欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Swift入门基础2——集合和枚举

程序员文章站 2024-02-20 19:36:52
...

数组

创建一个数组,可变的空数组,打印结果为[]

        var arr1 = [String]()
        print(arr1)

以字面量初始化一个数组:

        var arr1: [String] = ["wang66", "wang77", "wang88"]
        print(arr1)

因为Swift有类型检测,所以不用申明数组类型也完全可以,它会根据所赋的字面值自己推断未String类型

        var arr1 = ["wang66", "wang77", "wang88"]
        print(arr1)

给数组追加新的元素:

        var arr1: [String] = ["wang66", "wang77", "wang88"]
        arr1.append("wang99")
        print(arr1)

给数组追加新的数组:

        var arr1: [String] = ["wang66", "wang77", "wang88"]
        arr1 += ["wang99", "wang00"]
        print(arr1)

将俩数组拼接。在Swift中字符串和集合拼接都用+号就行

        var arr1: [String] = ["wang66", "wang77", "wang88"]
        var arr2 = ["wang99", "wang00"]
        var resultArr = arr1 + arr2
        print(res ultArr)

对数组进行删除操作。下面几个删除方法均有返回值,返回被删除的数组元素。通常情况下你不用管返回值。

        var arr1: [String] = ["wang66", "wang77", "wang88"]
        arr1.removeLast()
        arr1.removeFirst()
        let deletedElement = arr1.remove(at: 0)
        print(deletedElement)
        print(arr1)

修改、更新数组元素。你不仅可以通过下标索引修改一个元素,也可以批量修改。

        var arr1: [String] = ["wang66", "wang77", "wang88"]
        arr1[0] = "Jobs"
        arr1[1...2] = ["Yaren", "Tom"] // 根据下标区间,批量修改
        print(arr1)

读取数组。

        let str0 = resultArr[0]
        print(str0)

        let strFirst = resultArr.first
        if let tempStr = strFirst{
            print(tempStr)
        }
        print(strFirst!)
        
        let strLast = resultArr.last
        print(strLast!)

数组中插入元素

        var arr1: [String] = ["wang66", "wang77", "wang88"]
        arr1.insert("wang00", at: 0)
        print(arr1)

遍历数组。当需要数组索引时,可以用enumerated()遍历得到一个个元组,index即为索引,value即为元素的值。

        // 遍历数组
        for item in resultArr {
            print(item)
        }
        for (index, value) in resultArr.enumerated() {
            print("item=\(index), value=\(value)")
        }

字典

字典的用法和数组很相似。

创建一个字典。一个key和value均为String类型的字典,随即设置字符串"wang1"为键"name"的值

        var dict1 = [String:String]()
        dict1["name"] = "wang1"
        print(dict1)

以字面量初始化一个字典。键值均为String类型,且已有两个键nameage

        var dict2: [String:String] = ["name":"wang1", "age":"23"]
        print(dict2)

与数组类似的,它也完全可以不必申明键值类型,Swift会自己检测

        var dict3 = ["name":"wang1"]
        print(dict3)

修改、更新键值。也提供了updateValue(value: forkey:)方法,它有返回值,代表被修改的键的原始值。一般可忽略该返回值。

        var dict = ["name":"wang66", "age":"24"]
        dict["age"] = "18"
        let result = dict.updateValue("wang666", forKey: "name")
        print(result!)
        print(dict)

删除字典元素,删除某键对应的数据。

        var dict = ["name":"wang66", "age":"24"]
        dict.removeValue(forKey: "age")
        print(dict)

遍历字典。遍历字典时是一个个的元组。

        // 遍历
        for (dictKey, dictValue) in dict1 {
            print("\(dictKey)=\(dictValue)")
        }
        
        // 遍历所有key
        for key in dict1.keys {
            print("key=\(key)")
        }
        
        // 遍历所有values
        for value in dict2.values {
            print("value=\(value)")
        }

枚举

在OC中可以把枚举理解为取了个别名的整型数。但是Swift的枚举却发生了很大变化,它可以是任意类型。应该这么说,定义了一个枚举,就是定义了一个类型,它里面的成员的类型就是该枚举,它有点类似类和结构体的感觉。 比如下面定义了一个PositionType枚举,对于它的成员north,south...来说,它们的类型就是PositionType

enum PositionType {
    case north
    case south
    case east
    case west
}

使用时直接用点语法就可以了。当通过点语法将枚举值赋给direction时,Swift便会推断出其类型,所以再后续操作direction时,甚至可以省略枚举名了,直接用点语法点出它的成员来。

        var direction = PositionType.north
        direction = .east
        print(direction)
        // log:east

Swift中可以给枚举的成员设置“原始值”,所有成员的原始值的类型必须相同。下面这个叫BallType的枚举,它的成员原始值都是String类型的。

enum BallType: String {
    case basketball = "BB"
    case football = "FB"
    case golfball = "GB"
}

现在给枚举的成员已然设置了“原始值”,那我们怎么获取“原始值”呢?——通过成员的rawValue方法。

        let rawValue = BallType.basketball.rawValue
        print(rawValue)

** 枚举的隐式赋值:**虽说Swift中的枚举成员不像OC那样,默认第一个成员值为0,然后依次递增。Swift的枚举成员默认是没值的,更不用说值递增了。但是,若你手动的给第一个成员设置一个值,那此时,它后面的成员便会递增。

定义一个分数等级的枚举。将第一个成员D手动赋值为1。

// 分数等级
enum ScoreLevel: Int {
    case D = 1
    case C
    case B
    case A
}

获取成员B的值,打印结果可以看到B的值为3。

        let score = ScoreLevel.B.rawValue
        print(score)
        // log:3