基于IntBuffer类的基本用法(详解)
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2024-02-20 09:09:10
废话不多说,直接上代码
package com.ietree.basicskill.socket.basic.nio;
import java.nio.in...
废话不多说,直接上代码
package com.ietree.basicskill.socket.basic.nio; import java.nio.intbuffer; /** * created by administrator on 2017/5/25. */ public class buffertest { public static void main(string[] args) { // 1 基本操作 /*//创建指定长度的缓冲区 intbuffer buf = intbuffer.allocate(10); buf.put(13);// position位置:0 - > 1 buf.put(21);// position位置:1 - > 2 buf.put(35);// position位置:2 - > 3 //把位置复位为0,也就是position位置:3 - > 0 buf.flip(); system.out.println("使用flip复位:" + buf); system.out.println("容量为: " + buf.capacity()); //容量一旦初始化后不允许改变(warp方法包裹数组除外) system.out.println("限制为: " + buf.limit()); //由于只装载了三个元素,所以可读取或者操作的元素为3 则limit=3 system.out.println("获取下标为1的元素:" + buf.get(1)); system.out.println("get(index)方法,position位置不改变:" + buf); buf.put(1, 4); system.out.println("put(index, change)方法,position位置不变:" + buf);; for (int i = 0; i < buf.limit(); i++) { //调用get方法会使其缓冲区位置(position)向后递增一位 system.out.print(buf.get() + "\t"); } system.out.println("buf对象遍历之后为: " + buf);*/ // 2 wrap方法使用 // wrap方法会包裹一个数组: 一般这种用法不会先初始化缓存对象的长度,因为没有意义,最后还会被wrap所包裹的数组覆盖掉。 // 并且wrap方法修改缓冲区对象的时候,数组本身也会跟着发生变化。 /*int[] arr = new int[]{1,2,5}; intbuffer buf1 = intbuffer.wrap(arr); system.out.println(buf1); intbuffer buf2 = intbuffer.wrap(arr, 0 , 2); //这样使用表示容量为数组arr的长度,但是可操作的元素只有实际进入缓存区的元素长度 system.out.println(buf2);*/ // 3 其他方法 intbuffer buf1 = intbuffer.allocate(10); int[] arr = new int[]{1,2,5}; buf1.put(arr); system.out.println(buf1); //一种复制方法 intbuffer buf3 = buf1.duplicate(); system.out.println(buf3); //设置buf1的位置属性 //buf1.position(0); buf1.flip(); system.out.println(buf1); system.out.println("可读数据为:" + buf1.remaining()); int[] arr2 = new int[buf1.remaining()]; //将缓冲区数据放入arr2数组中去 buf1.get(arr2); for(int i : arr2){ system.out.print(integer.tostring(i) + ","); } } }
以上这篇基于intbuffer类的基本用法(详解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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