Android 详解ThreadLocal及InheritableThreadLocal
android 详解threadlocal及inheritablethreadlocal
概要:
因为在android中经常用到handler来处理异步任务,通常用于接收消息,来操作uithread,其中提到涉及到的looper对象就是保存在threadlocal中的,因此研究下threadlocal的源码。
分析都是基于android sdk 23 源码进行的,threadlocal在android和jdk中的实现可能并不一致。
在最初使用threadlocal的时候,很容易会产生的误解就是threadlocal就是一个线程。
首先来看下threadlocal的简单例子:
一个简单的person类:
public class person { public string name; public int age; public person(string name, int age) { this.name = name; this.age = age; } }
一个简单的activity:
public class mainactivity extends activity { //threadlocal初始化 private threadlocal<person> mthreadlocal = new threadlocal<person>(); private person mperson = new person("王大侠", 100); @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); //将mperson对象设置进去 mthreadlocal.set(mperson); log.d("主线程", " 名字:" + mthreadlocal.get().name + " 年龄:" + mthreadlocal.get().age); } }
运行看看是否能得到mperson对象:
04-19 13:14:31.053 2801-2801/com.example.franky.myapplication d/主线程: 名字:王大侠 年龄:100
果然得到了!说明当前线程确实已经存储了mperson对象的引用。
那么我们开启个子线程看看适合还能获取到mperson对象呢:
public class mainactivity extends activity { //threadlocal初始化 private threadlocal<person> mthreadlocal = new threadlocal<person>(); private person mperson = new person("王大侠", 100); @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); //将mperson对象设置进去 mthreadlocal.set(mperson); new thread(new runnable() { @override public void run() { log.d("子线程", " 名字:" + mthreadlocal.get().name + " 年龄:" + mthreadlocal.get().age); } }).start(); } }
运行看看结果:
`java.lang.nullpointerexception: attempt to read from field ' java.lang.string com.example.franky.myapplication.person.name' on a null object reference`
哈哈,报错信息很明显,空指针异常,这清楚的表明子线程是获取不到mperson对象的,但可能到这里一些朋友可能有些晕了,明明我通过set()方法将mperson设置给threadlocal对象了啊,为啥在这里get()不到呢?
这里我们开始追踪threadlocal的源码看看有没有线索来解释这个疑问。
首先我们可以看看threadlocal的构造方法:
/** * creates a new thread-local variable. */ public threadlocal() {}
构造方法平淡无奇,那么我们瞅瞅threadlocal的类说明吧,看看有没有发现:
implements a thread-local storage, that is, a variable for which each thread * has its own value. all threads share the same {@code threadlocal} object, * but each sees a different value when accessing it, and changes made by one * thread do not affect the other threads. the implementation supports * {@code null} values.
个人英文其实不是很好,大致的意思是每个线程都能在自己的线程保持一个对象,如果在一个线程改变对象的属性不会影响其他线程。但我们不要误读,如果某个对象是共享变量,那么在某个线程中改变它时,其他线程访问的时候其实该对象也被改变了,所以并不是说threadlocal是线程安全的,我们只要理解threadlocal是能在当前线程保存一个对象的,这样我们不用到处传递这个对象。
那threadlocal是线程吗?其实看看threadlocal有没有继承thread类就知道了:
public class threadlocal<t> { }
答案是没有~~,这说明threadlocal并不是线程。
明白了这点,那我们继续往下看看threadlocal是如何将对象保存起来的,瞅瞅set()方法:
public void set(t value) { thread currentthread = thread.currentthread(); values values = values(currentthread); if (values == null) { values = initializevalues(currentthread); } values.put(this, value); }
首先通过thread currentthread = thread.currentthread();获取到当前线程
然后currentthread作为方法参数传递给了vlaues方法:
values values(thread current) { return current.localvalues; }
这里我们看到return的是thread类的一个成员变量,我们瞅瞅thread类中的这个变量:
threadlocal.values localvalues;
这里我们看到localvalues成员变量的类型就是threadlocal.values
这个类其实是threadlocal的内部类。
然后这里判断得到的values对象是不是null,也就是说thread类中的成员变量localvalues是不是null,由于我们是初次设置,所以这个对象肯定是null,那继续走
values initializevalues(thread current) { return current.localvalues = new values();}
很明显直接给localvalues变量new了一个value对象。那我们看看values对象里有啥:
首先看看构造:
values() { initializetable(initial_size); this.size = 0; this.tombstones = 0; }
看起来是初始化了一些成员变量的值,initial_size的值为16,
看看initializetable(initial_size)这个方法是做啥的:
private void initializetable(int capacity) { this.table = new object[capacity * 2]; this.mask = table.length - 1; this.clean = 0; this.maximumload = capacity * 2 / 3; // 2/3 }
初始化了长度为32的table数组,mask为31,clean为0,maximumload为10。
又是一堆成员变量,那只好看看变量的说明是做啥的:
这个table很简单就是个object[]类型,意味着可以存放任何对象,变量说明:
/** * map entries. contains alternating keys (threadlocal) and values. * the length is always a power of 2. */ private object[] table;
啊!原来这里就是存放保存的对象的。
其他的变量再看看:
/** used to turn hashes into indices. */ private int mask; /** number of live entries. */ private int size; /** number of tombstones. */ private int tombstones; /** maximum number of live entries and tombstones. */ private int maximumload; /** points to the next cell to clean up. */ private int clean;
这样看来mask是用来计算数组下标的,size其实是存活的保存的对象数量,tombstones是过时的对象数量,maximumload是最大的保存数量,clean是指向的下一个要清理的位置。大概明白了这些我们再继续看:
values.put(this, value);
继续追踪:
/** * sets entry for given threadlocal to given value, creating an * entry if necessary. */ void put(threadlocal<?> key, object value) { cleanup(); // keep track of first tombstone. that's where we want to go back // and add an entry if necessary. int firsttombstone = -1; for (int index = key.hash & mask;; index = next(index)) { object k = table[index]; if (k == key.reference) { // replace existing entry. table[index + 1] = value; return; } if (k == null) { if (firsttombstone == -1) { // fill in null slot. table[index] = key.reference; table[index + 1] = value; size++; return; } // go back and replace first tombstone. table[firsttombstone] = key.reference; table[firsttombstone + 1] = value; tombstones--; size++; return; } // remember first tombstone. if (firsttombstone == -1 && k == tombstone) { firsttombstone = index; } } }
该方法直接将this对象和要保存的对象传递了进来,
第一行的cleanup()其实是用来对table执行清理的,比如清理一些过时的对象,检查是否对象的数量是否超过设置值,或者扩容等,这里不再细说,有兴趣大家可以研究下。
然后利用key.hash&mask计算下标,这里key.hash的初始化值:
private static atomicinteger hashcounter = new atomicinteger(0); private final int hash = hashcounter.getandadd(0x61c88647 * 2);
然后注释说为了确保计算的下标指向的是key值而不是value,当然为啥用上述数值进行计算就能保证获取的key值,貌似是和这个0x61c88647数值有关,再深入的大家可以留言。
然后最重要的就是
if (firsttombstone == -1) { // fill in null slot. table[index] = key.reference; table[index + 1] = value; size++; return; }
这里将自身的引用,而且是弱引用,放在了table[index]上,将value放在它的下一个位置,保证key和value是排列在一起的,这样其实我们知道了key其实是threadlocal的引用,值是value,它们一同被放置在table数组内。
所以现在的情况是这样,thread类中的成员变量localvalues是threadlocal.values类型,所以说白了就是当前线程持有了threadlocal.values这样的数据结构,我们设置的value全部都存储在里面了,当然如果我们在一个线程中new了很多threadlocal对象,其实指向都是thread类中的成员变量localvalues,而且如果new了很多threadlocal对象,其实都是放在table中的不同位置的。
那接下来看看get()方法:
public t get() { // optimized for the fast path. thread currentthread = thread.currentthread(); values values = values(currentthread); if (values != null) { object[] table = values.table; int index = hash & values.mask; if (this.reference == table[index]) { return (t) table[index + 1]; } } else { values = initializevalues(currentthread); } return (t) values.getaftermiss(this); }
代码比较简单了,首先还是获取当前线程,然后获取当前线程的values对象,也就是thread类中的成员变量localvalues,然后拿到values对象的table数组,计算下标,获取保存的对象,当然如果没有获取到return (t) values.getaftermiss(this),就是返回null了,其实看方法object getaftermiss(threadlocal<?> key)中的这个代码:
object value = key.initialvalue(); protected t initialvalue() { return null; }
就很清楚了,当然我们可以复写这个方法来实现自定义返回,大家有兴趣可以试试。
到此我们再回过头来看看开始的疑问,为啥mthreadlocal在子线程获取不到mperson对象呢?原因就在于子线程获取自身线程中的localvalues变量中并未保存mperson,真正保存的是主线程,所以我们是获取不到的。
看完了threadlocal我们再看看它的一个子类inheritablethreadlocal,该类和threadlocal最大的不同就是它可以在子线程获取到保存的对象,而threadlocal只能在同一个线程,我们看看简单的例子:
public class mainactivity extends activity { private inheritablethreadlocal<person> minheritablethreadlocal = new inheritablethreadlocal<person>(); private person mperson = new person("王大侠", 100); @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); //将mperson设置到当前线程 minheritablethreadlocal.set(mperson); log.d("主线程"+thread.currentthread().getname(), " 名字:" + minheritablethreadlocal.get().name + " 年龄:" + minheritablethreadlocal.get().age); new thread(new runnable() { @override public void run() { log.d("子线程"+thread.currentthread().getname(), " 名字:" + minheritablethreadlocal.get().name + " 年龄:" + minheritablethreadlocal.get().age); } }).start(); }}
运行看看输出:
04-21 13:09:11.046 19457-19457/com.example.franky.myapplication d/主线程main: 名字:王大侠 年龄:100 04-21 13:09:11.083 19457-21729/com.example.franky.myapplication d/子线程thread-184: 名字:王大侠 年龄:100
很明显在子线程也获取到了mperson对象,那它是如何实现的呢?
看下源码:
public class inheritablethreadlocal<t> extends threadlocal<t> { /** * creates a new inheritable thread-local variable. */ public inheritablethreadlocal() { } /** * computes the initial value of this thread-local variable for the child * thread given the parent thread's value. called from the parent thread when * creating a child thread. the default implementation returns the parent * thread's value. * * @param parentvalue the value of the variable in the parent thread. * @return the initial value of the variable for the child thread. */ protected t childvalue(t parentvalue) { return parentvalue; } @override values values(thread current) { return current.inheritablevalues; } @override values initializevalues(thread current) { return current.inheritablevalues = new values(); } }
很明显inheritablethreadlocal重写了两个方法:
values values(thread current)方法返回了thread类中的成员变量inheritablevalues。
values initializevalues(thread current)也是new的对象也是指向inheritablevalues。
而threadlocal中都是指向的localvalues这个变量。
也就是说当我们调用set(t value)方法时,根据前面的分析,其实初始化的是这个inheritablevalues,那么既然子线程能够获取到保存的对象,那我们看看这个变量在thread类中哪里有调用,搜索下就看到:
private void create(threadgroup group, runnable runnable, string threadname, long stacksize) { ... // transfer over inheritablethreadlocals. if (currentthread.inheritablevalues != null) { inheritablevalues = new threadlocal.values(currentthread.inheritablevalues); } // add ourselves to our threadgroup of choice this.group.addthread(this); }
在thread类中的create方法中可以看到,该方法在thread构造方法中被调用,如果currentthread.inheritablevalues不为空,就会将它传递给values的有参构造:
/** * used for inheritablethreadlocals. */ values(values fromparent) { this.table = fromparent.table.clone(); this.mask = fromparent.mask; this.size = fromparent.size; this.tombstones = fromparent.tombstones; this.maximumload = fromparent.maximumload; this.clean = fromparent.clean; inheritvalues(fromparent); }
这里可以看到将inheritablevalues的值完全复制过来了,所以我们在子线程一样可以获取到保存的变量,我们的分析就到此为止吧。
自己总结的肯定有很多纰漏,还请大家多多指正。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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