设计模式之模板方法
题记:设计模式学习看书一段时间,只是能够简单理解,没有真正用到代码很容易忘记。在面试阿里的时候面试官有问道模板方法答得模棱两可,继续学习记录一番。
1、定义:
模板方法是指:在一个方法中定义算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类不改变算法结构的情况下,重新定义某些步骤。
通俗来讲就是,完成某个固定事情,需要特定的一系列步骤,每个步骤根据对象的不同,实现的细节不同。在父类中定义完成这些步骤的骨架,然后不同的子类根据自身情况去实现某些步骤的细节,最终调用不同子类完成不同事情。
2、角色
抽象父类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法骨架。
具体类(ConcreteClass):实现了抽象类中的抽象方法,即不同对象的具体实现细节。
3、特点
模板方法通过把不变行为搬移到父类,去除了子类中重复的代码。
优点:
(1)具体细节步骤实现定义在子类中,子类定义详细处理算法是不会改变算法整体结构。
(2)代码复用的基本技术,在数据库设计中尤为重要。
(3)存在一种反向的控制结构,通过一个父类调用其子类的操作,通过子类对父类进行扩展增加新的行为,符合“开闭原则”。
缺点:
每个不同的实现都需要定义一个子类,会导致类的个数增加,系统更加庞大
3、举例
UML图:
代码举例(引用https://www.cnblogs.com/qq-361807535/p/6854191.html):
来举个例子: 比如我们做菜可以分为三个步骤 (1)备料 (2)具体做菜 (3)盛菜端给客人享用,这三部就是算法的骨架 ;然而做不同菜需要的料,做的方法,以及如何盛装给客人享用都是不同的这个就是不同的实现细节。
下来我们就代码实现如下
a. 先来写一个抽象的做菜父类:
public abstract class DodishTemplate {
/**
* 具体的整个过程
*/
protected void dodish(){
this.preparation();
this.doing();
this.carriedDishes();
}
/**
* 备料
*/
public abstract void preparation();
/**
* 做菜
*/
public abstract void doing();
/**
* 上菜
*/
public abstract void carriedDishes ();
}
b. 下来做两个番茄炒蛋(EggsWithTomato)和红烧肉(Bouilli)实现父类中的抽象方法
/**
* 西红柿炒蛋
* @author aries
*/
public class EggsWithTomato extends DodishTemplate{
@Override
public void preparation() {
System.out.println("洗并切西红柿,打鸡蛋。");
}
@Override
public void doing() {
System.out.println("鸡蛋倒入锅里,然后倒入西红柿一起炒。");
}
@Override
public void carriedDishes() {
System.out.println("将炒好的西红寺鸡蛋装入碟子里,端给客人吃。");
}
}
/**
* 红烧肉
* @author aries
*
*/
public class Bouilli extends DodishTemplate{
@Override
public void preparation() {
System.out.println("切猪肉和土豆。");
}
@Override
public void doing() {
System.out.println("将切好的猪肉倒入锅中炒一会然后倒入土豆连炒带炖。");
}
@Override
public void carriedDishes() {
System.out.println("将做好的红烧肉盛进碗里端给客人吃。");
}
}
c. 在测试类中我们来做菜:
public class App {
public static void main(String[] args) {
DodishTemplate eggsWithTomato = new EggsWithTomato();
eggsWithTomato.dodish();
System.out.println("-----------------------------");
DodishTemplate bouilli = new Bouilli();
bouilli.dodish();
}
}
上一篇: xml的相关问题。