componentname name, ibinder service) { mservicewrapper = new messenger(service); minfotv.settext("connected service"); try { // 添加监听注册 message msg = message.obtain(null, messengerservice.msg_register_client); msg.replyto = mmessenger; mservicewrapper.send(msg); } catch (remoteexception e) { e.printstacktrace(); } } @override public void onservicedisconnected(componentname name) { mservicewrapper = null; minfotv.settext("disconnected"); } }; /** * 绑定服务 */ private void dobindservice() { if(!isbound) { bindservice(new intent(this, messengerservice.class), mconnection, context.bind_auto_create); isbound = true; minfotv.settext("binding..."); } } /** * 移除监听并解绑服务 */ private void dounbindservice() { if(isbound) { if(mservicewrapper != null) { try { message msg = message.obtain(null, messengerservice.msg_unregister_client); msg.replyto = mmessenger; mservicewrapper.send(msg); } catch (remoteexception e) { e.printstacktrace(); } } unbindservice(mconnection); isbound = false; minfotv.settext("unbinding..."); } } /** * 向服务端发送信息 */ private void dosendmsg() { if(mservicewrapper != null) { try { message msg = message.obtain(null, messengerservice.msg_handle, this.hashcode(), 0); mservicewrapper.send(msg); } catch (remoteexception e) { e.printstacktrace(); } } }
4.3 客户端发送信息
使用messenger向服务端发送信息,使用的是messenger.send(message)方法,这个方法具体实现如下:
public void send(message message) throws remoteexception { mtarget.send(message); }
方法内部调用mtarget.send(message)方法,在messenger中,mtarget是在构造方法里面被赋值的,有两个构造函数。
public messenger(handler target) { mtarget = target.getimessenger(); } public messenger(ibinder target) { mtarget = imessenger.stub.asinterface(target); }
第一个构造函数好理解,mtarget.send(message)实际上是将message加入了构造函数传入的handler的消息队列,demo工程中服务端向乘客端发送信息就是使用的这种方法
第二个构造函数是不是很眼熟,这不就是获取aidl定义的接口嘛!!!转了一圈回到了上面的aidl,客户端向服务端发送信息实际上还是通过aidl,只不过android系统帮我们做了一层封装。
最后附上demo:demo
5. 总结
到此,android中常用的进程通信都已经总结完毕,算是一个完结,撒花!!希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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