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C#利用Windows自带gdi32.dll实现抓取屏幕功能实例

程序员文章站 2024-02-12 21:59:52
本文实例讲述了c#利用windows自带gdi32.dll实现抓取屏幕功能,是c#应用程序设计中一个非常实用的功能,现分享给大家供大家参考借鉴。 具体功能代码如下:...

本文实例讲述了c#利用windows自带gdi32.dll实现抓取屏幕功能,是c#应用程序设计中一个非常实用的功能,现分享给大家供大家参考借鉴。

具体功能代码如下:

internal static void getscreenshot( )
{
  //获得当前屏幕的大小 
  rectangle rect = new rectangle();
  rect = screen.allscreens[0].workingarea;
   
  //计算图片的大小,因为图片的长和宽有可能超过目前屏幕的大小 
  //创建一个以当前屏幕为模板的图象 
  control ctl = new control();
  graphics g1 = ctl.creategraphics();
  //创建以屏幕大小为标准的位图 
  image myimage = new bitmap(rect.width ,rect .height, g1);

  graphics g2 = graphics.fromimage(myimage);
  //得到屏幕的dc 
  intptr dc1 = g1.gethdc();
  //得到bitmap的dc 
  intptr dc2 = g2.gethdc();
  //调用此api函数,实现屏幕捕获 

  bitblt(dc2, 0, 0, rect.width, rect.height, dc1, 0, 0, 13369376);
  //释放掉屏幕的dc 
  g1.releasehdc(dc1);
  //释放掉bitmap的dc 
  g2.releasehdc(dc2);
  //以jpg文件格式来保存 
  //image.getthumbnailimageabort mycallback = new image.getthumbnailimageabort(thumbnailcallback);
  //return myimage.getthumbnailimage(control.width, control.height, mycallback, intptr.zero);
  myimage.save("d:\\aa.jpg");
 
}
[system.runtime.interopservices.dllimportattribute("gdi32.dll")]
private static extern bool bitblt(
 intptr hdcdest,  //目标设备的句柄
 int nxdest,    //目标对象的左上角的x坐标
 int nydest,    //目标对象的左上角的x坐标
 int nwidth,    //目标对象的矩形的宽度
 int nheight,    //目标对象的矩形的长度
 intptr hdcsrc,   //源设备的句柄
 int nxsrc,     //源对象的左上角的x坐标
 int nysrc,     //源对象的左上角的x坐标
 system.int32 dwrop //光栅的操作值
);

希望本文c#抓取屏幕实例对大家的c#程序设计有所帮助。

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