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C#中timer类的用法总结

程序员文章站 2024-02-13 09:26:05
c#中timer类的用法关于c#中timer类  在c#里关于定时器类就有3个   1.定义在system.windows.forms里&nb...

c#中timer类的用法
关于c#中timer类  在c#里关于定时器类就有3个  
1.定义在system.windows.forms里  
2.定义在system.threading.timer类里  
3.定义在system.timers.timer类里 

system.windows.forms.timer是应用于winform中的,它是通过windows消息机制实现的,类似于vb或delphi中的timer控件,内部使用api  settimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,console  application(控制台应用程序)无法使用。 

system.timers.timer和system.threading.timer非常类似,它们是通过.net  thread  pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。system.timers.timer还可以应用于winform,完全取代上面的timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。

例:
使用system.timers.timer类
//实例化timer类,设置间隔时间为10000毫秒;
system.timers.timer t = new system.timers.timer(10000);
//到达时间的时候执行事件;
t.elapsed += new system.timers.elapsedeventhandler(theout);
t.autoreset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
t.enabled = true;//是否执行system.timers.timer.elapsed事件;

====================================
自己写的一个用system.timer类的方法

复制代码 代码如下:

public class bf_checkupdate
     {
         private static object lockobject = new object();

         // 定义数据检查timer
         private static timer checkupdatetimer = new timer();

         // 检查更新锁
         private static int checkupdatelock = 0;

         ///
         /// 设定数据检查timer参数
         ///
         internal static void gettimerstart()
         {
             // 循环间隔时间(10分钟)
             checkupdatetimer.interval = 600000;
             // 允许timer执行
             checkupdatetimer.enabled = true;
             // 定义回调
             checkupdatetimer.elapsed += new elapsedeventhandler(checkupdatetimer_elapsed);
             // 定义多次循环
             checkupdatetimer.autoreset = true;
         }

         ///
         /// timer事件
         ///
         ///
         ///
         private static void checkupdatetimer_elapsed(object sender, elapsedeventargs e)
         {
            // 加锁检查更新锁
             lock (lockobject)
             {
                 if (checkupdatelock == 0) checkupdatelock = 1;
                 else return;
             }        

            //more code goes here.
           //具体实现功能的方法
            check();
               // 解锁更新检查锁
             lock (lockobject)
             {
                 checkupdatelock = 0;
             }           
         }
       }