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android开发之蜂鸣提示音和震动提示的实现原理与参考代码

程序员文章站 2024-02-10 11:39:40
最近在读zxing项目,学到了不少东西。推荐大家也读读。里面有个beepmanager类,实现一个蜂鸣音和震动的实现。我们一起来看看他是怎么做的: 蜂鸣 1.准备一个 音频...
最近在读zxing项目,学到了不少东西。推荐大家也读读。里面有个beepmanager类,实现一个蜂鸣音和震动的实现。我们一起来看看他是怎么做的:
蜂鸣
1.准备一个 音频文件 比如:beep.ogg。 ogg格式是声音压缩格式的一种,类似mp3这样。我们准备播放它,就产生了蜂鸣的效果。
2.为activity注册的默认 音频通道 。
  activity.setvolumecontrolstream(audiomanager.stream_music);
 这里声明为 stream_music的通道,就是多媒体播放,注册后,我们使用 手机上的音量大小键就可以调节播放的声音大小。
如果不设定这个通道的话,我们的这个activity默认音量按钮处理将作用于 手机铃音的大小。
3.检查当前的 铃音模式,或者成为 情景模式。
  说明:getringermode() ——返回当前的铃声模式。如ringer_mode_normal(普通)、ringer_mode_silent(静音)、ringer_mode_vibrate(震动)
复制代码 代码如下:

  //如果当前是铃音模式,则继续准备下面的 蜂鸣提示音操作,如果是静音或者震动模式。就不要继续了。因为用户选择了无声的模式,我们就也不要出声了。
audiomanager audioservice = (audiomanager) activity
.getsystemservice(context.audio_service);
if (audioservice.getringermode() != audiomanager.ringer_mode_normal) {
shouldplaybeep = false;
}

4.初始化mediaplayer对象,指定播放的声音 通道为 stream_music,这和上面的步骤一致,指向了同一个通道。  mediaplayer mediaplayer = new mediaplayer();
  mediaplayer.setaudiostreamtype(audiomanager.stream_music);
  注册事件。当播放完毕一次后,重新指向流文件的开头,以准备下次播放。
复制代码 代码如下:

  // when the beep has finished playing, rewind to queue up another one.
mediaplayer
.setoncompletionlistener(new mediaplayer.oncompletionlistener() {
@override
public void oncompletion(mediaplayer player) {
player.seekto(0);
}
});

设定数据源,并准备播放
复制代码 代码如下:

assetfiledescriptor file = activity.getresources().openrawresourcefd(
r.raw.beep);
try {
mediaplayer.setdatasource(file.getfiledescriptor(),
file.getstartoffset(), file.getlength());
file.close();
mediaplayer.setvolume(beep_volume, beep_volume);
mediaplayer.prepare();
} catch (ioexception ioe) {
log.w(tag, ioe);
mediaplayer = null;
}
return mediaplayer;

5.开始播放
复制代码 代码如下:

if (playbeep && mediaplayer != null) {
mediaplayer.start();
}

-----------------------------------------------------------------
震动
这个比较简单。分两步:
1.声明权限
  在androidmanifest.xml 里写
复制代码 代码如下:

  <uses-permission android:name="android.permission.vibrate"/>

2.获得震动服务。
复制代码 代码如下:

  vibrator vibrator = (vibrator) activity.getsystemservice(context.vibrator_service);

3.启动震动。
复制代码 代码如下:

  vibrator.vibrate(vibrate_duration);

复制代码 代码如下:

public void playbeepsoundandvibrate() {
if (enablevibrate) {
vibrator vibrator = (vibrator) activity
.getsystemservice(context.vibrator_service);
//震动一次
vibrator.vibrate(vibrate_duration);
//第一个参数,指代一个震动的频率数组。每两个为一组,每组的第一个为等待时间,第二个为震动时间。
// 比如 [2000,500,100,400],会先等待2000毫秒,震动500,再等待100,震动400
//第二个参数,repest指代从 第几个索引(第一个数组参数) 的位置开始循环震动。
//会一直保持循环,我们需要用 vibrator.cancel()主动终止
//vibrator.vibrate(new long[]{300,500},0);
}
}