微信小程序canvas动态时钟
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2022-03-02 12:47:48
本文实例为大家分享了微信小程序canvas动态时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下canvas时钟效果图:代码:wxml:
代码:
wxml:
<view style='width:100%;height:{{canvasheight}}px' catchtap='gocountdown'catchlongtap='touchstart' catchtouchend='touchend'> <canvas canvas-id='clock' style='width:100%;height:{{canvasheight}}px'></canvas> </view>
js:
page({ data: { width: 0, height: 0, showmask: false }, onload: function (options) { var that = this //获取系统信息 wx.getsysteminfo({ //获取系统信息成功,将系统窗口的宽高赋给页面的宽高 success: function (res) { that.width = res.windowwidth that.height = res.windowheight that.setdata({ canvaswidth: res.windowwidth * 0.9 * 0.52, canvasheight: res.windowwidth * 0.9 * 0.52 * 0.9819, rightwidth: res.windowwidth * 0.9 * 0.47 }) } }) }, onready: function () { this.drawclock(); // 每40ms执行一次drawclock(), this.interval = setinterval(this.drawclock, 40); }, // 所有的canvas属性以及math.sin,math.cos()等涉及角度的参数都是用弧度表示 // 时钟 drawclock: function () { let _this = this; const ctx = wx.createcanvascontext('clock'); var height = this.height; var width = this.width; // 设置文字对应的半径 var r = this.data.canvaswidth / 5; ctx.save(); // 把原点的位置移动到屏幕中间,及宽的一半,高的一半 ctx.translate(this.data.canvaswidth / 1.83, this.data.canvasheight / 1.83); // 画外框 function drawbackground() { ctx.setstrokestyle('#4bb5c3'); // 设置线条的粗细,单位px ctx.setlinewidth(8); // 开始路径 ctx.beginpath(); // 运动一个圆的路径 // arc(x,y,半径,起始位置,结束位置,false为顺时针运动) ctx.arc(0, 0, r * 1.7, 0, 2 * math.pi, false); ctx.closepath(); // 描出点的路径 ctx.stroke(); }; // 画时钟数 function drawhoursnum() { ctx.setfontsize(20); // 圆的起始位置是从3开始的,所以我们从3开始填充数字 var hours = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2]; hours.foreach(function (hour, i) { var rad = (2 * math.pi / 12) * i; var x = r * math.cos(rad); var y = r * math.sin(rad); if (hour == 12) { ctx.filltext(hour, x - 11, y + 6); } else if (hour == 6) { ctx.filltext(hour, x - 5, y + 10); } else if (hour == 3) { ctx.filltext(hour, x, y + 8); } else if (hour == 9) { ctx.filltext(hour, x - 10, y + 8); } else { //ctx.filltext(hour, x - 6, y + 6); } }) }; // 画数字对应的点 function drawdots() { for (let i = 0; i < 60; i++) { var rad = 2 * math.pi / 60 * i; var x = (r + 15) * math.cos(rad); var y = (r + 15) * math.sin(rad); ctx.beginpath(); // 每5个点一个比较大 if (i % 5 == 0) { ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * math.pi, false); } else { // ctx.arc(x, y, 1, 0, 2 * math.pi, false); } ctx.setfillstyle('black'); ctx.fill(); } ctx.closepath(); } // 画时针 function drawhour(hour, minute) { ctx.setstrokestyle('#000000'); // 保存画之前的状态 ctx.save(); ctx.beginpath(); // 根据小时数确定大的偏移 var rad = 2 * math.pi / 12 * hour; // 根据分钟数确定小的偏移 var mrad = 2 * math.pi / 12 / 60 * minute; // 做旋转 ctx.rotate(rad + mrad); ctx.setlinewidth(4); // 设置线条结束样式为圆 ctx.setlinecap('round'); // 时针向后延伸8个px; ctx.moveto(0, 8); // 一开始的位置指向12点的方向,长度为r/2 ctx.lineto(0, -r / 2); ctx.stroke(); ctx.closepath(); // 返回画之前的状态 ctx.restore(); } // 画分针 function drawminute(minute, second) { ctx.save(); ctx.beginpath(); // 根据分钟数确定大的偏移 var rad = 2 * math.pi / 60 * minute; // 根据秒数确定小的偏移 var mrad = 2 * math.pi / 60 / 60 * second; ctx.rotate(rad + mrad); // 分针比时针细 ctx.setlinewidth(3); ctx.setlinecap('round'); ctx.moveto(0, 10); // 一开始的位置指向12点的方向,长度为3 * r / 4 ctx.lineto(0, -3 * r / 4); ctx.stroke(); ctx.closepath(); ctx.restore(); } // 画秒针 function drawsecond(second, msecond) { ctx.save(); ctx.beginpath(); // 根据秒数确定大的偏移 var rad = 2 * math.pi / 60 * second; // 1000ms=1s所以这里多除个1000 var mrad = 2 * math.pi / 60 / 1000 * msecond; ctx.rotate(rad + mrad); ctx.setlinewidth(2); ctx.setstrokestyle('#4bb5c3'); ctx.setlinecap('round'); ctx.moveto(0, 12); ctx.lineto(0, -r); ctx.stroke(); ctx.closepath(); ctx.restore(); } //画出中间那个灰色的圆 function drawdot() { ctx.beginpath(); ctx.arc(0, 0, 4, 0, 2 * math.pi, false); ctx.setfillstyle('#fff9e6'); ctx.setlinewidth(6); ctx.setstrokestyle('#000000'); ctx.stroke(); ctx.fill(); ctx.closepath(); } //画蒙层 function drawmask() { ctx.restore(); ctx.rect(0, 0, width * 0.5, _this.data.canvasheight); ctx.setfillstyle('rgba(0,0,0,.2)') ctx.fill() } function clock() { // 实时获取各个参数 var now = new date(); var hour = now.gethours(); var minute = now.getminutes() var second = now.getseconds(); var msecond = now.getmilliseconds(); if (_this.data.showmask) { ctx.scale(0.98,0.98) } // 依次执行各个方法 drawbackground(); drawhoursnum(); drawdots(); drawsecond(second, msecond); drawhour(hour, minute); drawminute(minute, second); drawdot(); if (_this.data.showmask) { drawmask(); } ctx.draw(); } clock(); }, gocountdown() { let _this = this; _this.setdata({ showmask: true }) settimeout(function () { _this.setdata({ showmask: false }) wx.navigateto({ url: '/pages/countdown/countdown', }) }, 200) }, touchstart: function (e) { console.log(e) this.setdata({ showmask: true }) }, touchend: function (e) { this.setdata({ showmask: false }) } })
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。