hashset去除重复值原理实例解析
java中的set是一个不包含重复元素的集合,确切地说,是不包含e1.equals(e2)的元素对。set中允许添加null。set不能保证集合里元素的顺序。
在往set中添加元素时,如果指定元素不存在,则添加成功。也就是说,如果set中不存在(e==null?e1==null:e.queals(e1))的元素e1,则e1能添加到set中。
下面以set的一个实现类hashset为例,简单介绍一下set不重复实现的原理:
package com.darren.test.overide; public class customstring { private string value; public customstring() { this(""); } public customstring(string value) { this.value = value; } }
package com.darren.test.overide; import java.util.hashset; import java.util.set; public class hashsettest { public static void main(string[] args) { string a = new string("a"); string b = new string("a"); customstring c = new customstring("b"); customstring d = new customstring("b"); system.out.println("a.equals(b) == " + a.equals(b)); system.out.println("c.equals(d) == " + c.equals(d)); set<object> set = new hashset<object>(); set.add(a); set.add(b); set.add(c); set.add(d); system.out.println("set.size() == " + set.size()); for (object object : set) { system.out.println(object); } } }
运行结果如下:
a.equals(b) == true c.equals(d) == false set.size() == 3 com.darren.test.overide.customstring@2c39d2 a com.darren.test.overide.customstring@5795ce
也许你已经看出关键来了,没错就是equals方法。这么说还是不恰当,准确的说应该是equals和hashcode方法。为什么这么说呢,让我们改一改customstring类在进行测试:
package com.darren.test.overide; public class customstring { private string value; public customstring() { this(""); } public customstring(string value) { this.value = value; } @override public boolean equals(object obj) { if (this == obj) { return true; } else if (obj instanceof customstring) { customstring customstring = (customstring) obj; return customstring.value.equals(value); } else { return false; } } }
测试结果:
a.equals(b) == true c.equals(d) == true set.size() == 3 com.darren.test.overide.customstring@12504e0 a com.darren.test.overide.customstring@1630eb6
这次的equals返回值都为true,但是set的size还是3
让我们继续改
package com.darren.test.overide; public class customstring { private string value; public customstring() { this(""); } public customstring(string value) { this.value = value; } @override public int hashcode() { // return super.hashcode(); return 1; } }
再看结果:
a.equals(b) == true c.equals(d) == false set.size() == 3 com.darren.test.overide.customstring@1 com.darren.test.overide.customstring@1 a
只重写hashcode方法,不重写equals方法也不行
最后再改一改
package com.darren.test.overide; public class customstring { private string value; public customstring() { this(""); } public customstring(string value) { this.value = value; } @override public boolean equals(object obj) { if (this == obj) { return true; } else if (obj instanceof customstring) { customstring customstring = (customstring) obj; return customstring.value.equals(value); } else { return false; } } @override public int hashcode() { // return super.hashcode(); return 1; } }
最后结果:
a.equals(b) == true c.equals(d) == true set.size() == 2 com.darren.test.overide.customstring@1 a
可以了,证明需要重写equals方法和hashcode方法,来看原理:
java.lnag.object中对hashcode的约定:
1.在一个应用程序执行期间,如果一个对象的equals方法做比较所用到的信息没有被修改的话,则对该对象调用hashcode方法多次,它必须始终如一地返回同一个整数。
2.如果两个对象根据equals(objecto)方法是相等的,则调用这两个对象中任一对象的hashcode方法必须产生相同的整数结果。
3.如果两个对象根据equals(objecto)方法是不相等的,则调用这两个对象中任一个对象的hashcode方法,不要求产生不同的整数结果。但如果能不同,则可能提高散列表的性能。
在hashset中,基本的操作都是有hashmap底层实现的,因为hashset底层是用hashmap存储数据的。当向hashset中添加元素的时候,首先计算元素的hashcode值,然后用这个(元素的hashcode)%(hashmap集合的大小)+1计算出这个元素的存储位置,如果这个位置位空,就将元素添加进去;如果不为空,则用equals方法比较元素是否相等,相等就不添加,否则找一个空位添加。
如下是hashset的部分源码:
package java.util; public class hashset<e> extends abstractset<e> implements set<e>, cloneable, java.io.serializable { static final long serialversionuid = -5024744406713321676l; // 底层使用hashmap来保存hashset中所有元素。 private transient hashmap<e,object> map; // 定义一个虚拟的object对象作为hashmap的value,将此对象定义为static final。 private static final object present = new object(); /** * 默认的无参构造器,构造一个空的hashset。 * * 实际底层会初始化一个空的hashmap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。 */ public hashset() { map = new hashmap<e,object>(); } /** * 构造一个包含指定collection中的元素的新set。 * * 实际底层使用默认的加载因子0.75和足以包含指定 * collection中所有元素的初始容量来创建一个hashmap。 * @param c 其中的元素将存放在此set中的collection。 */ public hashset(collection< extends e> c) { map = new hashmap<e,object>(math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16)); addall(c); } /** * 以指定的initialcapacity和loadfactor构造一个空的hashset。 * * 实际底层以相应的参数构造一个空的hashmap。 * @param initialcapacity 初始容量。 * @param loadfactor 加载因子。 */ public hashset(int initialcapacity, float loadfactor) { map = new hashmap<e,object>(initialcapacity, loadfactor); } /** * 以指定的initialcapacity构造一个空的hashset。 * * 实际底层以相应的参数及加载因子loadfactor为0.75构造一个空的hashmap。 * @param initialcapacity 初始容量。 */ public hashset(int initialcapacity) { map = new hashmap<e,object>(initialcapacity); } /** * 以指定的initialcapacity和loadfactor构造一个新的空链接哈希集合。 * 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对linkedhashset的支持。 * * 实际底层会以指定的参数构造一个空linkedhashmap实例来实现。 * @param initialcapacity 初始容量。 * @param loadfactor 加载因子。 * @param dummy 标记。 */ hashset(int initialcapacity, float loadfactor, boolean dummy) { map = new linkedhashmap<e,object>(initialcapacity, loadfactor); } /** * 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。 * * 底层实际调用底层hashmap的keyset来返回所有的key。 * 可见hashset中的元素,只是存放在了底层hashmap的key上, * value使用一个static final的object对象标识。 * @return 对此set中元素进行迭代的iterator。 */ @override public iterator<e> iterator() { return map.keyset().iterator(); } /** * 返回此set中的元素的数量(set的容量)。 * * 底层实际调用hashmap的size()方法返回entry的数量,就得到该set中元素的个数。 * @return 此set中的元素的数量(set的容量)。 */ @override public int size() { return map.size(); } /** * 如果此set不包含任何元素,则返回true。 * * 底层实际调用hashmap的isempty()判断该hashset是否为空。 * @return 如果此set不包含任何元素,则返回true。 */ @override public boolean isempty() { return map.isempty(); } /** * 如果此set包含指定元素,则返回true。 * 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e)) * 的e元素时,返回true。 * * 底层实际调用hashmap的containskey判断是否包含指定key。 * @param o 在此set中的存在已得到测试的元素。 * @return 如果此set包含指定元素,则返回true。 */ @override public boolean contains(object o) { return map.containskey(o); } /** * 如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。 * 更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2)) * 的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。 * 如果此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。 * * 底层实际将将该元素作为key放入hashmap。 * 由于hashmap的put()方法添加key-value对时,当新放入hashmap的entry中key * 与集合中原有entry的key相同(hashcode()返回值相等,通过equals比较也返回true), * 新添加的entry的value会将覆盖原来entry的value,但key不会有任何改变, * 因此如果向hashset中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入hashmap中, * 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了set中元素不重复的特性。 * @param e 将添加到此set中的元素。 * @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。 */ @override public boolean add(e e) { return map.put(e, present)==null; } /** * 如果指定元素存在于此set中,则将其移除。 * 更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e, * 则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true * (或者:如果此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set不再包含该元素)。 * * 底层实际调用hashmap的remove方法删除指定entry。 * @param o 如果存在于此set中则需要将其移除的对象。 * @return 如果set包含指定元素,则返回true。 */ @override public boolean remove(object o) { return map.remove(o)==present; } /** * 从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空。 * * 底层实际调用hashmap的clear方法清空entry中所有元素。 */ @override public void clear() { map.clear(); } }
总结
以上就是本文关于hashset去除重复值原理实例解析的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!
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