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Android编程实现自定义输入法功能示例【输入密码时防止第三方窃取】

程序员文章站 2024-02-12 14:55:58
本文实例讲述了android编程实现自定义输入法功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 对于android用户而言,一般都会使用第三方的输入法。可是,在输入密码时(尤其是...

本文实例讲述了android编程实现自定义输入法功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

对于android用户而言,一般都会使用第三方的输入法。可是,在输入密码时(尤其是支付相关的密码),使用第三方输入法有极大的安全隐患。目前很多网银类的app和支付宝等软件在用户输入密码时,都会弹出自定义的输入法而不是直接使用系统输入法。

这里介绍的就是如何实现一个简单的自定义输入法。当然,也可以自己写一个dialog加上几十个按钮让用户输入,只不过这样显得不够专业。

(一)首先上效果图:

1.前面两个输入框使用了自定义的输入法:

Android编程实现自定义输入法功能示例【输入密码时防止第三方窃取】

2.第三个输入框没有进行任何设置,因此将使用默认的输入法:

Android编程实现自定义输入法功能示例【输入密码时防止第三方窃取】

(二)代码简介:

1.主页面布局,由3个输入框加上一个android.inputmethodservice.keyboardview组成。android.inputmethodservice.keyboardview是一个系统自带的继承自view的组件,但是它不在android.view这个包下面,因此这里需要写上完整的包名。

<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent">
  <!--前两个edittext均使用自定义的输入法-->
  <edittext
    android:id="@+id/input_password"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="8dp"
    android:hint="one password"
    android:layout_alignparenttop="true"
    android:inputtype="textpassword" />
  <edittext
    android:id="@+id/input_password2"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_below="@+id/input_password"
    android:layout_margin="8dp"
    android:hint="another password"
    android:inputtype="textpassword" />
  <!--这个edittext使用默认的输入法-->
  <edittext
    android:id="@+id/input_normal_text"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_below="@+id/input_password2"
    android:layout_margin="8dp"
    android:hint="normal text" />
  <android.inputmethodservice.keyboardview
    android:id="@+id/keyboardview"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignparentbottom="true"
    android:layout_centerhorizontal="true"
    android:focusable="true"
    android:focusableintouchmode="true"
    android:visibility="gone" />
</relativelayout>

2.keyboardview是一个显示输入法的容器控件,使用时需要设置具体的输入法面板内容。

(1)首先在res下新建xml目录,然后创建文件keys_layout.xml,即输入法面板的内容。每个row表示一行,keyboad的属性keywidth和keyheight表示每个按键的大小,25%p表示占父组件的25%. key的属性codes表示该按键的编号(点击时系统回调方法中会返回这个值,用以区分不同的按键),keylabel表示按键上面显示的文字。还有很多其它的属性,不再陈述。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<keyboard xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:keywidth="25%p"
  android:keyheight="10%p">
  <row>
    <key
      android:codes="55"
      android:keylabel="7"
      android:keyedgeflags="left" />
    <key
      android:codes="56"
      android:keylabel="8" />
    <key
      android:codes="57"
      android:keylabel="9" />
    <!--删除按键长按时连续响应-->
    <key
      android:codes="60001"
      android:keylabel="del"
      android:isrepeatable="true" />
  </row>
  <row>
    <key
      android:codes="52"
      android:keylabel="4"
      android:keyedgeflags="left" />
    <key
      android:codes="53"
      android:keylabel="5" />
    <key
      android:codes="54"
      android:keylabel="6" />
    <key
      android:codes="48"
      android:keylabel="0" />
  </row>
  <row>
    <key
      android:codes="49"
      android:keylabel="1"
      android:keyedgeflags="left" />
    <key
      android:codes="50"
      android:keylabel="2" />
    <key
      android:codes="51"
      android:keylabel="3" />
    <key
      android:codes="60002"
      android:keylabel="cancel" />
  </row>
</keyboard>

(2)为了使用方便,新建一个类:keyboardbuilder.java,用于初始化自定义输入法和绑定edittext,代码如下:

public class keyboardbuilder {
  private static final string tag = "keyboardbuilder";
  private activity mactivity;
  private keyboardview mkeyboardview;
  public keyboardbuilder(activity ac, keyboardview keyboardview, int keyboardxmlresid) {
    mactivity = ac;
    mkeyboardview = keyboardview;
    keyboard mkeyboard = new keyboard(mactivity, keyboardxmlresid);
    // attach the keyboard to the view
    mkeyboardview.setkeyboard(mkeyboard);
    // do not show the preview balloons
    mkeyboardview.setpreviewenabled(false);
    keyboardview.onkeyboardactionlistener keyboardlistener = new keyboardview.onkeyboardactionlistener() {
      @override
      public void onkey(int primarycode, int[] keycodes) {
        // get the edittext and its editable
        view focuscurrent = mactivity.getwindow().getcurrentfocus();
        if (focuscurrent == null || !(focuscurrent instanceof edittext)) {
          return;
        }
        edittext edittext = (edittext) focuscurrent;
        editable editable = edittext.gettext();
        int start = edittext.getselectionstart();
        // handle key
        if (primarycode == constant.codecancel) {
          hidecustomkeyboard();
        } else if (primarycode == constant.codedelete) {
          if (editable != null && start > 0) {
            editable.delete(start - 1, start);
          }
        } else {
          // insert character
          editable.insert(start, character.tostring((char) primarycode));
        }
      }
      @override
      public void onpress(int arg0) {
      }
      @override
      public void onrelease(int primarycode) {
      }
      @override
      public void ontext(charsequence text) {
      }
      @override
      public void swipedown() {
      }
      @override
      public void swipeleft() {
      }
      @override
      public void swiperight() {
      }
      @override
      public void swipeup() {
      }
    };
    mkeyboardview.setonkeyboardactionlistener(keyboardlistener);
  }
  //绑定一个edittext
  public void registeredittext(edittext edittext) {
    // make the custom keyboard appear
    edittext.setonfocuschangelistener(new view.onfocuschangelistener() {
      @override
      public void onfocuschange(view v, boolean hasfocus) {
        if (hasfocus) {
          showcustomkeyboard(v);
        } else {
          hidecustomkeyboard();
        }
      }
    });
    edittext.setonclicklistener(new view.onclicklistener() {
      @override
      public void onclick(view v) {
        log.d(tag, "onclick");
        showcustomkeyboard(v);
      }
    });
    edittext.setontouchlistener(new view.ontouchlistener() {
      @override
      public boolean ontouch(view v, motionevent event) {
        log.d(tag, "ontouch");
        edittext edittext = (edittext) v;
        int intype = edittext.getinputtype();    // backup the input type
        edittext.setinputtype(inputtype.type_null); // disable standard keyboard
        edittext.ontouchevent(event);        // call native handler
        edittext.setinputtype(intype);       // restore input type
        edittext.setselection(edittext.gettext().length());
        return true;
      }
    });
  }
  public void hidecustomkeyboard() {
    mkeyboardview.setvisibility(view.gone);
    mkeyboardview.setenabled(false);
  }
  public void showcustomkeyboard(view v) {
    mkeyboardview.setvisibility(view.visible);
    mkeyboardview.setenabled(true);
    if (v != null) {
      ((inputmethodmanager) mactivity.getsystemservice(activity.input_method_service)).hidesoftinputfromwindow(v.getwindowtoken(), 0);
    }
  }
  public boolean iscustomkeyboardvisible() {
    return mkeyboardview.getvisibility() == view.visible;
  }
}

3.最后是主activity的代码,这里就很简单了。

/**
 * 自定义安全输入法
 */
public class mainactivity extends actionbaractivity {
  private keyboardbuilder builder;
  @override
  protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    setcontentview(r.layout.activity_main);
    getwindow().setsoftinputmode(windowmanager.layoutparams.soft_input_state_always_hidden);
    keyboardview keyboardview = (keyboardview) findviewbyid(r.id.keyboardview);
    builder = new keyboardbuilder(this, keyboardview, r.xml.keys_layout);
    edittext edittext = (edittext) findviewbyid(r.id.input_password);
    builder.registeredittext(edittext);
    edittext edittext2 = (edittext) findviewbyid(r.id.input_password2);
    builder.registeredittext(edittext2);
  }
  @override
  public void onbackpressed() {
    if (builder != null && builder.iscustomkeyboardvisible()) {
      builder.hidecustomkeyboard();
    } else {
      this.finish();
    }
  }
}

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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。