PriorityQueue详解
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2024-02-15 09:57:34
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PriorityQueue优先队列本质上就是一个最小堆,它的每个父节点都比两个子节点要小,但是整个数组又不是完全顺序的。不是线程安全的。优先级队列不允许 null 元素,此队列按照在构造时所指定的顺序对元素排序,既可以根据元素的自然顺序来指定排序(参阅 Comparable),也可以根据 Comparator 来指定,这取决于使用哪种构造方法。
此队列的头是按指定排序方式的最小元素。
private transient Object[] queue;
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;//它默认的长度为11
add(E e)和offer(E e)的语义相同,都是向优先队列中插入元素,只是Queue接口规定二者对插入失败时的处理不同,前者在插入失败时抛出异常,后则则会返回false;
element()和peek()的语义完全相同,都是获取但不删除队首元素,也就是队列中权值最小的那个元素,二者唯一的区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回null。
remove()和poll()方法的语义也完全相同,都是获取并删除队首元素,区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回null。由于删除操作会改变队列的结构,为维护小顶堆的性质,需要进行必要的调整。
扩展:
堆里面的数组长度不是固定不变的,如果不断往里面添加新元素的时候,也会面临数组空间不够的情形,所以也需要对数组长度进行扩展。这个扩展方法的源头就是由插入元素引起的。和ArrayList的内部实现代码基本相同,都是先找到合适的数组长度,然后将元素从旧的数组拷贝到新的数组。
扩展代码
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = queue.length;
// Double size if small; else grow by 50%
int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
(oldCapacity + 2) :
(oldCapacity >> 1));
// overflow-conscious code
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
元素添加:
每次添加新的元素进来实际上是在数组的最后位置增加。在增加这个元素的时候就有了判断数组长度和调整的一系列动作。等这些动作调整完之后就要进行siftUp方法调整。这样做是为了保证堆原来的性质。
public boolean offer(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
modCount++;
int i = size;
if (i >= queue.length)
grow(i + 1);
size = i + 1;
if (i == 0)
queue[0] = e;
else
siftUp(i, e);
return true;
}
转载参考:
http://shmilyaw-hotmail-com.iteye.com/blog/1827136
http://www.cnblogs.com/CarpenterLee/p/5488070.html
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