欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

优化代码的几个小技巧

程序员文章站 2024-02-19 13:49:40
...

前言

最近看了《重构-改善既有代码的设计》这本书,总结了优化代码的几个小技巧,给大家分享一下。

(想自学习编程的小伙伴请搜索圈T社区,更多行业相关资讯更有行业相关免费****。完全免费哦!)

提炼函数(适当抽取小函数)

定义

提炼函数就是将一段代码放进一个独立函数中,并让函数名称解释该函数用途。

一个过于冗长的函数或者一段需要注释才能让人理解用途的代码,可以考虑把它切分成一个功能明确的函数单元,并定义清晰简短的函数名,这样会让代码变得更加优雅。

优化例子

提炼函数之前:

private String name;
private Vector orders = new Vector();

public void printOwing() {
//print banner
System.out.println(“");
System.out.println("*****customer Owes *****");
System.out.println("
”);

//calculate totalAmount
Enumeration env = orders.elements();
double totalAmount = 0.0;
while (env.hasMoreElements()) {
    Order order = (Order) env.nextElement();
    totalAmount += order.getAmout();
}

//print details
System.out.println("name:" + name);
System.out.println("amount:" + totalAmount);

}

提炼函数之后:

以上那段代码,可以抽成print banner,calculate totalAmount,print details三个功能的单一函数,如下:

private String name;
private Vector orders = new Vector();

public void printOwing() {

//print banner
printBanner();
//calculate totalAmount
double totalAmount = getTotalAmount();
//print details
printDetail(totalAmount);

}

void printBanner(){
System.out.println(“");
System.out.println("*****customer Owes *****");
System.out.println("
”);
}

double getTotalAmount(){
Enumeration env = orders.elements();
double totalAmount = 0.0;
while (env.hasMoreElements()) {
Order order = (Order) env.nextElement();
totalAmount += order.getAmout();
}
return totalAmount;
}

void printDetail(double totalAmount){
System.out.println(“name:” + name);
System.out.println(“amount:” + totalAmount);
}

内联函数(适当去除多余函数)

定义

内联函数就是在函数调用点插入函数本体,然后移除该函数。

上一小节介绍了提炼函数代码优化方式,以简短清晰的小函数为荣。但是呢,小函数是不是越多越好呢?肯定不是啦,有时候你会遇到某些函数,其内部代码和函数名称同样清晰,这时候呢你可以考虑内联函数优化一下了。

优化例子

内联函数之前

int getRating(){
return moreThanFiveDeliveries() ? 2 : 1;
}
boolean moreThanFiveDeliveries(){
return numberOfLateDeliveries >5;
}

内联函数之后

  int getRating(){
        return numberOfLateDeliveries >5 ? 2 : 1;
 }

内联临时变量(去除多余临时变量)

定义

内联临时变量将所有对该变量的引用动作,替换为对它赋值的那个表达式自身。

优化例子

内联临时变量之前

double basePice = anOrder.basePrice();
return basePice >888;

内联临时变量之后

 return anOrder.basePrice() >888;

引入解释性变量

定义

引入解释性变量 就是将该复杂表达式(或其中一部分)的结果放进一个临时变量,以此变量名称来解释表达式用途。

有些表达式可能非常复杂难于阅读,在这种情况下,临时变量可以帮助你将表达式分解为可读的形式。

在比较复杂的条件逻辑中,你可以用引入解释性变量将每个条件子句提炼出来,以一个良好命名的临时变量来解释对应条件子句的意义。

优化例子

引入解释性变量之前

if ((platform.toUpperCase().indexOf("mac") > -1) &&
    (brower.toUpperCase().indexOf("ie") > -1) &&
    wasInitializes() && resize > 0) {
        ......
    }

引入解释性变量之后

final boolean isMacOS = platform.toUpperCase().indexOf("mac") > -1;
final boolean isIEBrowser = brower.toUpperCase().indexOf("ie") > -1;
final boolean wasResized = resize > 0;

if (isMacOS && isIEBrowser && wasInitializes() && wasResized) {
    ......
}

以字面常量取代魔法数

定义

创造一个常量,根据其意义为它命名,并将上述的字面数值替换为这个常量。

所谓魔法数是指拥有特殊意义,却又不能明确表现出这种意义的数字。如果你需要在不同的地点引用同一个逻辑数,每当该数字要修改时,会特别头疼,因为很可能会改漏。而字面常量取代魔法数可以解决这个头疼问题。

优化例子

以字面常量取代魔法数之前

double getDiscountPrice(double price){
       return price * 0.88;
 }

以字面常量取代魔法数之后

 static final double DISCOUNT_CONSTANT=0.88;
 
 double getDiscountPrice(double price){
     return price * DISCOUNT_CONSTANT;
 }

用多态替代switch语句

定义

用多态替换switch语句 就是利用Java面向对象的多态特点,使用state模式来替换switch语句。

优化例子

用多态替换switch语句之前

 int getArea() {
        switch (shape){
        case SHAPE.CIRCLE:
        return 3.14 * _r * _r; break;
        case SHAPE.RECTANGEL;
        return width *,heigth;
        }
    }

用多态替换switch语句之后

 class Shape {
        int getArea(){};
    }

    class Circle extends Shape {
        int getArea() {
            return 3.14 * r * r; 
        }
    }

    class Rectangel extends Shape {
        int getArea() {
            return width * heigth;
        }
    }

将过多的参数对象化

定义

将过多的参数对象化就是把涉及过多参数封装成一个对象传参。

一个方法有太多传参时,即难以阅读又难于维护。尤其针对dubbo远程调用这些方法,如果有过多参数,增加或者减少一个参数,都要修改接口,真的坑。如果把这些参数封装成一个对象,就很好维护了,不用修改接口。

优化例子

将过多的参数对象化之前:

public int register(String username,String password,Integer age,String phone);

将过多的参数对象化之后:

 public int register(RegisterForm from );
 
 class RegisterForm{
     private String username;
     private String password;
     private Integer age;
     private String phone;
 }

参考与感谢

  • 《重构-改善既有代码的设计》