JavaScript高级
程序员文章站
2024-02-08 14:49:34
...
## 1. DOM简单学习
### 1.1 DOM的功能
```tex
控制html文档的内容
1.2 获取标签(元素):Element
document.getElementById("id值")// 通过元素的id获取元素对象
1.3 操作Element对象
-
修改属性值
1. 明确获取的对象是哪一个? 2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
-
修改标签体内容
属性:innerHTML 1. 获取元素对象 2. 使用innerHTML属性修改标签体内容
2. 事件简单学习
2.1 事件的功能
某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
图片 输入框 按钮 ... 被用户触发了某些行为,所要执行一段代码
2.2 如何绑定事件
-
直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
-
代码实现
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> function fun1() { alert("我被单击了,好嗨哦!"); } </script> </head> <body> <input type="button" value="登录" onclick="fun1()"> </body> </html>
-
-
通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
-
代码演示
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="button" value="登录" id="btn1"> </body> <script> function fun1() { alert("我被单击了,好嗨哦!"); } // 方式1 var btn1 = document.getElementById("btn1"); btn1.onclick = fun1; // 方式2 document.getElementById("btn1").onclick = fun1; </script> </html>
-
2.3 案例:电灯开关
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>电灯开关</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="img/off.gif">
<script>
/*
分析:
1.获取图片对象
2.绑定单击事件
3.每次点击切换图片
* 规则:
* 如果灯是开的 on,切换图片为 off
* 如果灯是关的 off,切换图片为 on
* 使用标记flag来完成
*/
//1.获取图片对象
var light = document.getElementById("light");
var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
//2.绑定单击事件
light.onclick = function(){
if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
light.src = "img/off.gif";
flag = false;
}else{
//如果灯是灭的,则打开
light.src = "img/on.gif";
flag = true;
}
}
</script>
</body>
</html>
3.BOM
概念:Browser Object Model 浏览器对象模型,将浏览器的各个组成部分封装成对象
3.1 BOM的组成
-
Window
:窗口对象 -
Navigator
:浏览器对象 -
Screen
:显示器屏幕对象 -
History
:历史记录对象 -
Location
地址栏对象
3.2 BOM中的对象详解
3.2.1. Window:窗口对象
与弹出框有关的方法
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
后期调试js代码的时候会用到这个弹出框
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
与打开关闭有关的方法
window.close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
与定时器有关的方法 (掌握)
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
属性
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen
2. 获取DOM对象
document
特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
3.2.2.Location:地址栏对象
创建(获取)
1. window.location
2. location
方法
reload() 重新加载当前文档。刷新
属性
href 设置或返回完整的 URL。
3.2.3.History:历史记录对象
创建(获取)
1. window.history
2. history
方法
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
参数的写法,一般都写1或-1
属性
length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
4.DOM
概念: Document Object Model 文档对象模型
将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
4.1 W3C DOM 的组成部分
* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
* Document:文档对象
* Element:元素对象
* Attribute:属性对象
* Text:文本对象
* Comment:注释对象
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
4.2 核心DOM模型
Document:文档对象
- 创建(获取)
1. window.document
2. document
-
方法
- 获取Element对象
-
getElementById()
:根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一 -
getElementsByTagName()
:根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组 -
getElementsByClassName()
: 根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组 -
getElementsByName()
: 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组 -
创建其他DOM对象
- createAttribute(name)
- createComment()
- createElement()
- createTextNode()
Element:元素对象
- 获取/创建
通过document来获取和创建
-
方法
-
removeAttribute(参数)
:删除属性- 根据属性的名称删除
-
setAttribute(参数1,参数2)
:设置属性- 第一个参数: 属性的名称
- 第二个参数: 属性的值
-
Node:节点对象
-
特点
所有dom对象都可以被认为是一个节点
-
方法
-
appendChild()
:向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。 -
removeChild()
:删除(并返回)当前节点的指定子节点。 -
replaceChild()
:用新节点替换一个子节点。
-
-
属性
- parentNode 返回节点的父节点。
扩展案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<h1>一线城市列表</h1>
<ul id="city">
<li>北京</li>
<li>上海</li>
<li>广州</li>
<!--<li>深圳</li>-->
</ul>
<input type="button" id="btn" value="添加元素">
</body>
<script>
// 1. 获取按钮并添加单击事件
document.getElementById("btn").onclick = function () {
// 2. 创建li标签 <li> </li>
var city_li = document.createElement("li");
// 3. 创建文本元素 深圳
var city_txt = document.createTextNode("深圳");
// 4. 将文本内容添加到li标签中 <li>深圳</li>
city_li.appendChild(city_txt);
// 5. 获取ul标签
var city = document.getElementById("city");
// 6. 将li标签添加到ul标签中
city.appendChild(city_li);
}
</script>
</html>
HTML DOM
1. 标签体的设置和获取:
innerHTML:如果我们写的是标签就会解析标签,如果是文本直接显示在页面上 ,
innerText 属性的值都当作文本来对待
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
* 使用元素的style属性来设置
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
* 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值
5.事件监听机制
5.1 概念
* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
* 监听器:代码。
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
5.2 常见的事件
点击事件
-
onclick
:单击事件 -
ondblclick
:双击事件
焦点事件
-
onblur
:失去焦点 -
onfocus
:元素获得焦点
加载事件
-
onload
:一张页面或一幅图像完成加载。
鼠标事件
-
onmousedown
: 鼠标按钮被按下。 -
onmouseup
: 鼠标按键被松开。 -
onmousemove
: 鼠标被移动。 -
onmouseover
: 鼠标移到某元素之上。 -
onmouseout
: 鼠标从某元素移开。
键盘事件
-
onkeydown
: 某个键盘按键被按下。 -
onkeyup
: 某个键盘按键被松开。 -
onkeypress
: 某个键盘按键被按下并
选择和改变
-
onchange
: 域的内容被改变。 -
onselect
: 文本被选中。
表单事件
- onsubmit : 确认按钮被点击。
- onreset : 重置按钮被点击。