Android中Notification 提示对话框
notification,俗称通知,是一种具有全局效果的通知,它展示在屏幕的顶端,首先会表现为一个图标的形式,当用户向下滑动的时候,展示出通知具体的内容。
一、notification用于状态栏显示通知的控件,在不同的设备上面notification是不一样的
二、notification的基本布局
元素组成:
icon/photo:大图标 tiltle/name:标题 message:内容消息 timestamp:通知的时间,默认是系统发出的时间,也可以通过setwhen()来设置 secondary icon小图标
三、notification的使用基本使用流程
状态通知栏主要涉及到了两个类:notification和notificationmanager
notification:通知信息类,他里面对应了通知栏的各个属性
notificationmanager:是状态栏通知的管理类,负责发通知、清楚通知等操作
step1:获得notificationmanager对象 notificationmanager manager = (notificationmanager)getsystemservice(notification_service);
step2:创建一个通知栏的builder构造类,notification.builder builder = new notification.builder(this);
step3:对builder进行相关的设置,比如标题,内容,图标动作
step4:调用builder的build()方法为notification赋值
step5:调用notificationmanager的notify()方法发送通知
此外我们还可以调用notificationmanager的cancel()方法取消通知
四、设置相关的一些方法
notification.builder mbuilder = new notification.builder(this);
后再调用下述的相关的方法进行设置,常用的方法如下:
•setcontenttitle(charsequence):设置标题
•setcontenttext(charsequence):设置内容
•setsubtext(charsequence):设置内容下面一小行的文字
•setticker(charsequence):设置收到通知时在顶部显示的文字信息
•setwhen(long):设置通知时间,一般设置的是收到通知时的system.currenttimemillis()
•setsmallicon(int):设置右下角的小图标,在接收到通知的时候顶部也会显示这个小图标
•setlargeicon(bitmap):设置左边的大图标
•setautocancel(boolean):用户点击notification点击面板后是否让通知取消(默认不取消)
•setdefaults(int):向通知添加声音、闪灯和振动效果的最简单、 使用默认(defaults)属性,可以组合多个属性,
notification.default_vibrate(添加默认震动提醒);
notification.default_sound(添加默认声音提醒);
notification.default_lights(添加默认三色灯提醒)
notification.default_all(添加默认以上3种全部提醒)
setvibrate(long[]):设置振动方式,比如:
setvibrate(new long[] {0,300,500,700});延迟0ms,然后振动300ms,在延迟500ms, 接着再振动700ms,关于vibrate用法后面会讲解!
setlights(int argb, int onms, int offms):设置三色灯,参数依次是:灯光颜色, 亮持续时间,暗的时间,不是所有颜色都可以,这跟设备有关,有些手机还不带三色灯; 另外,还需要为notification设置flags为notification.flag_show_lights才支持三色灯提醒!
setsound(uri):设置接收到通知时的铃声,可以用系统的,也可以自己设置,例子如下:
.setdefaults(notification.default_sound) //获取默认铃声
.setsound(uri.parse("file:///sdcard/xx/xx.mp3")) //获取自定义铃声
.setsound(uri.withappendedpath(audio.media.internal_content_uri, "5")) //获取android多媒体库内的铃声
setongoing(boolean):设置为ture,表示它为一个正在进行的通知。他们通常是用来表示 一个后台任务,用户积极参与(如播放音乐)或以某种方式正在等待,因此占用设备(如一个文件下载, 同步操作,主动网络连接)
setprogress(int,int,boolean):设置带进度条的通知 参数依次为:进度条最大数值,当前进度,进度是否不确定 如果为确定的进度条:调用setprogress(max, progress, false)来设置通知, 在更新进度的时候在此发起通知更新progress,并且在下载完成后要移除进度条 ,通过调用setprogress(0, 0, false)既可。如果为不确定(持续活动)的进度条, 这是在处理进度无法准确获知时显示活动正在持续,所以调用setprogress(0, 0, true) ,操作结束时,调用setprogress(0, 0, false)并更新通知以移除指示条
setcontentintent(pendingintent):pendingintent和intent略有不同,它可以设置执行次数, 主要用于远程服务通信、闹铃、通知、启动器、短信中,在一般情况下用的比较少。比如这里通过 pending启动activity:getactivity(context, int, intent, int),当然还可以启动service或者broadcast pendingintent的位标识符(第四个参数):
flag_one_shot表示返回的pendingintent仅能执行一次,执行完后自动取消
flag_no_create表示如果描述的pendingintent不存在,并不创建相应的pendingintent,而是返回null
flag_cancel_current 表示相应的pendingintent已经存在,则取消前者,然后创建新的pendingintent, 这个有利于数据保持为最新的,可以用于即时通信的通信场景
flag_update_current 表示更新的pendingintent
使用示例:
//点击后跳转activity intent intent = new intent(context,xxx.class); pendingintent pendingintent = pendingintent.getactivity(context, 0, intent, 0); mbuilder.setcontentintent(pendingintent)
setpriority(int):设置优先级:
优先级
用户
max
重要而紧急的通知,通知用户这个事件是时间上紧迫的或者需要立即处理的。
high
高优先级用于重要的通信内容,例如短消息或者聊天,这些都是对用户来说比较有兴趣的。
default
默认优先级用于没有特殊优先级分类的通知。
low
低优先级可以通知用户但又不是很紧急的事件。
min
用于后台消息 (例如天气或者位置信息)。最低优先级通知将只在状态栏显示图标,只有用户下拉通知抽屉才能看到内容。
对应属性:notification.priority_high..
五、基本使用实例
package com.example.test3; import android.app.activity; import android.app.notification; import android.app.notificationmanager; import android.app.pendingintent; import android.content.intent; import android.graphics.bitmapfactory; import android.os.bundle; import android.view.view; import android.widget.button; public class mainactivity extends activity implements view.onclicklistener{ private button btn1; private button btn2; // 两个相关类 private notificationmanager manager; private notification notification; private static final int notifyid_1 = 1; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate){ super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); btn1 = (button) findviewbyid(r.id.btn1); btn2 = (button) findviewbyid(r.id.btn2); btn1.setonclicklistener(this); btn2.setonclicklistener(this); manager = (notificationmanager) getsystemservice(notification_service); } @override public void onclick(view view) { switch (view.getid()){ case r.id.btn1:{ // 定义一个pendingintent,点击intent可以启动一个新的intent intent intent = new intent(mainactivity.this,otheractivity.class); pendingintent pit =pendingintent.getactivity(mainactivity.this,0,intent,0); // 设置图片文字提示方式等等 notification.builder builder = new notification.builder(mainactivity.this); builder.setcontenttitle("叶良辰") //标题 .setcontenttext("我有一百种方法让你呆不下去~") //内容 .setsubtext("——记住我叫叶良辰") //内容下面的一小段文字 .setticker("收到叶良辰发送过来的信息~") //收到信息后状态栏显示的文字信息 .setwhen(system.currenttimemillis()) //设置通知时间 .setsmallicon(r.mipmap.ic_account) //设置小图标 .setlargeicon(bitmapfactory.decoderesource(getresources(), r.mipmap.ic_launcher)) .setdefaults(notification.default_lights | notification.default_vibrate) //设置默认的三色灯与振动器 .setautocancel(true) //设置点击后取消notification .setcontentintent(pit); notification = builder.build(); manager.notify(notifyid_1,notification); break; } case r.id.btn2:{ manager.cancel(notifyid_1); break; } } } }
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