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Android客户端程序Gradle如何打包

程序员文章站 2024-02-15 09:40:10
一、前言   android客户端开发进入尾声,负责seo同事突然发给我一个涉及45个发布渠道的噩耗,之前只发布自有渠道的工作方式(手动修改参数打包)已经不满足需求,...

一、前言  

android客户端开发进入尾声,负责seo同事突然发给我一个涉及45个发布渠道的噩耗,之前只发布自有渠道的工作方式(手动修改参数打包)已经不满足需求,所以引入最近比较流行的gradle打包技术。 

gradle基于groovy语言,引入的原因也方便了以后从现在使用的eclipse开发环境迁移到android studio,所以blablabla……,不多说了,先上干货。

二、准备工作  

1、首先,如果使用eclipse作为开发环境,需右键点击项目,在菜单中选择“export…”  
2、然后,在弹出的列表中依次选择“android->generate gradle build files”  
3、选择"next>"  
4、再选择"next>"  
5、在列表中勾选需要创建gradle配置脚本的项目,继续"next>"  
6、选择"finish"至此,eclipse中已生成gradle配置脚本,可能这是需要右键刷新一下项目

三、简单项目gradle打包脚本配置

buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.12.+'
}
}
//项目配置版本号,与apk输出目录
ext.appversioncode = 2
ext.appversionname = "2.0"
ext.appreleasedir = "/users/freedoms/desktop/release"
apply plugin: 'com.android.application'
//获取时间戳
def getdate() {
def date = new date()
def formatteddate = date.format('yyyymmdd')
return formatteddate
}
//程序包配置
android {
compilesdkversion 19
buildtoolsversion "21.1.2"
sourcesets {
main {
manifest.srcfile 'androidmanifest.xml'
java.srcdirs = ['src']
resources.srcdirs = ['src']
aidl.srcdirs = ['src']
renderscript.srcdirs = ['src']
res.srcdirs = ['res']
assets.srcdirs = ['assets']
   //项目中含有so包,需增加jni相关目录配置,否则程序运行到调用so时将发生错误
jnilibs.srcdir(['libs']) 
}
instrumenttest.setroot('tests')
debug.setroot('build-types/debug')
release.setroot('build-types/release')
}
//打包开始时,lint运行将有可能发生错误,当有异常发生时,此设置将忽略警告,继续运行脚本,若忽略,打包过程将被强行终止
lintoptions { 
  abortonerror false
} 
  //签名配置
signingconfigs {
myconfig {
storefile file("/users/freedoms/desktop/产品需求文档/android.keystore")
storepassword "123123"
keyalias "android.keystore"
keypassword "123123"
}
}
 //混淆配置
buildtypes{
release {
signingconfig signingconfigs.myconfig          //不需混淆设置为false
runproguard true
proguardfiles getdefaultproguardfile('proguard-android.txt'), 'proguard-project.txt'
}
}
  //自定义配置
productflavors {
//百度
baidu{          //androidmanifest.xml配置中定义的占位符补全配置,实例中在androidmanifest.xml中配置"${umeng_channel_value}",脚本运行后,将baidu_android_channel自动替换到此位置,androidmanifest.xml其他需要分渠道动态配置的参数可以参考此做法操作
manifestplaceholders = [umeng_channel_value:"baidu_android_channel",baidu_channel_value:"baidu_baidu_android_channel"]
}
//360
"360"{//若配置渠道名为数字开头,必须加引号
manifestplaceholders = [umeng_channel_value:"360_android_channel",baidu_channel_value:"baidu_360_android_channel"]
}       //可参考以上两项进行扩展……
}

   //打包重命名算法,输出xxx_android_v2.0_20160127_baidu.apk到脚本前配置的输出目录当中
android.applicationvariants.all { variant ->
def file = variant.outputfile
if(variant.buildtype.name.equals('release')){
variant.outputfile = new file(appreleasedir + '/','xxx_android_v' + appversionname +getdate()+ '_' + variant.productflavors[0].name + '.apk')
}
}
}
//编码配置
tasks.withtype(compile) { 
options.encoding = "utf-8" 
}

四、带有项目依赖关系的gradle打包脚本配置

1、依赖项目 

a)如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)  
b)修改gradle脚本中apply plugin为以下配置

apply plugin: 'android-library'

c)其他配置同主项目,可参考简单项目gradle脚本配置

2、主项目

  a)如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)

  b)修改gradle脚本中apply plugin为以下配置

apply plugin: 'com.android.application'

  c)在主项目根目录下创建setting.gradle文本文件,用作引用依赖项目配置

//引入依赖项目名include 'library'
include 'library_pulltorefresh'
//创建目录引用,最后引号中是依赖项目存放的绝对路径
project(':library').projectdir = new file('/users/freedoms/git/library') 
project(':library_pulltorefresh').projectdir = new file('/users/freedoms/git/library_pulltorefresh') 

  d)在主项目的build.gradle中增加以下配置

//依赖配置
dependencies {
compile filetree(dir: 'libs', include: '*.jar')
compile project(':library_pulltorefresh') 
compile project(':library')
}

五、运行build脚本 

1、在命令行中cd 到主项目根目录下  
2、输入gradle clean执行(清理gradle生成的检查文件和打出的apk,可以不做,但是不保证中间是否会有什么奇怪问题,养成好习惯)  
3、输入gradle check执行(检查项目,根据渠道数量不同需要时间不同)  
4、输入gradle build执行(执行build脚本,开始打包,根据渠道数量不同需要时间不同,45个渠道大概需要1个多小时) 
5、检查主项目build.gradle配置的输出目录中,打好的渠道包已经在里面了

六、注意事项(待续) 

q1:在执行check或者build时,可能会报如下错误

failure: build failed with an exception.
* what went wrong:
execution failed for task ':lint'.
> lint found errors in the project; aborting build.
fix the issues identified by lint, or add the following to your build script to proceed with errors:
...
android {
lintoptions {
abortonerror false
}
}
...
* try:
run with --stacktrace option to get the stack trace. run with --info or --debug option to get more log output.
build failed 
  a1:在build.gradle脚本中增加
lintoptions {
abortonerror false
}

  q2:根据渠道数量的多少,可能在打包时会报java虚拟机内存不足

the system is out of resources.
consult the following stack trace for details.
java.lang.outofmemoryerror: java heap space
at com.sun.tools.javac.util.position$linemapimpl.build(position.java:139)
at com.sun.tools.javac.util.position.makelinemap(position.java:63)
at com.sun.tools.javadoc.doccommentscanner.getlinemap(doccommentscanner.java:438)
at com.sun.tools.javac.main.javacompiler.parse(javacompiler.java:512)
at com.sun.tools.javac.main.javacompiler.parse(javacompiler.java:550)
at com.sun.tools.javac.main.javacompiler.parsefiles(javacompiler.java:804)
at com.sun.tools.javac.main.javacompiler.compile(javacompiler.java:727)
at com.sun.tools.javac.main.main.compile(main.java:353)
at com.sun.tools.javac.api.javactaskimpl.call(javactaskimpl.java:115)

以上所述是小编给大家分享的android客户端程序gradle如何打包的相关知识,希望对大家有所帮助。

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