浅析Android.mk
android.mk简介:
android.mk文件用来告知ndk build 系统关于source的信息。 android.mk将是gnu makefile的一部分,且将被build system解析一次或多次。
所以,请尽量少的在android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义。
android.mk文件语法允许我们将source打包成一个"modules". modules可以是:
静态库
动态库。
只有动态库可以被 install/copy到应用程序包(apk). 静态库则可以被链接入动态库。
可以在一个android.mk中定义一个或多个modules. 也可以将同一份source 加进多个modules.
build system帮我们处理了很多细节而不需要我们再关心。例如:你不需要在android.mk中列出头文件和外部依赖文件。
ndk build system自动帮我们提供这些信息。这也意味着,当用户升级ndk后,你将可以受益于新的toolchain/platform而不必再去修改android.mk.
android.mk语法:
首先看一个最简单的android.mk的例子:
local_path := $(call my-dir) include $(clear_vars) local_module := hello-jni local_src_files := hello-jni.c include $(build_shared_library)
讲解如下:
local_path := $(call my-dir)
每个android.mk文件必须以定义local_path为开始。它用于在开发tree中查找源文件。
宏my-dir则由build system提供。返回包含android.mk的目录路径。
include $(clear_vars)
clear_vars 变量由build system提供。并指向一个指定的gnu makefile,由它负责清理很多local_xxx.
例如:local_module, local_src_files, local_static_libraries等等。但不清理local_path.
这个清理动作是必须的,因为所有的编译控制文件由同一个gnu make解析和执行,其变量是全局的。所以清理后才能避免相互影响。
local_module := hello-jni
local_module模块必须定义,以表示android.mk中的每一个模块。名字必须唯一且不包含空格。
build system会自动添加适当的前缀和后缀。例如,foo,要产生动态库,则生成libfoo.so. 但请注意:如果模块名被定为:libfoo.则生成libfoo.so. 不再加前缀。
local_src_files := hello-jni.c
local_src_files变量必须包含将要打包如模块的c/c++ 源码。
不必列出头文件,build system 会自动帮我们找出依赖文件。
缺省的c++源码的扩展名为.cpp. 也可以修改,通过local_cpp_extension。
include $(build_shared_library)
build_shared_library:是build system提供的一个变量,指向一个gnu makefile script。
它负责收集自从上次调用 include $(clear_vars) 后的所有local_xxx信息。并决定编译为什么。
build_static_library:编译为静态库。
build_shared_library :编译为动态库
build_executable:编译为native c可执行程序
一、android.mk文件的用途
一个android子项目中会存在一个或多个android.mk文件
1、单一的android.mk文件
直接参考ndk的sample目录下的hello-jni项目,在这个项目中只有一个android.mk文件
2、多个android.mk文件
如果需要编译的模块比较多,我们可能会将对应的模块放置在相应的目录中,这样,我们可以在每个目录中定义对应的android.mk文件(类似于上面的写法),最后,在根目录放置一个android.mk文件,内容如下:
include $(call all-subdir-makefiles)
只需要这一行就可以了,它的作用就是包含所有子目录中的android.mk文件
3、多个模块共用一个android.mk
这个文件允许你将源文件组织成模块,这个模块中含有:
-静态库(.a文件)
-动态库(.so文件)
只有共享库才能被安装/复制到您的应用软件(apk)包中
include $(build_static_library),编译出的是静态库
include $(build_shared_library),编译出的是动态库
二、自定义变量
以下是在 android.mk中依赖或定义的变量列表,可以定义其他变量为自己使用,但是ndk编译系统保留下列变量名:
-以 local_开头的名字(例如 local_module)
-以 private_, ndk_ 或 app_开头的名字(内部使用)
-小写名字(内部使用,例如‘my-dir')
如果为了方便在 android.mk 中定义自己的变量,建议使用 my_前缀,一个小例子:
my_sources := foo.c ifneq ($(my_config_bar),) my_sources += bar.c endif local_src_files += $(my_sources)
注意:‘:='是赋值的意思;'+='是追加的意思;‘$'表示引用某变量的值。
三、gnu make系统变量
这些 gnu make变量在你的 android.mk 文件解析之前,就由编译系统定义好了。注意在某些情况下,ndk可能分析 android.mk 几次,每一次某些变量的定义会有不同。
(1)clear_vars: 指向一个编译脚本,几乎所有未定义的 local_xxx 变量都在"module-description"节中列出。必须在开始一个新模块之前包含这个脚本:include$(clear_vars),用于重置除local_path变量外的,所有local_xxx系列变量。
(2)build_shared_library: 指向编译脚本,根据所有的在 local_xxx 变量把列出的源代码文件编译成一个共享库。
注意,必须至少在包含这个文件之前定义 local_module 和 local_src_files。
(3)build_static_library: 一个 build_shared_library 变量用于编译一个静态库。静态库不会复制到的apk包中,但是能够用于编译共享库。
示例:include $(build_static_library)
注意,这将会生成一个名为 lib$(local_module).a 的文件
(4)target_arch: 目标 cpu平台的名字
(5)target_platform: android.mk 解析的时候,目标 android 平台的名字.详情可考/development/ndk/docs/stable- apis.txt.
android-3 -> official android 1.5 system images android-4 -> official android 1.6 system images android-5 -> official android 2.0 system images
(6)target_arch_abi: 暂时只支持两个 value,armeabi 和 armeabi-v7a。。
(7)target_abi: 目标平台和 abi 的组合,
四、模块描述变量
下面的变量用于向编译系统描述你的模块。应该定义在'include $(clear_vars)'和'include $(build_xxxxx)'之间。$(clear_vars)是一个脚本,清除所有这些变量。
(1)local_path: 这个变量用于给出当前文件的路径。
必须在 android.mk 的开头定义,可以这样使用:local_path := $(call my-dir)
如当前目录下有个文件夹名称 src,则可以这样写 $(call src),那么就会得到 src 目录的完整路径
这个变量不会被$(clear_vars)清除,因此每个 android.mk 只需要定义一次(即使在一个文件中定义了几个模块的情况下)。
(2)local_module: 这是模块的名字,它必须是唯一的,而且不能包含空格。
必须在包含任一的$(build_xxxx)脚本之前定义它。模块的名字决定了生成文件的名字。
(3)local_src_files: 这是要编译的源代码文件列表。
只要列出要传递给编译器的文件,因为编译系统自动计算依赖。注意源代码文件名称都是相对于 local_path的,你可以使用路径部分,例如:
local_src_files := foo.c toto/bar.c\
hello.c
文件之间可以用空格或tab键进行分割,换行请用"\"
如果是追加源代码文件的话,请用local_src_files +=
注意:可以local_src_files := $(call all-subdir-java-files)这种形式来包含local_path目录下的所有java文件。
(4)local_c_includes: 可选变量,表示头文件的搜索路径。
默认的头文件的搜索路径是local_path目录。
(5)local_static_libraries: 表示该模块需要使用哪些静态库,以便在编译时进行链接。
(6)local_shared_libraries: 表示模块在运行时要依赖的共享库(动态库),在链接时就需要,以便在生成文件时嵌入其相应的信息。
注意:它不会附加列出的模块到编译图,也就是仍然需要在application.mk 中把它们添加到程序要求的模块中。
(7)local_ldlibs: 编译模块时要使用的附加的链接器选项。这对于使用‘-l'前缀传递指定库的名字是有用的。
例如,local_ldlibs := -lz表示告诉链接器生成的模块要在加载时刻链接到/system/lib/libz.so
可查看 docs/stable-apis.txt 获取使用 ndk发行版能链接到的开放的系统库列表。
(8)local_module_path 和 local_unstripped_path
在 android.mk 文件中, 还可以用local_module_path 和local_unstripped_path指定最后的目标安装路径.
不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:
target_root_out:表示根文件系统。
target_out:表示 system文件系统。
target_out_data:表示 data文件系统。
用法如:local_module_path :=$(target_root_out)
至于local_module_path 和local_unstripped_path的区别,暂时还不清楚。
(9)local_jni_shared_libraries:定义了要包含的so库文件的名字,如果程序没有采用jni,不需要
local_jni_shared_libraries := libxxx 这样在编译的时候,ndk自动会把这个libxxx打包进apk; 放在youapk/lib/目录下
五、ndk提供的函数宏
gnu make函数宏,必须通过使用'$(call )'来调用,返回值是文本化的信息。
(1)my-dir:返回当前 android.mk 所在的目录的路径,相对于 ndk 编译系统的顶层。这是有用的,在 android.mk 文件的开头如此定义:
local_path := $(call my-dir)
(2)all-subdir-makefiles: 返回一个位于当前'my-dir'路径的子目录中的所有android.mk的列表。
例如,某一子项目的目录层次如下:
src/foo/android.mk
src/foo/lib1/android.mk
src/foo/lib2/android.mk
如果 src/foo/android.mk 包含一行:
include $(call all-subdir-makefiles)
那么它就会自动包含 src/foo/lib1/android.mk 和 src/foo/lib2/android.mk。
这项功能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码目录层次。
注意,在默认情况下,ndk 将会只搜索在 src/*/android.mk 中的文件。
(3)this-makefile: 返回当前makefile 的路径(即这个函数调用的地方)
(4)parent-makefile: 返回调用树中父 makefile 路径。即包含当前makefile的makefile 路径。
(5)grand-parent-makefile:返回调用树中父makefile的父makefile的路径
六、 android.mk示例
#编译静态库 local_path := $(call my-dir) include $(clear_vars) local_module = libhellos local_cflags = $(l_cflags) local_src_files = hellos.c local_c_includes = $(includes) local_shared_libraries := libcutils local_copy_headers_to := libhellos local_copy_headers := hellos.h include $(build_static_library) #编译动态库 local_path := $(call my-dir) include $(clear_vars) local_module = libhellod local_cflags = $(l_cflags) local_src_files = hellod.c local_c_includes = $(includes) local_shared_libraries := libcutils local_copy_headers_to := libhellod local_copy_headers := hellod.h include $(build_shared_library) #使用静态库 local_path := $(call my-dir) include $(clear_vars) local_module := hellos local_static_libraries := libhellos local_shared_libraries := local_ldlibs += -ldl local_cflags := $(l_cflags) local_src_files := mains.c local_c_includes := $(includes) include $(build_executable) #使用动态库 local_path := $(call my-dir) include $(clear_vars) local_module := hellod local_module_tags := debug local_shared_libraries := libc libcutils libhellod local_ldlibs += -ldl local_cflags := $(l_cflags) local_src_files := maind.c local_c_includes := $(includes) include $(build_executable)
上一篇: C#设置MDI子窗体只能弹出一个的方法
下一篇: java使用命令行打包JAR