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HTML5canvas元素概念及使用方法介绍

程序员文章站 2024-02-13 16:44:46
一. canvas简介 ??canvas是html5新增的元素,主要用于图形的绘制。canvas本身没有绘图能力,一切都是通过javascript来完成的。 二. canvas使用 在html中添加...

一. canvas简介

??canvas是html5新增的元素,主要用于图形的绘制。canvas本身没有绘图能力,一切都是通过javascript来完成的。

二. canvas使用

在html中添加canvas元素,定义canvas元素的高宽

在javascript代码中获取canvas元素对象
var canvas = document.getelementbyid("canv");
调用该对象的getcontext(“2d”)方法获取上下文
var context = canvas.getcontext("2d");
使用上下文对象在canvas上绘制图形。绘制图形的方法在下一部分介绍

三. 绘制图形的方法

绘制直线
context.moveto(x, y);    // 定义直线的起点
context.lineto(x, y);     // 定义直线的终点
context.stroke();   // 绘制直线
绘制扇形(圆也可以认为是扇形)
context.arc(originx, originy, r, startrad, stoprad);   // 定义扇形(包括圆心坐标,半径以及开始绘制和结束绘制的弧度)
context.stroke();      // 绘制扇形
绘制矩形
context.fillrect(x, y, width, height);     // 绘制矩形,(x,y)表示矩形左上角顶点的坐标
绘制文本
context.filltext(text, x, y);     // 绘制文本,(x, y)表示文本左下角的坐标
绘制图像
var img = document.getelementbyid("testimage");    // 获取图像元素对象
context.drawimage(img, x, y);    // 绘制图像,(x, y)表示图像左上角坐标

四. 上下文对象的属性

fillstyle
?用来定义绘制样式。可以在绘制直线,扇形,矩形和文本时使用。取值可以时颜色,渐变或图案,默认是颜色#000000。
context.fillstyle = "red";     // 设置绘制样式为红色
context.fillrect(x, y, width, height);     // 此时矩形是红色的

??? fillstyle的取值可以是渐变。创建渐变的代码如下:

var grd = context.createlineargradient(x, y, x1, y1);  // 创建线性渐变
grd.addcolorstop(0, "red");      // 设置渐变起始颜色为红色
grd.addcolorstop(0, "blue");      // 设置渐变结束颜色为蓝色

var grd = context.createradialgradient(x, y, r, x1, y1, r1);  // 创建径向渐变
grd.addcolorstop(0, "red");      // 设置渐变起始颜色为红色
grd.addcolorstop(0, "blue");      // 设置渐变结束颜色为蓝色
font
? 用来定义绘制文本时的使用字体。
context.font = "幼圆";    // 使用幼圆字体
context.filltext(text, x, y);      // 使用幼圆字体绘制文本