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nodejs+websocket实时聊天系统改进版

程序员文章站 2024-02-08 10:45:34
本文属于nodejs+websocket实时聊天系统的改进版本,具体内容如下 自己也是真的菜,一个websocket简单聊天系统硬被我搞了那么些天。 看来以后还是得写更...

本文属于nodejs+websocket实时聊天系统的改进版本,具体内容如下

自己也是真的菜,一个websocket简单聊天系统硬被我搞了那么些天。

看来以后还是得写更多的代码。

client.html:

<!doctype html>
<html lang="en">

<head>
 <meta charset="utf-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge">
 <title>document</title>
 <style>
 .kuang {
  width: 600px;
  min-height: 50px;
  max-height: 296px;
  border: 1px solid;
  float: left;
  display: block;
  position: relative;
  overflow-y: scroll;
 }

 .value {
  width: 200px;
 }

 .input {
  display: block;
  position: absolute;
  left: 0;
  margin-top: 300px;
 }
 </style>
</head>

<body>
 <label>连接用户:</label>
 <input type="text" id="name" />
 <button id="conn">连接</button>
 <button id="close">断开</button><br/><br/>
 <div class="kuang" id="mess"></div>
 <div class="input">
 <input type="text" class="value" id="value1" />
 <button id="send">发送</button>
 </div>
 <script>
 var input = document.getelementbyid("name");
 var conn = document.getelementbyid("conn");
 var close = document.getelementbyid("close");
 var mess = document.getelementbyid("mess");
 var value1 = document.getelementbyid("value1");
 var pattern = /^[\u4e00-\u9fa5]{2,10}$/;

 close.disabled = true;
 if (window.websocket) {
  conn.onclick = function () {
  if (!pattern.test(input.value)) {
   alert("名称不能为空且必须为中文");
   return;
  }
  var ws = new websocket('ws://127.0.0.1:8082');
  conn.disabled = true;
  close.disabled = false;
  ws.onopen = function (e) {
   console.log("连接服务器成功");
   ws.send(input.value);
   input.setattribute("readonly", 'true');
   value1.setattribute("readonly", 'true');
  }
  ws.onmessage = function (e) {
   value1.removeattribute("readonly");
   var time = new date();
   mess.innerhtml += time.toutcstring() + ":" + e.data + "<br>";
   document.getelementbyid("send").onclick = function (e) {
   ws.send(input.value + "说:" + value1.value);
   value1.value = " ";
   }
   document.onkeydown = function (e) {
   e = e || window.event;
   if (e.keycode == 13) {
    document.getelementbyid("send").onclick();
    return false;
   }
   }
  }
  ws.onclose = function (e) {
   console.log("服务器关闭");
  }
  ws.onerror = function () {
   console.log("连接出错");
  }
  /**
   * 客户端主动断开连接
   * 
   * **/
  close.onclick = function () {
   ws.onclose();
   ws.send(input.value + 'close' + "了连接");
   input.removeattribute("readonly");
   conn.disabled = false;
   close.disabled = true;
  }

  }


 }
 </script>
</body>

</html>

 只能说界面丑陋忽略它。
server.js:

var ws = require("nodejs-websocket");
console.log("开始建立连接...");
var str1 = null, str2 = null, clientready = false, serverready = false;
var a = [];
var server = ws.createserver(function (conn) {
 conn.on('text', function (str) {
 a.push(str);
 if (!clientready) {
  if (a[0] === str) {
  str1 = conn;
  clientready = true;
  str1.sendtext("欢迎你" + str);

  }
 } else if (!serverready) {
  if (str.indexof('close') >= 0) {
  a.splice(2, 1);
  clientready = false;
  str1 = null;
  return;
  }
  if (a[1] === str) {
  str2 = conn;
  serverready = true;
  str2.sendtext("欢迎你" + str);
  str1.sendtext(str + "在线啦,你们可以聊天啦");
  return;
  }
 } else if (clientready && serverready) {
  str2.sendtext(str);
  str1.sendtext(str);
  if (str.indexof('close') >= 0) {
  a.splice(2, a.length);
  var len = a.length;
  for (var i = 0; i < len; i++) {
   // 定位该元素位置
   if (str.indexof(a[i]) >= 0) {
   a.splice(i, 1);
   if (i == 0) {
    str1 = str2;
   }
   serverready = false;
   str2 = null;
   return;
   }

  }
  }
 }


 })

 conn.on("close", function (code, reason) {
 console.log("关闭连接");
 clientready = false;
 serverready = false;
 })
 conn.on("error", function (code, reason) {
 console.log("异常关闭");
 });
}).listen(8082);
console.log("websocket连接完毕")

简单的截图说明一下:

nodejs+websocket实时聊天系统改进版nodejs+websocket实时聊天系统改进版

nodejs+websocket实时聊天系统改进版

开启服务,相同页面执行两遍,就可以聊天啦。反正过程就是这样。就是还有一个大的问题。比如我a断开连接了,只有b一个人在连接巨人b还能发信息,可以发信息算可以吧。居然b自己接收自己的信息。那就不能忍了。

nodejs+websocket实时聊天系统改进版

就是这种呀,逻辑都错乱了,理清逻辑是个费脑子的事情。有知道的同学吗?怎么处理呀

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。