欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

JS设计模式之迭代器模式(Iterator)

程序员文章站 2024-02-20 20:19:59
...
一、迭代器模式的定义

迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象内部表示。

迭代器的几个特点是:

  • 访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
  • 为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
  • 遍历的同时更改迭代器所在的集合结构可能会导致问题(比如C#的foreach里不允许修改item)。
二、迭代器的实现
/**
 * Jquery的$each
 */
$.each( [1, 2, 3], function( i, n ){
    console.log( '当前下标为: '+ i,'当前值为:' + n );
});

自己实现迭代器:

/**
 * 自己实现迭代器
 */
let each = function (arr,callback) {
    for(let i in arr){
        callback.call(arr[i],i,arr[i]);
    }
};

each([1,2,3],function (i,n) {
    console.log(i,n);
});
三、内部迭代器和外部迭代器

1、 内部迭代器
内部迭代器在调用的时候非常方便,外界不关心迭代器内部的实现,只做初始调用,但是由于内部迭代器的迭代规则已经被提前规定,所以无法扩展需求。

例如,现有需求,判断两个数组里的元素是否完全相等:

/**
 * 判断两个数组的元素是否完全相等
 */
let compare = function (arr1,arr2) {
    if(arr1.length!==arr2.length){
        throw new Error('arr1 和 arr2不相等');
    }
    each(arr1,function (i,n) {
        if(n!==arr2[i]){
            throw new Error('arr1 和 arr2不相等');
        }
    });

    console.log('arr1 和 arr2相等');
};

compare([1,2,3],[1,2,4]);   // throw new Error('arr1 和 arr2不相等');

为了满足需求,我们结合each函数做出调整,但是并不是很好。

2、外部迭代器
外部迭代器必须显式的请求迭代下一个元素。
外部迭代器增强了迭代器的灵活性,使得我们可以控制迭代的过程和顺序,但是相对的也增加了一些调用的复杂度。

迭代器的外部实现:

/**
 * 外部迭代器的实现
 */
class Iterator {
    constructor(obj) {

        this.obj = obj;

        this.current = 0;
    }

    next() {
        this.current += 1;
    }

    isDone() {
        return this.current >= this.obj.length;
    }

    getCurrentItem() {
        return this.obj[this.current];
    }
}

现在改写compare函数:

let compareIsEqual = function (iterator1, iterator2) {
    if (iterator1.length !== iterator2.length) {
        console.log('iterator1和iterator2不相等');
    }
    while (!iterator1.isDone() && !iterator2.isDone()) {
        if (iterator1.getCurrentItem() !== iterator2.getCurrentItem()) {
            console.log('iterator1和iterator2不相等');
        }

        iterator1.next();
        iterator2.next();
    }

    console.log('iterator1和iterator2相等');
};

let iterator1 = new Iterator([1, 2, 3]);
let iterator2 = new Iterator([1, 2, 3]);
compareIsEqual(iterator1, iterator2);    //iterator1和iterator2相等
四、迭代类数组对象和字面量对象

无论是内部迭代器还是外部迭代器,只要被迭代的聚合对象具有length属性而且可以用下标访问,那它就可以被迭代。

$.each = function (obj, callback) {
    let isArray = isArrayLike(obj);
    let value;
    /**
     * 迭代类数组对象
     */
    if (isArray) {
        for (let i = 0; i < obj.length; i++) {
            value = callback.call(obj[i], i, obj[i]);

            if (value === false) {
                break;
            }
        }
    } else {
        /**
         * 迭代对象
         */
        for (let i in obj) {
            value = callback.call(obj[i], i, obj[i]);

            if (value === false) {
                break;
            }
        }
    }
    return obj;
};
五、迭代器模式的应用

以常用的上传文件功能为例,在不同的浏览器环境下,选择的上传方式是不一样的。因为使用浏览器的上传控件进行上传速度快,可以暂停和续传,所以我们首先会优先使用控件上传。
如果浏览器没有安装上传控件, 则使用 Flash 上传, 如果连 Flash 也没安装,那就只好使用浏览器原生的表单上传了,代码为:

var getUploadObj = function() {
    try {
        return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); // IE 上传控件
    } catch (e) {
        if (supportFlash()) { // supportFlash 函数未提供
            var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';
            return $(str).appendTo($('body'));
        } else {
            var str = '<input name="file" type="file"/>'; // 表单上传
            return $(str).appendTo($('body'));
        }
    }
};

看看上面的代码,为了得到一个 upload 对象,这个 getUploadObj 函数里面充斥了 try,catch 以及 if 条件分支。缺点是显而易见的。

目前一共有 3 种可能的上传方式,我们不知道目前浏览器支持那种上传方式,那就需要逐个尝试,直到成功为止,分别定义以下几个函数:

// IE 上传控件
var getActiveUploadObj = function() {
    try {
        return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload");
    } catch (e) {
        return false;
    }
};

// Flash 上传
var getFlashUploadObj = function() {
    if (supportFlash()) { // supportFlash 函数未提供
        var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';
        return $(str).appendTo($('body'));
    };
    return false;
}

// 表单上传
var getFormUpladObj = function() {
    var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file"/>';
    return $(str).appendTo($('body'));
};

在以上三个函数中,如果该函数里面的 upload 对象是可用的,则让函数返回该对象,反之返回 false,提示迭代器继续往后面进行迭代。

那么迭代器只需进行下面这几步工作:
提供一个可以被迭代的方法,使得 getActiveUploadObj,getFlashUploadObj 以及getFlashUploadObj 依照优先级被循环迭代。
如果正在被迭代的函数返回一个对象,则表示找到了正确的 upload 对象,反之如果该函数返回 false,则让迭代器继续工作。

var iteratorUpload = function() {
    for (var i = 0, fn; fn = arguments[i++];) {
        var upload = fn();
        if (upload !== false) {
            return upload;
        }
    }
};

var uploadObj = iteratorUpload( getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUpladObj )

重构代码之后,可以看到,上传对象的各个函数彼此分离互补干扰,很方便维护和扩展,如果后期增加了 Webkit 控件上传和 HTML5 上传,我们就增加对应的函数功能并在迭代器里添加:

var getWebkitUploadObj = function(){
 // 具体代码略
}

var getHtml5UploadObj = function(){
 // 具体代码略
}

// 依照优先级把它们添加进迭代器
var uploadObj = iteratorUploadObj( getActiveUploadObj, getWebkitUploadObj,
getFlashUploadObj, getHtml5UploadObj, getFormUploadObj );