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Java中继承thread类与实现Runnable接口的比较

程序员文章站 2024-02-11 17:29:58
java中线程的创建有两种方式:  1.  通过继承thread类,重写thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.&nbs...

java中线程的创建有两种方式: 

1.  通过继承thread类,重写thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中

2.  通过实现runnable接口,实例化thread类

    在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程。当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承thread类或实现runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果。

package com.threadtest; 
class mythread extends thread{ 
   
  private int ticket = 10; 
  private string name; 
  public mythread(string name){ 
    this.name =name; 
  } 
   
  public void run(){ 
    for(int i =0;i<500;i++){ 
      if(this.ticket>0){ 
        system.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--)); 
      } 
    } 
  } 
} 
public class threaddemo { 
 
   
  public static void main(string[] args) { 
    mythread mt1= new mythread("一号窗口"); 
    mythread mt2= new mythread("二号窗口"); 
    mythread mt3= new mythread("三号窗口"); 
    mt1.start(); 
    mt2.start(); 
    mt3.start(); 
  } 
 
} 

运行结果如下:

一号窗口卖票---->10 
一号窗口卖票---->9 
二号窗口卖票---->10 
一号窗口卖票---->8 
一号窗口卖票---->7 
一号窗口卖票---->6 
三号窗口卖票---->10 
一号窗口卖票---->5 
一号窗口卖票---->4 
一号窗口卖票---->3 
一号窗口卖票---->2 
一号窗口卖票---->1 
二号窗口卖票---->9 
二号窗口卖票---->8 
三号窗口卖票---->9 
三号窗口卖票---->8 
三号窗口卖票---->7 
三号窗口卖票---->6 
三号窗口卖票---->5 
三号窗口卖票---->4 
三号窗口卖票---->3 
三号窗口卖票---->2 
三号窗口卖票---->1 
二号窗口卖票---->7 
二号窗口卖票---->6 
二号窗口卖票---->5 
二号窗口卖票---->4 
二号窗口卖票---->3 
二号窗口卖票---->2 
二号窗口卖票---->1 

 通过实现runnable接口的代码如下: 

package com.threadtest; 
class mythread1 implements runnable{ 
  private int ticket =10; 
  private string name; 
  public void run(){ 
    for(int i =0;i<500;i++){ 
      if(this.ticket>0){ 
        system.out.println(thread.currentthread().getname()+"卖票---->"+(this.ticket--)); 
      } 
    } 
  } 
} 
public class runnabledemo { 
 
   
  public static void main(string[] args) { 
    // todo auto-generated method stub 
    //设计三个线程 
     mythread1 mt = new mythread1(); 
     thread t1 = new thread(mt,"一号窗口"); 
     thread t2 = new thread(mt,"二号窗口"); 
     thread t3 = new thread(mt,"三号窗口"); 
//     mythread1 mt2 = new mythread1(); 
//     mythread1 mt3 = new mythread1(); 
     t1.start(); 
     t2.start(); 
     t3.start(); 
  } 
 
} 
 

运行结果如下:

一号窗口卖票---->10 
三号窗口卖票---->9 
三号窗口卖票---->7 
三号窗口卖票---->5 
三号窗口卖票---->4 
三号窗口卖票---->3 
三号窗口卖票---->2 
三号窗口卖票---->1 
一号窗口卖票---->8 
二号窗口卖票---->6 

     为什么会出现这种结果呐。我们不妨做个比喻,其实刚的程序,

继承thread类的,我们相当于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的票各完成各的任务,因为mythread继承thread类,所以在new mythread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程;

实现runnable的, 相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new mythread相当于创建一个任务,然后实例化三个thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。    

用图表示如下:

Java中继承thread类与实现Runnable接口的比较

    在我们刚接触的时候可能会迷糊继承thread类和实现runnable接口实现多线程,其实在接触后我们会发现这完全是两个不同的实现多线程,一个是多个线程分别完成自己的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。    

    其实在实现一个任务用多个线程来做也可以用继承thread类来实现只是比较麻烦,一般我们用实现runnable接口来实现,简洁明了。      

    大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 thread 方法,那么应使用 runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类(thread)创建子类。

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