Android编程之SurfaceView实例详解
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2024-02-20 14:38:16
本文实例讲述了android编程之surfaceview用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
关于surfaceview相关知识:
view和surfaceview主...
本文实例讲述了android编程之surfaceview用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
关于surfaceview相关知识:
view和surfaceview主要区别:
1. view只能在ui线程中刷新,而surfaceview可以在子线程中刷新
2. surfaceview可以控制刷新频率
surfaceview几个重要的方法:
1. 继承surfaceview 后调用getholder()方法可以获取到msurfaceholder对象这个对于可以控制surfaceview的绘制
2. 实现这个surfaceholder.callback接口并且msurfaceholder.addcallback(this)添加回调可以感知到surfaceview的生命周期
3. 绘制的时候mcanvas.drawcolor(color.black);这个方法很重要,这个方法是清理上一次绘制的东西,这个方法一定要调用才能看到效果
实现效果 如下:
第一步:新建xrsurfaceview继承surfaceview
package com.rong.activity; import android.content.context; import android.graphics.canvas; import android.graphics.color; import android.graphics.paint; import android.util.attributeset; import android.view.surfaceholder; import android.view.surfaceview; /** * 自定义surfaceview * * @author 徐荣 * */ public class xrsurfaceview extends surfaceview implements surfaceholder.callback, runnable { // surfaceview的宽 int surfacewidth; // surfaceview的高 int surfaceheight; // surfaceholder对象 surfaceholder msurfaceholder; // 开关线程的标志位 boolean isrunning = true; // 画笔 paint mpaint; // 圆的半径 float radius = 0; // 圆是变大还是缩小的状态 boolean status = true; // 圆变化的速度 int mspeed = 3; public xrsurfaceview(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); initview(); } private void initview() { // 获取msurfaceholder msurfaceholder = getholder(); // 添加回调 msurfaceholder.addcallback(this); } @override public void surfacecreated(surfaceholder holder) { isrunning = true; // 初始化画笔 mpaint = new paint(); mpaint.setantialias(true); mpaint.setcolor(color.blue); // 开启绘制线程 new thread(this).start(); } @override public void surfacechanged(surfaceholder holder, int format, int width, int height) { // 获取surface的宽 surfacewidth = width; // 获取surface的高 surfaceheight = height; } @override public void surfacedestroyed(surfaceholder holder) { // 关闭绘制线程 isrunning = false; } @override public void run() { canvas mcanvas = null; while (isrunning) { try { // 锁定canva进行绘制 mcanvas = msurfaceholder.lockcanvas(null); // 这个方法很重要,相当于重绘(一定要调用不然看不到效果) mcanvas.drawcolor(color.black); // 画圆 mcanvas.drawcircle((surfacewidth / 2), (surfaceheight / 2), radius, mpaint); // 更改半径变量 if (status) { radius = radius + mspeed; if (radius > 200) { status = false; } } else { radius = radius - mspeed; if (radius < 0) { status = true; } } } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } finally { // 解除画布锁 msurfaceholder.unlockcanvasandpost(mcanvas); } } } }
第二步:新建布局文件activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#ffffff" android:orientation="vertical" > <com.rong.activity.xrsurfaceview android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_centerinparent="true" android:orientation="vertical" /> </relativelayout>
运行!
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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。
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