iOS通过UISwitch控制摇一摇
程序员文章站
2024-02-10 23:16:28
很多项目中用到了摇一摇功能,当我去实现的时候,发现很多问题:
1、如何控制摇一摇功能?即打开和关闭
2、如何在所有控制器中实现摇一摇功能?
摇一摇功能很好实现...
很多项目中用到了摇一摇功能,当我去实现的时候,发现很多问题:
1、如何控制摇一摇功能?即打开和关闭
2、如何在所有控制器中实现摇一摇功能?
摇一摇功能很好实现,但如何控制它,却不那么简单,我找了很多资料,最后决定用nsuserdefaults属性存储来控制摇一摇功能
具体实现细节
我在个人设置里面添加摇一摇开关
1、通过nsuserdefaults属性存储保存uiswitch开关的状态(解决问题一)
在此开关下实现以下代码:
- (ibaction)shakenavi:(uiswitch *)sender { bool value = sender.on; // 保存uiswitch的开关状态 [[nsuserdefaults standarduserdefaults] setobject:[nsnumber numberwithbool:value] forkey:@"switch_state"]; if (value) { [[nsuserdefaults standarduserdefaults] setobject:@"shake" forkey:@"isshake"]; [[nsuserdefaults standarduserdefaults] synchronize];// 同步 } else { [[nsuserdefaults standarduserdefaults] setobject:@"notshake" forkey:@"isshake"]; [[nsuserdefaults standarduserdefaults] synchronize];// 同步 } }
2、我是自定义的uinavigationcontroller,我把摇一摇功能放在这里,因为在uinavigationcontroller下得控制器,都可以实现摇一摇功能(解决问题二)
很多资料都说添加这两行代码,但我没加,摇一摇功能却能实现,不明觉厉
// 设置允许摇一摇功能 [uiapplication sharedapplication].applicationsupportsshaketoedit = yes; //并让自己成为第一响应者 [self becomefirstresponder];
#pragma mark - 摇一摇相关方法 // 摇一摇开始摇动 - (void)motionbegan:(uieventsubtype)motion withevent:(uievent *)event { nsstring *str = [[nsuserdefaults standarduserdefaults] objectforkey:@"isshake"]; if ([str isequaltostring:@"shake"]) { nslog(@"开始摇动"); //播放震动 audioservicesplaysystemsound(ksystemsoundid_vibrate); } return; } // 摇一摇取消摇动 - (void)motioncancelled:(uieventsubtype)motion withevent:(uievent *)event { nslog(@"取消摇动"); return; } // 摇一摇摇动结束 - (void)motionended:(uieventsubtype)motion withevent:(uievent *)event { nsstring *str = [[nsuserdefaults standarduserdefaults] objectforkey:@"isshake"]; if ([str isequaltostring:@"notshake"]) { return; } if (event.subtype == uieventsubtypemotionshake) { // 判断是否是摇动结束 nslog(@"结束摇动"); // 在这里执行摇动结束需要执行的方法 } return; }
总结:如果需要在摇一摇过程中实现震动,需添加:
audioservicesplaysystemsound(ksystemsoundid_vibrate);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。