接口隔离原则_动力节点Java学院整理
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
问题由来:类a通过接口i依赖类b,类c通过接口i依赖类d,如果接口i对于类a和类b来说不是最小接口,则类b和类d必须去实现他们不需要的方法。
解决方案:将臃肿的接口i拆分为独立的几个接口,类a和类c分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。
举例来说明接口隔离原则:
(图1 未遵循接口隔离原则的设计)
这个图的意思是:类a依赖接口i中的方法1、方法2、方法3,类b是对类a依赖的实现。类c依赖接口i中的方法1、方法4、方法5,类d是对类c依赖的实现。对于类b和类d来说,虽然他们都存在着用不到的方法(也就是图中红色字体标记的方法),但由于实现了接口i,所以也必须要实现这些用不到的方法。对类图不熟悉的可以参照程序代码来理解,代码如下:
interface i { public void method1(); public void method2(); public void method3(); public void method4(); public void method5(); } class a{ public void depend1(i i){ i.method1(); } public void depend2(i i){ i.method2(); } public void depend3(i i){ i.method3(); } } class b implements i{ public void method1() { system.out.println("类b实现接口i的方法1"); } public void method2() { system.out.println("类b实现接口i的方法2"); } public void method3() { system.out.println("类b实现接口i的方法3"); } //对于类b来说,method4和method5不是必需的,但是由于接口a中有这两个方法, //所以在实现过程中即使这两个方法的方法体为空,也要将这两个没有作用的方法进行实现。 public void method4() {} public void method5() {} } class c{ public void depend1(i i){ i.method1(); } public void depend2(i i){ i.method4(); } public void depend3(i i){ i.method5(); } } class d implements i{ public void method1() { system.out.println("类d实现接口i的方法1"); } //对于类d来说,method2和method3不是必需的,但是由于接口a中有这两个方法, //所以在实现过程中即使这两个方法的方法体为空,也要将这两个没有作用的方法进行实现。 public void method2() {} public void method3() {} public void method4() { system.out.println("类d实现接口i的方法4"); } public void method5() { system.out.println("类d实现接口i的方法5"); } } public class client{ public static void main(string[] args){ a a = new a(); a.depend1(new b()); a.depend2(new b()); a.depend3(new b()); c c = new c(); c.depend1(new d()); c.depend2(new d()); c.depend3(new d()); } }
可以看到,如果接口过于臃肿,只要接口中出现的方法,不管对依赖于它的类有没有用处,实现类中都必须去实现这些方法,这显然不是好的设计。如果将这个设计修改为符合接口隔离原则,就必须对接口i进行拆分。在这里我们将原有的接口i拆分为三个接口,拆分后的设计如图2所示:
(图2 遵循接口隔离原则的设计)
照例贴出程序的代码,供不熟悉类图的朋友参考:
interface i1 { public void method1(); } interface i2 { public void method2(); public void method3(); } interface i3 { public void method4(); public void method5(); } class a{ public void depend1(i1 i){ i.method1(); } public void depend2(i2 i){ i.method2(); } public void depend3(i2 i){ i.method3(); } } class b implements i1, i2{ public void method1() { system.out.println("类b实现接口i1的方法1"); } public void method2() { system.out.println("类b实现接口i2的方法2"); } public void method3() { system.out.println("类b实现接口i2的方法3"); } } class c{ public void depend1(i1 i){ i.method1(); } public void depend2(i3 i){ i.method4(); } public void depend3(i3 i){ i.method5(); } } class d implements i1, i3{ public void method1() { system.out.println("类d实现接口i1的方法1"); } public void method4() { system.out.println("类d实现接口i3的方法4"); } public void method5() { system.out.println("类d实现接口i3的方法5"); } }
接口隔离原则的含义是:建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少。也就是说,我们要为各个类建立专用的接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。本文例子中,将一个庞大的接口变更为3个专用的接口所采用的就是接口隔离原则。在程序设计中,依赖几个专用的接口要比依赖一个综合的接口更灵活。接口是设计时对外部设定的“契约”,通过分散定义多个接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。
说到这里,很多人会觉的接口隔离原则跟之前的单一职责原则很相似,其实不然。其一,单一职责原则原注重的是职责;而接口隔离原则注重对接口依赖的隔离。其二,单一职责原则主要是约束类,其次才是接口和方法,它针对的是程序中的实现和细节;而接口隔离原则主要约束接口接口,主要针对抽象,针对程序整体框架的构建。
采用接口隔离原则对接口进行约束时,要注意以下几点:
- 接口尽量小,但是要有限度。对接口进行细化可以提高程序设计灵活性是不挣的事实,但是如果过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化。所以一定要适度。
- 为依赖接口的类定制服务,只暴露给调用的类它需要的方法,它不需要的方法则隐藏起来。只有专注地为一个模块提供定制服务,才能建立最小的依赖关系。
- 提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。
运用接口隔离原则,一定要适度,接口设计的过大或过小都不好。设计接口的时候,只有多花些时间去思考和筹划,才能准确地实践这一原则