详解iOS中按钮点击事件处理方式
写在前面
在ios开发中,时常会用到按钮,通过按钮的点击来完成界面的跳转等功能。按钮事件的实现方式有多种,其中较为常用的是目标-动作对模式。但这种方式使得view与controller之间的耦合程度较高,不推荐使用;
另一种方式是代理方式,按钮的事件在view中绑定,controller作为view的代理实现代理方法。
目标-动作对实现方式
具体来说,假设我们有一个包含一个button的veiw,view将button放在头文件中,以便外部访问。然后controller将view作为自己的view,在viewcontroller中实现按钮的点击事件。文字描述起来好像不够直观,直接上代码
1、myview.h
包含一个可被外部访问的按钮的view
@interface myview : uiview @property (strong, nonatomic) uibutton *mybtn; @end
2、myview.m
#import "myview.h" @implementation myview //view的初始化方法 - (id)initwithframe:(cgrect)frame { self = [super initwithframe:frame]; if (self) { //初始化按钮 _mybtn = [[uibutton alloc] initwithframe:cgrectmake(140, 100, 100, 50)]; _mybtn.backgroundcolor = [uicolor redcolor]; //将按钮添加到自身 [self addsubview:_mybtn]; } return self; } @end
3、myviewcontroller.h
#import <uikit/uikit.h> @interface myviewcontroller : uiviewcontroller @end
4、myviewcontroller.m
添加myview作为自身view
#import "myviewcontroller.h" #import "myview.h" @interface myviewcontroller () @property (strong, nonatomic) myview *myview; @end @implementation myviewcontroller - (void)loadview { myview *myview = [[myview alloc] initwithframe: [[uiscreen mainscreen] bounds] ]; self.view = myview; self.myview = myview; //在controller中设置按钮的目标-动作,其中目标是self,也就是控制器自身,动作是用目标提供的btnclick:方法, [self.myview.mybtn addtarget:self action:@selector(btnclick:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside]; } //myview中的按钮的事件 - (void)btnclick:(uibutton *)btn { nslog(@"method in controller."); nslog(@"button clicked."); }
5、 appdelegate.m
#import "appdelegate.h" #import "myviewcontroller.h" @interface appdelegate () @end @implementation appdelegate - (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions { self.window = [ [uiwindow alloc] initwithframe: [[uiscreen mainscreen] bounds ] ]; myviewcontroller *myvc = [[myviewcontroller alloc] init]; self.window.rootviewcontroller = myvc; self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor]; [self.window makekeyandvisible]; return yes; }
6、运行结果
界面:
输出:
7、小结
这种将view中的属性暴露在头文件中的方式在一定程度上破坏了封装性。因为一旦将属性暴露在头文件中,外部任何包含该view的类可能在不知情的情况下修改了属性,这不符合代码高内聚、低耦合的开发要求,因此不推荐这种编写按钮事件的方式。
代理监听按钮事件
使用代理监听按钮事件的思路是:不暴露view中的按钮,而是为按钮创建一个代理,在view头文件中声明一个代理,然后让controller成为view的代理,并实现代理方法,在view中回调controller中的回调方法,从而实现按钮事件。具体代码如下:
1、myview.h -- 不再将按钮暴露在头文件中
在头文件中声明一个协议,协议也可以写在单独的文件中,然后通过import导入。
#import <uikit/uikit.h> //自定义的按钮协议,该协议实现了<nsobject>协议,协议的名称自定,不过不要和apple的协议重名 @protocol mybtndelegate <nsobject> //协议中的方法,遵循该协议的类提供其具体的实现,协议有@optional和@required两个修饰符,默认情况下是@required - (void) btnclick:(uibutton *)btn; @end //myview的接口 @interface myview : uiview //声明一个属性,这个属性用于指定谁来成为本类的代理,由于不能确定什么类型的对象会成为本类的代理,因此声明为id类型 @property (weak, nonatomic) id<mybtndelegate> delegate; @end
2、myview.m
按钮被封装在.m文件中,同时在.m文件中提供一个本地方法,在本地方法中调用代理的代理方法
#import "myview.h" @interface myview () //声明在.m中的按钮对外部不可见 @property (strong, nonatomic) uibutton *mybtn; @end @implementation myview //初始化 - (id)initwithframe:(cgrect)frame { self = [super initwithframe:frame]; if (self) { _mybtn = [[uibutton alloc] initwithframe:cgrectmake(140, 100, 100, 50)]; _mybtn.backgroundcolor = [uicolor redcolor]; //为按钮设置目标-动作,其中目标是self即包含该按钮的view自身,动作是有目标(view)提供的mybtnclick:方法 [_mybtn addtarget:self action:@selector(mybtnclick:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside]; [self addsubview:_mybtn]; } return self; } //view中按钮的事件 - (void)mybtnclick:(uibutton *)btn { nslog(@"method in view"); //在回调代理方法时,首先判断自身的代理是否实现了代理方法,否则会导致崩溃 //如果自身代理实现了代理方法,在该方法中回调代理实现的具体的代理方法 if ( [self.delegate respondstoselector:@selector(btnclick:)] ) { [self.delegate btnclick: btn]; } else { nslog(@"btnclick: haven't found in delegate."); } } @end
3、myviewcontroller.h
同上(目标-动作对实现方式)
4、myviewcontroller.m
#import "myviewcontroller.h" #import "myview.h" //声明该controller遵循 <mybtndelegate>协议,因此需要实现协议中的方法 @interface myviewcontroller () <mybtndelegate> @end @implementation myviewcontroller - (void)loadview { //创建myview类型的myview myview *myview = [[myview alloc] initwithframe: [[uiscreen mainscreen] bounds] ]; //将myview的代理设置为self,即当前controller自身 myview.delegate = self; //将controller的view指向myview self.view = myview; } //该方法是代理中的方法,在controller中决定点击mybtn按钮后具体要做的事情,但controller并不能直接获取到mybtn - (void)btnclick:(uibutton *)btn { nslog(@"method in controller."); nslog(@"button clicked."); }
5、appdelegate
同上(目标-动作对实现方式)
6、运行结果
界面同上
日志:
7、小结
从日志可以看出,使controller成为view的代理,实现按钮的代理方法,与按钮相关的方法的执行顺序为:view中按钮的动作方法->controller提供的按钮代理方法。
事实上,在代理模式中,有三个角色存在:
- 协议:一般是方法列表,规定了代理双方行为,在本例中 就是协议;
- 代理:遵循一定的协议的类,需要实现协议中的必须方法,完成委托方的功能,本例中myviewcontroller就是代理;
- 委托:拥有自己的代理,指定代理去完成功能,本例中的myview就是委托。
代理模式用大白话说就是:委托方让代理方代替自己执行一定的动作。
总结
ios中,类不能多继承,但协议是可以多继承的。协议并不提供具体实现。协议一般是一系列方法的集合,(也可以有属性,但这不是协议的主要使用场景),这有点像java中的接口,继承接口的类负责提供接口中方法的具体实现。
代理模式在ios开发中使用的地方有很多,代理模式能够实现view和controller之间的解耦。拿本文中的例子来说,controller虽然可以操作view中按钮点击后的操作,但由于按钮是作为view的私有属性声明在view的实现文件中的,因此controller并不知道view中有按钮这个属性的存在,因此无法从view外部去更改按钮的各属性,这就是view和controller之间解耦的体现。此外,由于按钮事件是在view中绑定的,而不是在controller中绑定的,因此使用该view的类只需要实现相应的代理方法就可以定制按钮点击后的事件了,这也更加方便了view的复用,体现了view与controller解耦合的优势。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。