类的创建和继承
一、类的创建(es5):new 一个 function,在这个 function 的 prototype 里面增加属性和方法。 下面来创建一个 Animal 类:
// 定义一个动物类
function Animal(name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function() {
console.log(this.name + "正在睡觉!")
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃' + food);
}
var dog = new Animal('dog');
console.log(dog.eat('肉'));
这样就生成了一个 Animal 类,实力化生成对象后,有方法和属性。
二、类的继承——原型链继承
// 2.类的继承——原型链继承
function Cat() {}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
介绍:在这里我们可以看到 new 了一个空对象,这个空对象指向 Animal 并且 Cat.prototype 指向了这个空对象,这种就是基于原型链的继承。
特点:基于原型链,既是父类的实例,也是子类的实例
缺点:无法实现多继承
三、构造继承:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat() {
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom'
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //false
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:可以实现多继承
缺点:只能继承父类实例的属性和方法,不能继承原型上的属性和方法。
四、实例继承和拷贝继承
实例继承:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
拷贝继承:拷贝父类元素上的属性和方法
上述两个实用性不强,不一一举例。
五、组合继承:相当于构造继承和原型链继承的组合体。通过调用父类构造,继承父 类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name) {
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat; // 指定构造函数
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
缺点:调用了两次父类构造函数,生成了两份实例
六、寄生组合继承:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的 构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性
function Cat(name) {
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
(function() {
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function() {};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
七、ES6中Class继承
class继承是ES6中新出的语法糖,通过class我们可以很简洁的实现继承,实现代码如下:
class Animal {
constructor() {
this.name = "cat"
}
eat(food) {
console.log(this.name + " " + food);
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name) {
super();
this.name = name;
}
}
var cat = new Cat("xiaobu");
console.log(cat.name); //xiaobu
cat.eat("鱼"); //xiaobu 鱼
八、深拷贝继承
深拷贝: 创建一个新的对象和数组,将原对象的各项属性的“值”(数组的所有元素)拷贝过来,是“值”而不是“引用”
function deepCopy(parent, child) {
var child = child || {};
for (var i in parent) {
if (typeof parent[i] === "object") {
child[i] = parent[i].constructor === "Array" ? [] : {};
deepCopy(parent[i], child[i]); //递归
} else {
child[i] = parent[i];
}
}
return child
}
var parent = {
name: "martin",
say() {
console.log("say" + this.name);
}
};
// parent.prototype.sleep = function() {
// console.log(this.name + "正在睡觉!")
// }
var child = {
name: "lucy",
kind: "person",
eat() {
console.log("eating" + this.name);
}
};
deepCopy(parent, child);
console.log(child); //{ kind: 'person',eat: [Function: eat],name: 'martin',say: [Function: say] }
我们可以发现在child对象深拷贝parent对象后,child对象拥有了parent所有的属性和方法。
console.log(child.name); //martin
在深拷贝后,如果child有和parent相同的属性或方法,child的属性或方法会被parent的属性或方法所覆盖。如果不想他们之间互相覆盖,可以将else中加一个验证,验证child中是否有parent的属性,如果有则保留child原本属性。
else {
if (!(i in child)) { //i in child表示属性i是否在child对象中,如果有则返回true
child[i] = parent[i];
}
}
console.log(child.name); //lucy
改变之后我们发现child中与parent中相同的属性name保留了child原来的属性值,并没有被parent覆盖。