iOS 图片旋转方法实例代码
通过 cgimage 或 ciimage 旋转特定角度
uiimage可通过cgimage或ciimage初始化,初始化方法分别为init(cgimage: cgimage, scale: cgfloat, orientation: uiimageorientation)和init(ciimage: ciimage, scale: cgfloat, orientation: uiimageorientation)
。通过uiimageorientation的不同取值,可以使图片旋转90、180、270度。
用原图绘制
通过原图绘制实现旋转图片任意角度。可以先绘制红色背景,效果如下
static func rotateimage(_ image: uiimage, withangle angle: double) -> uiimage? { if angle.truncatingremainder(dividingby: 360) == 0 { return image } let imagerect = cgrect(origin: .zero, size: image.size) let radian = cgfloat(angle / 180 * m_pi) let rotatedtransform = cgaffinetransform.identity.rotated(by: radian) var rotatedrect = imagerect.applying(rotatedtransform) rotatedrect.origin.x = 0 rotatedrect.origin.y = 0 uigraphicsbeginimagecontext(rotatedrect.size) guard let context = uigraphicsgetcurrentcontext() else { return nil } context.translateby(x: rotatedrect.width / 2, y: rotatedrect.height / 2) context.rotate(by: radian) context.translateby(x: -image.size.width / 2, y: -image.size.height / 2) image.draw(at: .zero) let rotatedimage = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext() uigraphicsendimagecontext() return rotatedimage }
如果旋转的角度能被360整除,则不需要旋转,直接返回原图。如果是其他角度,需要进行绘制。
绘制首先要获取原点为零、大小为原图大小的cgrect,用imagerect表示。cgaffinetransform.identity获得单位矩阵。cgaffinetransform的rotated(by angle: cgfloat) -> cgaffinetransform
方法将矩阵旋转一定角度,返回旋转后的矩阵。角度采用弧度制,正值为逆时针方向,负值为顺时针方向。cgrect的applying(_ t: cgaffinetransform) -> cgrect方法将旋转后的矩阵用于imagerect,返回包含imagerect旋转后的最小cgrect,用rotatedrect表示,作为位图大小。rotatedrect的原点可能不为零,需要置为零。
位图的cgcontext以原点为轴旋转。为了使图片以中心为轴旋转,先把cgcontext的原点移至中心context.translateby(x: rotatedrect.width / 2, y: rotatedrect.height / 2)
,然后再旋转context.rotate(by: radian)。cgcontext的rotate(by angle: cgfloat)方法也是采用弧度制,正值表示context逆时针方向旋转,绘制出来的效果为图片顺时针方向旋转。此时,context的原点在位图的中心,需要按照原图大小的一半进行位移,context.translateby(x: -image.size.width / 2, y: -image.size.height / 2)
,使整张图从原点绘制后图的中心在位图区域的中心。
如果要得到红色背景,则在取得context后立即填充红色,即在guard let context = uigraphicsgetcurrentcontext() else { return nil }
后加上
uicolor.red.setfill() context.fill(rotatedrect)
通过 calayer 绘制
可以将图片放在uiview上,用calayer绘制旋转后的图片。
static func rotateimage(_ image: uiimage, withangle angle: double) -> uiimage? { if angle.truncatingremainder(dividingby: 360) == 0 { return image } let imageview = uiimageview(image: image) imageview.transform = cgaffinetransform.identity.rotated(by: cgfloat(angle / 180 * m_pi)) let rotatedrect = imageview.bounds.applying(imageview.transform) let containerview = uiview(frame: cgrect(origin: .zero, size: rotatedrect.size)) imageview.center = containerview.center containerview.addsubview(imageview) uigraphicsbeginimagecontext(containerview.bounds.size) guard let context = uigraphicsgetcurrentcontext() else { return nil } containerview.layer.render(in: context) let rotatedimage = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext() uigraphicsendimagecontext() return rotatedimage }
将原图放入uiimageview,用imageview表示,然后进行矩阵旋转。获取旋转后的cgrect,创建一个相同大小的uiview,用containerview表示,作为imageview的父视图(superview)。将imageview居中放置。用containerview的layer进行绘制。
如果要得到红色背景,则在创建containerview后设置背景色,即在let containerview = uiview(frame: cgrect(origin: .zero, size: rotatedrect.size))
后加上
containerview.backgroundcolor = .red
以上所述是小编给大家介绍的ios 图片旋转方法实例代码,希望对大家有所帮助