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iOS 图片旋转方法实例代码

程序员文章站 2024-02-14 16:39:40
通过 cgimage 或 ciimage 旋转特定角度 uiimage可通过cgimage或ciimage初始化,初始化方法分别为init(cgimage: cgimag...

通过 cgimage 或 ciimage 旋转特定角度

uiimage可通过cgimage或ciimage初始化,初始化方法分别为init(cgimage: cgimage, scale: cgfloat, orientation: uiimageorientation)和init(ciimage: ciimage, scale: cgfloat, orientation: uiimageorientation)。通过uiimageorientation的不同取值,可以使图片旋转90、180、270度。

用原图绘制

通过原图绘制实现旋转图片任意角度。可以先绘制红色背景,效果如下

static func rotateimage(_ image: uiimage, withangle angle: double) -> uiimage? {
  if angle.truncatingremainder(dividingby: 360) == 0 { return image }
  let imagerect = cgrect(origin: .zero, size: image.size)
  let radian = cgfloat(angle / 180 * m_pi)
  let rotatedtransform = cgaffinetransform.identity.rotated(by: radian)
  var rotatedrect = imagerect.applying(rotatedtransform)
  rotatedrect.origin.x = 0
  rotatedrect.origin.y = 0
  uigraphicsbeginimagecontext(rotatedrect.size)
  guard let context = uigraphicsgetcurrentcontext() else { return nil }
  context.translateby(x: rotatedrect.width / 2, y: rotatedrect.height / 2)
  context.rotate(by: radian)
  context.translateby(x: -image.size.width / 2, y: -image.size.height / 2)
  image.draw(at: .zero)
  let rotatedimage = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext()
  uigraphicsendimagecontext()
  return rotatedimage
}

如果旋转的角度能被360整除,则不需要旋转,直接返回原图。如果是其他角度,需要进行绘制。

绘制首先要获取原点为零、大小为原图大小的cgrect,用imagerect表示。cgaffinetransform.identity获得单位矩阵。cgaffinetransform的rotated(by angle: cgfloat) -> cgaffinetransform方法将矩阵旋转一定角度,返回旋转后的矩阵。角度采用弧度制,正值为逆时针方向,负值为顺时针方向。cgrect的applying(_ t: cgaffinetransform) -> cgrect方法将旋转后的矩阵用于imagerect,返回包含imagerect旋转后的最小cgrect,用rotatedrect表示,作为位图大小。rotatedrect的原点可能不为零,需要置为零。

位图的cgcontext以原点为轴旋转。为了使图片以中心为轴旋转,先把cgcontext的原点移至中心context.translateby(x: rotatedrect.width / 2, y: rotatedrect.height / 2),然后再旋转context.rotate(by: radian)。cgcontext的rotate(by angle: cgfloat)方法也是采用弧度制,正值表示context逆时针方向旋转,绘制出来的效果为图片顺时针方向旋转。此时,context的原点在位图的中心,需要按照原图大小的一半进行位移,context.translateby(x: -image.size.width / 2, y: -image.size.height / 2),使整张图从原点绘制后图的中心在位图区域的中心。

如果要得到红色背景,则在取得context后立即填充红色,即在guard let context = uigraphicsgetcurrentcontext() else { return nil }后加上

uicolor.red.setfill()
context.fill(rotatedrect)

通过 calayer 绘制

可以将图片放在uiview上,用calayer绘制旋转后的图片。

static func rotateimage(_ image: uiimage, withangle angle: double) -> uiimage? {
  if angle.truncatingremainder(dividingby: 360) == 0 { return image }
  let imageview = uiimageview(image: image)
  imageview.transform = cgaffinetransform.identity.rotated(by: cgfloat(angle / 180 * m_pi))
  let rotatedrect = imageview.bounds.applying(imageview.transform)
  let containerview = uiview(frame: cgrect(origin: .zero, size: rotatedrect.size))
  imageview.center = containerview.center
  containerview.addsubview(imageview)
  uigraphicsbeginimagecontext(containerview.bounds.size)
  guard let context = uigraphicsgetcurrentcontext() else { return nil }
  containerview.layer.render(in: context)
  let rotatedimage = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext()
  uigraphicsendimagecontext()
  return rotatedimage
}

将原图放入uiimageview,用imageview表示,然后进行矩阵旋转。获取旋转后的cgrect,创建一个相同大小的uiview,用containerview表示,作为imageview的父视图(superview)。将imageview居中放置。用containerview的layer进行绘制。

如果要得到红色背景,则在创建containerview后设置背景色,即在let containerview = uiview(frame: cgrect(origin: .zero, size: rotatedrect.size))后加上

containerview.backgroundcolor = .red

以上所述是小编给大家介绍的ios 图片旋转方法实例代码,希望对大家有所帮助