Android中ImageView用法实例分析
程序员文章站
2024-02-22 10:21:40
本文实例分析了android中imageview用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
猜牌游戏大家可能以前都玩过,这里我们用这个小游戏来说明imageview的用法。...
本文实例分析了android中imageview用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
猜牌游戏大家可能以前都玩过,这里我们用这个小游戏来说明imageview的用法。
首先,在res/drawable中引入三张牌:分别是梅花7,梅花8,梅花9
然后在res/layout/main.xml中配置一个textview,三个imageview以及一个button
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <textview android:id="@+id/tv" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <button android:id="@+id/button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <imageview android:id="@+id/iv07" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <imageview android:id="@+id/iv08" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <imageview android:id="@+id/iv09" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </linearlayout>
程序如下所示:
import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.view.view; import android.view.view.onclicklistener; import android.widget.button; import android.widget.imageview; import android.widget.textview; public class a04activity extends activity { private imageview iv07,iv08,iv09; private textview tv; private button b; private int[] s={ r.drawable.puke07, r.drawable.puke08, r.drawable.puke09 }; /** called when the activity is first created. */ @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); iv07=(imageview)findviewbyid(r.id.iv07); iv08=(imageview)findviewbyid(r.id.iv08); iv09=(imageview)findviewbyid(r.id.iv09); tv=(textview)findviewbyid(r.id.tv); b=(button)findviewbyid(r.id.button); randon(); //下面以imageview的onclicklistener()方法对选择的不同牌做不同的反应 iv07.setonclicklistener(new onclicklistener(){ @override public void onclick(view v) { // todo auto-generated method stub iv07.setimagedrawable(getresources().getdrawable(s[0])); iv08.setimagedrawable(getresources().getdrawable(s[1])); iv09.setimagedrawable(getresources().getdrawable(s[2])); iv08.setalpha(100); //对没有选择的牌做灰暗处理 iv09.setalpha(100); if(s[0]==r.drawable.puke08){ //如果选择的牌是梅花8的话就猜对了 tv.settext("恭喜你,猜对了!!!"); } else{ tv.settext("亲,猜错了,要不要再来一次?"); } } }); iv08.setonclicklistener(new onclicklistener(){ @override public void onclick(view v) { // todo auto-generated method stub iv07.setimagedrawable(getresources().getdrawable(s[0])); iv08.setimagedrawable(getresources().getdrawable(s[1])); iv09.setimagedrawable(getresources().getdrawable(s[2])); iv07.setalpha(100); iv09.setalpha(100); if(s[1]==r.drawable.puke08){ tv.settext("恭喜你,猜对了!!!"); } else{ tv.settext("亲,猜错了,要不要再来一次?"); } } }); iv09.setonclicklistener(new onclicklistener(){ @override public void onclick(view v) { // todo auto-generated method stub iv07.setimagedrawable(getresources().getdrawable(s[0])); iv08.setimagedrawable(getresources().getdrawable(s[1])); iv09.setimagedrawable(getresources().getdrawable(s[2])); iv07.setalpha(100); iv08.setalpha(100); if(s[2]==r.drawable.puke09){ tv.settext("恭喜你,猜对了!!!"); } else{ tv.settext("亲,猜错了,要不要再来一次?"); } } }); b.setonclicklistener(new onclicklistener(){ @override public void onclick(view v) { // todo auto-generated method stub tv.settext("猜猜梅花8在哪里"); iv07.setimagedrawable(getresources().getdrawable(r.drawable.puke00)); //刚开始的时候显示扑克牌的背面 iv08.setimagedrawable(getresources().getdrawable(r.drawable.puke00)); iv09.setimagedrawable(getresources().getdrawable(r.drawable.puke00)); iv07.setalpha(255);// iv08.setalpha(255); iv09.setalpha(255); randon(); } }); } //randon方法是进行随机地洗牌 public void randon(){ for(int i=0;i<s.length;i++){ int tmp=s[i]; int a=(int)(math.random()*2); s[i]=s[a]; s[a]=tmp; } } }
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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。