Android编程基于自定义view实现公章效果示例【附源码下载】
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2024-02-06 19:26:28
本文实例讲述了android编程基于自定义view实现公章效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
上次去一个公司面试,面试官问了一个题,怎么用android的自定义vie...
本文实例讲述了android编程基于自定义view实现公章效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
上次去一个公司面试,面试官问了一个题,怎么用android的自定义view实现一个公章的效果,据说这是华为之前的面试题,我想了下,要是公章的效果,最外层是一个圆,里面是一个五角星,但是这文字怎么画呢,比较难搞,后来回来看了下java的api,发现人家的path里面本来就提供了这么一个方法:
public void addarc(rectf oval, float startangle, float sweepangle) { addarc(oval.left, oval.top, oval.right, oval.bottom, startangle, sweepangle); }
然后人家解释说了,根据狐线的角度生成相应的路径,所以我们就可以给文字设置一个相应绘制区域,使其绘制的文字都在这个区域内,
path.addarc(oval,-(firstrad-textpadding*i/2), textpadding);
接下来我们只需要在这个区域内把文字绘制上去就行了。
好的,下面是全部代码:
首先继承自view,我们在构造里面初始化,同样为了方便程序的扩展性,我们用自定义属性,
<declare-styleable name="seal"> <attr name="scale_text_size" format="dimension" /> <attr name="scale_text_color" format="color" /> <attr name="scale_text" format="string" /> <attr name="scale_text_padding" format="float" /> <attr name="circle_stroke_width" format="dimension" /> <attr name="circle_color" format="color" /> <attr name="circle_radius" format="dimension" /> </declare-styleable>
然后我们初始化的时候主要初始化文字,文字大小,文字间距,文字颜色等等,
private void initviews(attributeset attrs, int defstyle) { typedarray typedarray = getcontext().obtainstyledattributes(attrs, r.styleable.seal, defstyle, 0); circletext = typedarray.getstring(r.styleable.seal_scale_text); textsize = typedarray.getdimension(r.styleable.seal_scale_text_size, 20); scaletextcolor = typedarray.getcolor(r.styleable.seal_scale_text_color, getresources().getcolor(r.color.c9)); textpadding=typedarray.getfloat(r.styleable.seal_scale_text_padding,50); circlestrokewidth = typedarray.getdimensionpixelsize(r.styleable.seal_circle_stroke_width, 3); circlecolor = typedarray.getcolor(r.styleable.seal_circle_color, getresources().getcolor(r.color.c9)); circleradius = typedarray.getdimensionpixelsize(r.styleable.seal_circle_radius, 7); typedarray.recycle(); }
接下来我们在重写ondraww(canvas canvas)
@override protected void ondraw(canvas rootcanvas) { super.ondraw(rootcanvas); bitmap image = bitmap.createbitmap(getwidth(), getheight(), bitmap.config.argb_8888); canvas canvas = new canvas(image); paint paint=new paint(); drawring(canvas,paint); drawstar(canvas); drawtext(canvas); rootcanvas.drawbitmap(image, 0, 0, null); }
接下来是对应的三个方法:画圆环(ring),五角星(star),文字(text)
//圆环 private void drawring(canvas canvas, paint paint) { centre = canvas.getwidth() / 2; // 获取圆心的x坐标 radius = (int) (centre - circlestrokewidth / 2); // 圆环的半径 paint.setcolor(color.red); // 设置圆环的颜色 paint.setstyle(paint.style.stroke); // 设置空心 paint.setstrokewidth(circlestrokewidth); // 设置圆环的宽度 paint.setantialias(true); // 消除锯齿 canvas.drawcircle(centre, centre, radius, paint); // 画出圆环 } //绘制五角星 private void drawstar(canvas canvas){ float start_radius = (float) ((radius / 2)*1.1); int x = centre, y = centre; float x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,x5,y5; float r72 = (float) math.toradians(72); float r36 = (float) math.toradians(36); //顶点 x1 = x; y1 = y - start_radius; //左1 x2 = (float) (x - start_radius*math.sin(r72)); y2 = (float) (y - start_radius*math.cos(r72)); //右1 x3 = (float) (x + start_radius*math.sin(r72)); y3 = (float) (y - start_radius*math.cos(r72)); //左2 x4 = (float) (x - start_radius*math.sin(r36)); y4 = (float) (y + start_radius*math.cos(r36)); //右2 x5 = (float) (x + start_radius*math.sin(r36)); y5 = (float) (y + start_radius*math.cos(r36)); //连接各个节点,绘制五角星 path path = new path(); path.moveto(x1, y1); path.lineto(x5, y5); path.lineto(x2, y2); path.lineto(x3, y3); path.lineto(x4, y4); path.close(); paint paint = new paint(); paint.setcolor(color.red); canvas.drawpath(path, paint); } //文字 private void drawtext(canvas canvas){ paint paint = new paint(); paint.setcolor(color.red); paint.settypeface(typeface.default_bold); paint.settextalign(paint.align.center); paint.settextsize(radius/5+5); //圆弧文字所在矩形范围 rectf oval=new rectf(0, 0, 2*radius, (float) (2*radius)); //第一个文字偏移角度,其中padding/2为文字间距 float firstrad = 90 + textpadding * (circletext.length()) / 4 - textpadding/8; for(int i = 0; i < circletext.length(); i++){ path path = new path(); //根据角度生成弧线路径 path.addarc(oval,-(firstrad-textpadding*i/2), textpadding); canvas.drawtextonpath(string.valueof(circletext.charat(i)), path, -(float) (radius/3),(float) (radius/3), paint); } }
最后在我们需要的视图中引用下就好了
<com.xzh.sealmaster.view.sealview android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:layout_gravity="center" app:scale_text_size="16sp" app:scale_text_padding="50" app:scale_text="华为上海有限公司" />
完整实例代码点击此处本站下载。
更多关于android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《android图形与图像处理技巧总结》、《android开发入门与进阶教程》、《android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《android基本组件用法总结》、《android视图view技巧总结》、《android布局layout技巧总结》及《android控件用法总结》
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。
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