Android客户端程序Gradle如何打包
一、前言
android客户端开发进入尾声,负责seo同事突然发给我一个涉及45个发布渠道的噩耗,之前只发布自有渠道的工作方式(手动修改参数打包)已经不满足需求,所以引入最近比较流行的gradle打包技术。
gradle基于groovy语言,引入的原因也方便了以后从现在使用的eclipse开发环境迁移到android studio,所以blablabla……,不多说了,先上干货。
二、准备工作
1、首先,如果使用eclipse作为开发环境,需右键点击项目,在菜单中选择“export…”
2、然后,在弹出的列表中依次选择“android->generate gradle build files”
3、选择"next>"
4、再选择"next>"
5、在列表中勾选需要创建gradle配置脚本的项目,继续"next>"
6、选择"finish"至此,eclipse中已生成gradle配置脚本,可能这是需要右键刷新一下项目
三、简单项目gradle打包脚本配置
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.12.+' } } //项目配置版本号,与apk输出目录 ext.appversioncode = 2 ext.appversionname = "2.0" ext.appreleasedir = "/users/freedoms/desktop/release" apply plugin: 'com.android.application' //获取时间戳 def getdate() { def date = new date() def formatteddate = date.format('yyyymmdd') return formatteddate } //程序包配置 android { compilesdkversion 19 buildtoolsversion "21.1.2" sourcesets { main { manifest.srcfile 'androidmanifest.xml' java.srcdirs = ['src'] resources.srcdirs = ['src'] aidl.srcdirs = ['src'] renderscript.srcdirs = ['src'] res.srcdirs = ['res'] assets.srcdirs = ['assets'] //项目中含有so包,需增加jni相关目录配置,否则程序运行到调用so时将发生错误 jnilibs.srcdir(['libs']) } instrumenttest.setroot('tests') debug.setroot('build-types/debug') release.setroot('build-types/release') } //打包开始时,lint运行将有可能发生错误,当有异常发生时,此设置将忽略警告,继续运行脚本,若忽略,打包过程将被强行终止 lintoptions { abortonerror false } //签名配置 signingconfigs { myconfig { storefile file("/users/freedoms/desktop/产品需求文档/android.keystore") storepassword "123123" keyalias "android.keystore" keypassword "123123" } } //混淆配置 buildtypes{ release { signingconfig signingconfigs.myconfig //不需混淆设置为false runproguard true proguardfiles getdefaultproguardfile('proguard-android.txt'), 'proguard-project.txt' } } //自定义配置 productflavors { //百度 baidu{ //androidmanifest.xml配置中定义的占位符补全配置,实例中在androidmanifest.xml中配置"${umeng_channel_value}",脚本运行后,将baidu_android_channel自动替换到此位置,androidmanifest.xml其他需要分渠道动态配置的参数可以参考此做法操作 manifestplaceholders = [umeng_channel_value:"baidu_android_channel",baidu_channel_value:"baidu_baidu_android_channel"] } //360 "360"{//若配置渠道名为数字开头,必须加引号 manifestplaceholders = [umeng_channel_value:"360_android_channel",baidu_channel_value:"baidu_360_android_channel"] } //可参考以上两项进行扩展…… } //打包重命名算法,输出xxx_android_v2.0_20160127_baidu.apk到脚本前配置的输出目录当中 android.applicationvariants.all { variant -> def file = variant.outputfile if(variant.buildtype.name.equals('release')){ variant.outputfile = new file(appreleasedir + '/','xxx_android_v' + appversionname +getdate()+ '_' + variant.productflavors[0].name + '.apk') } } } //编码配置 tasks.withtype(compile) { options.encoding = "utf-8" }
四、带有项目依赖关系的gradle打包脚本配置
1、依赖项目
a)如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
b)修改gradle脚本中apply plugin为以下配置
apply plugin: 'android-library'
c)其他配置同主项目,可参考简单项目gradle脚本配置
2、主项目
a)如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
b)修改gradle脚本中apply plugin为以下配置
apply plugin: 'com.android.application'
c)在主项目根目录下创建setting.gradle文本文件,用作引用依赖项目配置
//引入依赖项目名include 'library' include 'library_pulltorefresh' //创建目录引用,最后引号中是依赖项目存放的绝对路径 project(':library').projectdir = new file('/users/freedoms/git/library') project(':library_pulltorefresh').projectdir = new file('/users/freedoms/git/library_pulltorefresh')
d)在主项目的build.gradle中增加以下配置
//依赖配置 dependencies { compile filetree(dir: 'libs', include: '*.jar') compile project(':library_pulltorefresh') compile project(':library') }
五、运行build脚本
1、在命令行中cd 到主项目根目录下
2、输入gradle clean执行(清理gradle生成的检查文件和打出的apk,可以不做,但是不保证中间是否会有什么奇怪问题,养成好习惯)
3、输入gradle check执行(检查项目,根据渠道数量不同需要时间不同)
4、输入gradle build执行(执行build脚本,开始打包,根据渠道数量不同需要时间不同,45个渠道大概需要1个多小时)
5、检查主项目build.gradle配置的输出目录中,打好的渠道包已经在里面了
六、注意事项(待续)
q1:在执行check或者build时,可能会报如下错误
failure: build failed with an exception. * what went wrong: execution failed for task ':lint'. > lint found errors in the project; aborting build. fix the issues identified by lint, or add the following to your build script to proceed with errors: ... android { lintoptions { abortonerror false } } ... * try: run with --stacktrace option to get the stack trace. run with --info or --debug option to get more log output. build failed a1:在build.gradle脚本中增加 lintoptions { abortonerror false }
q2:根据渠道数量的多少,可能在打包时会报java虚拟机内存不足
the system is out of resources. consult the following stack trace for details. java.lang.outofmemoryerror: java heap space at com.sun.tools.javac.util.position$linemapimpl.build(position.java:139) at com.sun.tools.javac.util.position.makelinemap(position.java:63) at com.sun.tools.javadoc.doccommentscanner.getlinemap(doccommentscanner.java:438) at com.sun.tools.javac.main.javacompiler.parse(javacompiler.java:512) at com.sun.tools.javac.main.javacompiler.parse(javacompiler.java:550) at com.sun.tools.javac.main.javacompiler.parsefiles(javacompiler.java:804) at com.sun.tools.javac.main.javacompiler.compile(javacompiler.java:727) at com.sun.tools.javac.main.main.compile(main.java:353) at com.sun.tools.javac.api.javactaskimpl.call(javactaskimpl.java:115)
以上所述是小编给大家分享的android客户端程序gradle如何打包的相关知识,希望对大家有所帮助。
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