iOS手势密码的实现方法
程序员文章站
2024-02-17 20:25:58
本次讲的手势密码,是在九个按键上实现的,这里讲的是手势密码的基本实现和效果
同样先上效果图
其实就是对画图功能的一个实现,再加上手势操作结合起来。
屏幕宽度高度,...
本次讲的手势密码,是在九个按键上实现的,这里讲的是手势密码的基本实现和效果
同样先上效果图
其实就是对画图功能的一个实现,再加上手势操作结合起来。
屏幕宽度高度,方便下面操作,不做解释
#define screenheight [[uiscreen mainscreen] bounds].size.height #define screenwidth [[uiscreen mainscreen] bounds].size.width
控制器.m文件
这里的imageview是用来装手势画图之后的image,看后面就清楚了
@property (nonatomic,strong)nsmutablearray *buttonarr;//全部手势按键的数组 @property (nonatomic,strong)nsmutablearray *selectorarr;//选中手势按键的数组 @property (nonatomic,assign)cgpoint startpoint;//记录开始选中的按键坐标 @property (nonatomic,assign)cgpoint endpoint;//记录结束时的手势坐标 @property (nonatomic,strong)uiimageview *imageview;//画图所需
-(nsmutablearray *)selectorarr { if (!_selectorarr) { _selectorarr = [[nsmutablearray alloc]init]; } return _selectorarr; }
添加九个按键,设置状态图片,实际开发中一般有三种状态,即默认,选中正确和选择错误,错误一般指的是我们要记录下用户的手势密码,需要用户。
画出两次相同的手势密码才能保存,若两次输入不一致,就是错误状态的一种,当然还包括其它的,不多说了。
这里要强调
btn.userinteractionenabled = no;
这句的重要性,如果不关闭按键的用户交互,下面的uitouch则无法在按键中触发,所以这里必须关闭
- (void)viewdidload { [super viewdidload]; self.view.backgroundcolor = [uicolor whitecolor]; if (!_buttonarr) { _buttonarr = [[nsmutablearray alloc]initwithcapacity:9]; } self.imageview = [[uiimageview alloc]initwithframe:cgrectmake(0, 0, screenwidth, screenheight)]; [self.view addsubview:self.imageview]; for (int i=0; i<3; i++) { for (int j=0; j<3; j++) { uibutton *btn = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypecustom]; btn.frame = cgrectmake(screenwidth/12+screenwidth/3*j, screenheight/3+screenwidth/3*i, screenwidth/6, screenwidth/6); [btn setimage:[uiimage imagenamed:@"pbg"] forstate:uicontrolstatenormal]; [btn setimage:[uiimage imagenamed:@"pbg01"] forstate:uicontrolstatehighlighted]; btn.userinteractionenabled = no; [self.buttonarr addobject:btn]; [self.imageview addsubview:btn]; } } }
这个方法就是实现画图的方法
-(uiimage *)drawline{ uiimage *image = nil; uicolor *col = [uicolor colorwithred:1 green:0 blue:0 alpha:1]; uigraphicsbeginimagecontext(self.imageview.frame.size);//设置画图的大小为imageview的大小 cgcontextref context = uigraphicsgetcurrentcontext(); cgcontextsetlinewidth(context, 5); cgcontextsetstrokecolorwithcolor(context, col.cgcolor); cgcontextmovetopoint(context, self.startpoint.x, self.startpoint.y);//设置画线起点 //从起点画线到选中的按键中心,并切换画线的起点 for (uibutton *btn in self.selectorarr) { cgpoint btnpo = btn.center; cgcontextaddlinetopoint(context, btnpo.x, btnpo.y); cgcontextmovetopoint(context, btnpo.x, btnpo.y); } //画移动中的最后一条线 cgcontextaddlinetopoint(context, self.endpoint.x, self.endpoint.y); cgcontextstrokepath(context); image = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext();//画图输出 uigraphicsendimagecontext();//结束画线 return image; }
最后部分是手势,每次在屏幕上点击的时候都会调用的方法
//开始手势 -(void)touchesbegan:(nsset<uitouch *> *)touches withevent:(uievent *)event { uitouch *touch = [touches anyobject];//保存所有触摸事件 if (touch) { for (uibutton *btn in self.buttonarr) { cgpoint po = [touch locationinview:btn];//记录按键坐标 if ([btn pointinside:po withevent:nil]) {//判断按键坐标是否在手势开始范围内,是则为选中的开始按键 [self.selectorarr addobject:btn]; btn.highlighted = yes; self.startpoint = btn.center;//保存起始坐标 } } } } //移动中触发,画线过程中会一直调用画线方法 -(void)touchesmoved:(nsset<uitouch *> *)touches withevent:(uievent *)event { uitouch *touch = [touches anyobject]; if (touch) { self.endpoint = [touch locationinview:self.imageview]; for (uibutton *btn in self.buttonarr) { cgpoint po = [touch locationinview:btn]; if ([btn pointinside:po withevent:nil]) { bool isadd = yes;//记录是否为重复按键 for (uibutton *sebtn in self.selectorarr) { if (sebtn == btn) { isadd = no;//已经是选中过的按键,不再重复添加 break; } } if (isadd) {//未添加的选中按键,添加并修改状态 [self.selectorarr addobject:btn]; btn.highlighted = yes; } } } } self.imageview.image = [self drawline];//每次移动过程中都要调用这个方法,把画出的图输出显示 } //手势结束触发 -(void)touchesended:(nsset<uitouch *> *)touches withevent:(uievent *)event { self.imageview.image = nil; self.selectorarr = nil; for (uibutton *btn in self.buttonarr) { btn.highlighted = no; } }
开发中有时需要在最后时把画出的手势密码图显示保留一秒时,不能直接使用上面的画图image输出多一次,因为输出的连最后一条线都画出来了,如果要实现这个保留效果,可以在画线方法里添加一个是否画最后一条线的判断,加个bool传参,在画线结束时再调用这个方法和参数,禁止最后一条线画出来就行了,当然不能在画的过程禁止,而是在结束的时候,不然一条线都画不出的,最后把图片展示多次就行了。
需要的把btn和密码相关联,方法也有很多种,例如给btn设置tag值,把tag对应作为密码保存和验证就行了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。