java 中 ChannelHandler的用法详解
java 中 channelhandler的用法详解
前言:
channelhandler处理一个i/o event或者拦截一个i/o操作,在它的channelpipeline中将其递交给相邻的下一个handler。
通过继承channelhandleradapter来代替
因为这个接口有许多的方法需要实现,你或许希望通过继承channelhandleradapter来代替。
context对象
一个channelhandler和一个channelhandlercontext对象一起被提供。一个channelhander通过一个context对象和其所属的那个channelpipeline进行交互。使用context对象,channelhandler可以向上或者向下传递events,动态地修改pipeline,或者存储与handler相关的信息(使用attributekeys)。
状态管理
一个channelhandler经常需要存储一些状态相关的信息。最简单和推荐的方法是使用成员变量:
public interface message { // your methods here } public class dataserverhandler extends simplechannelinboundhandler<message> { private boolean loggedin; @override protected void messagereceived(channelhandlercontext ctx, message message) { channel ch = e.getchannel(); if (message instanceof loginmessage) { authenticate((loginmessage) message); loggedin = true; } else (message instanceof getdatamessage) { if (loggedin) { ch.write(fetchsecret((getdatamessage) message)); } else { fail(); } } } ... }
因为handler实例有一个状态变量专注于一个连接,你必须为每一个handler实例创建一个新的handler实例,来避免竞态的情况以至于未认证的客户端可以获得机密的信息:
// create a new handler instance per channel. // see channelinitializer.initchannel(channel). public class dataserverinitializer extends channelinitializer<channel> { @override public void initchannel(channel channel) { channel.pipeline().addlast("handler", new dataserverhandler()); } }
使用attributekeys
虽然使用成员变量来保存一个handler的状态是被推荐的,然而,由于一些原因你或许不想创建很多的handler实例。在这种情况下,你可以使用附在channelhandlercontext上的attributekeys:
public interface message { // your methods here } @sharable public class dataserverhandler extends simplechannelinboundhandler<message> { private final attributekey<boolean> auth = attributekey.valueof("auth"); @override protected void messagereceived(channelhandlercontext ctx, message message) { attribute<boolean> attr = ctx.attr(auth); channel ch = ctx.channel(); if (message instanceof loginmessage) { authenticate((loginmessage) o); attr.set(true); } else (message instanceof getdatamessage) { if (boolean.true.equals(attr.get())) { ch.write(fetchsecret((getdatamessage) o)); } else { fail(); } } } ... }
现在handler的状态被附在了channelhandlercontext上了,你可以添加同样的handler实例到不同的pipeline上:
public class dataserverinitializer extends channelinitializer<channel> { private static final dataserverhandler shared = new dataserverhandler(); @override public void initchannel(channel channel) { channel.pipeline().addlast("handler", shared); } }
@sharable 注解
在上面使用attributekey的例子中,你应该已经注意到了@sharable注解。
如果一个channelhandler被注解为@sharable,那意味着你可以只创建一个handler实例,并把它添加到一个或多个channelpipeline中多次,并不用考虑竞态的情况。
如果这个注解没有指定,你就只能为每次需要添加到pipeline中的handler,每次创建一个新的实例。因为它有非共享的状态,比如:成员变量。
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