欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

BFS(五):八数码难题 (POJ 1077)

程序员文章站 2024-02-05 22:01:46
Eight Description The 15-puzzle has been around for over 100 years; even if you don't know it by that name, you've seen it. It is constructed with 15 ......

eight

description

the 15-puzzle has been around for over 100 years; even if you don't know it by that name, you've seen it. it is constructed with 15 sliding tiles, each with a number from 1 to 15 on it, and all packed into a 4 by 4 frame with one tile missing. let's call the missing tile 'x'; the object of the puzzle is to arrange the tiles so that they are ordered as:
 1   2   3   4

 5   6   7   8

 9 10 11 12

13 14 15 x

where the only legal operation is to exchange 'x' with one of the tiles with which it shares an edge. as an example, the following sequence of moves solves a slightly scrambled puzzle:
  1   2   3   4       1   2   3   4       1   2   3   4      1    2   3   4

  5   6   7   8       5   6   7   8        5   6   7   8       5   6   7   8

  9   x 10 12       9 10   x  12         9 10 11 12       9 10 11 12

  13 14 11 15      13 14 11 15      13 14  x  15     13 14 15   x

                  r->                   d->                r->

the letters in the previous row indicate which neighbor of the 'x' tile is swapped with the 'x' tile at each step; legal values are 'r','l','u' and 'd', for right, left, up, and down, respectively.

not all puzzles can be solved; in 1870, a man named sam loyd was famous for distributing an unsolvable version of the puzzle, and
frustrating many people. in fact, all you have to do to make a regular puzzle into an unsolvable one is to swap two tiles (not counting the missing 'x' tile, of course).

in this problem, you will write a program for solving the less well-known 8-puzzle, composed of tiles on a three by three
arrangement.
input

you will receive a description of a configuration of the 8 puzzle. the description is just a list of the tiles in their initial positions, with the rows listed from top to bottom, and the tiles listed from left to right within a row, where the tiles are represented by numbers 1 to 8, plus 'x'. for example, this puzzle
1 2 3

x 4 6

7 5 8

is described by this list:

1 2 3 x 4 6 7 5 8
output

you will print to standard output either the word ``unsolvable'', if the puzzle has no solution, or a string consisting entirely of the letters 'r', 'l', 'u' and 'd' that describes a series of moves that produce a solution. the string should include no spaces and start at the beginning of the line.
sample input

2 3 4 1 5 x 7 6 8
sample output

ullddrurdllurdruldr

      (1)编程思路1。

       1)定义结点

      用数组来表示棋盘的布局,如果将棋盘上的格子从左上角到右下角按0到8编号,就可用一维数组board[9]来顺序表示棋盘上棋子的数字,空格用“9”表示,数组元素的下标是格子编号。为方便处理,状态结点还包括该布局的空格位置space,否则需要查找“9”在数组中的位置才能确定空格的位置。另外,为节约存储空间,将数组类型定义为char(每个元素只占一个字节存储空间,还是可以存储整数1~9)。因此在程序中,定义状态结点为结构数据类型:

struct node{   

       char board[9];  

       char space;    //  空格所在位置

};

      2)状态空间

      由于棋盘有9个格子,每种布局可以看成是数字1~9的一个排列,因此全部的布局数应为9!(362880)种。为了便于判断两种布局是否为同一种布局,可以编写一个函数int hash(const char *s)把数字1~9的排列映射为一个整数num(0<=num<=(9!-1))。例如,排列“123456789”映射为0、“213456789”映射为1、“132456789”映射为2、“231456789”映射为3、…、“987654312”映射为362878、“987654321”映射为362879。

      这样,每种状态就可以对应一个整数。反过来说,0~ (9!-1)之间的任一整数,也可以唯一对应一种状态。因此,判断两个状态结点cur和nst是否为同一种状态,只需判断 hash(cur.board)和hash(nst.board)是否相等即可,无需对两个格局数组的每个元素进行交互比较。

       为保存状态空间,定义三个全局数据:

      char visited[maxn]; // visited[i]=1表示状态i被访问过;为0,表示未被访问

       int parent[maxn];  // parent[i]=k 表示状态结点i是由结点k扩展来的

      char move[maxn]; // move[i]=d 表示状态结点i是由结点k按照方式d扩展来的

      3)结点扩展规则

      棋子向空格移动实际上是空格向相反方向移动。设空格当前位置是cur.space ,则结点cur的扩展规则为:

      空格向上移动,cur.space=cur.space-3;空格向左移动,cur.space=cur.space-1;空格向右移动,cur.space=cur.space+1;空格向下移动,cur.space=cur.space+3。

设向上移动k=0、向左移动k=1、向右移动k=2、向下移动k=3,则上述规则可归纳为一条:空格移动后的位置为cur.space=cur.space-5+2*(k+1)。为此,定义一个数组

             const char md[4] = {'u', 'l', 'r', 'd'};

表示这四种移动方向。

      空格的位置cur.space<3,不能上移;空格的位置cur.space>5,不能下移;空格的位置cur.space是3的倍数,不能左移;空格的位置cur.space+1是3的倍数,不能右移。

      4)搜索策略

      将初始状态start放入队列中,求出start对应的hash值k = hash(start.board),并置   parent[k] = -1、visited[k] = 1。

      ① 从队列头取一个结点,按照向上、向左、向右和向下的顺序,检查移动空格后是否可以产生新的状态nst。

      ② 如果移动空格后有新状态产生,则检查新状态nst是否已在队列中出现过(visited[hash(nst.board)]== 1),是则放弃,返回①。

      ③ 如果新状态nst未在队列中出现过,就将它加入队列,再检查新状态是否目标状态(hash(nst.board)==0),如果是,则找到解,搜索结束;否则返回①。

      (2)源程序1。

#include<iostream>

#include<queue>

using namespace std;

struct node{   

       char board[9];  

       char space;  // 空格所在位置

};

const int maxn = 362880;

int fact[]={ 1, 1,2,6,24,120,720,5040,40320};

//  对应  0!,1!,2!,3!,4!,5!,6!,7!,8!

int hash(const char *s)

// 把1..9的排列*s 映射为数字 0..(9!-1)

{   

       int i, j, temp, num;   

       num = 0;   

       for (i = 0; i < 9-1; i++)

       {     

           temp = 0; 

           for (j = i + 1; j < 9; j++)

          {

              if (s[j] < s[i])

                  temp++;       

          }

          num += fact[9-i-1] * temp;

       }

       return num;

}

char visited[maxn];

int parent[maxn];

char move[maxn];

const char md[4] = {'u', 'l', 'r', 'd'};

void bfs(const node & start)

{   

   int k, i;

   node cur, nst;   

   for(k=0; k<maxn; ++k) 

       visited[k] = 0;  

   k = hash(start.board);

   parent[k] = -1;  

   visited[k] = 1;  

   queue <node> que; 

   que.push(start);  

   while(!que.empty())

   {

       cur = que.front();  

       que.pop();     

       for(i=0; i<4; ++i)

          {    

          if(!(i==0 && cur.space<3 || i==1 && cur.space%3==0 || i==2 && cur.space%3==2 ||i==3 && cur.space>5))

            {  

              nst = cur;          

              nst.space = cur.space-5+2*(i+1);      

              nst.board[cur.space]=nst.board[nst.space];

                      nst.board[nst.space]=9;

              k = hash(nst.board);   

              if(visited[k] != 1)

                      {   

                move[k] = i;      

                visited[k] = 1;       

                parent[k] = hash(cur.board);         

                if(k == 0)  //目标结点hash值为0    

                   return;           

                que.push(nst);             

                      }          

                }  

          } 

   }

}

void print_path()

   int n, u;  

   char path[1000]; 

   n = 1;   

   path[0] = move[0];

   u = parent[0];  

   while(parent[u] != -1)

   {      

      path[n] = move[u]; 

      ++n;    

      u = parent[u];

   }  

   for(int i=n-1; i>=0; --i)

   {       

       cout<<md[path[i]];

   }

   cout<<endl;

}

int main()

{  

   node start; 

   char ch;

   int i;

   for(i=0; i<9; ++i)

   {    

      cin>>ch;    

      if(ch == 'x')

         {   

         start.board[i] = 9;   

         start.space = i;   

         }    

      else      

         start.board[i] = ch - '0';  

   }   

    for (i = 0; start.board[i] == i+1 && i < 9; ++i) ;

    if (i == 9) cout<<endl;

    else

     {

              bfs(start);   

              if(visited[0] == 1)  

                   print_path(); 

               else     

                   cout<<"unsolvable"<<endl;

    }

    return 0;

}

      将上面的源程序提交给poj系统,系统显示的评测结果是:accept,memory为3844k、time为 782ms。

      (3)编程思路2。

      状态空间的表示、结点的扩展规则与编程思路1中的方法基本相同。但结点稍作修改,定义为: struct state { char a[n]; }; 不再定义空格的位置,并且程序中空格用“0”表示。对于某一当前状态cur,执行一个循环 for (i = 0; cur.a[i] && i < n; ++i) ;后,就可以确定空格位置 space=i。

      定义全局数组 state q[maxn+1]来作为一个队列使用,全局数组char vis[maxn]来表示状态结点是否被访问,其中vis[i]=0,表示状态i未被访问过;vis[i]=1,表示状态i是正向扩展(从初始状态开始)来访问过的;vis[i]=2,表示状态i是反向扩展(从目标状态开始)来访问过的。全局数组foot p[maxn]用来存储访问过的每种状态的访问足迹, 其中,p[nt].k = ct表示状态nt是由状态结点ct扩展来的,p[nt].d = i(i为0~3之一)表示状态nt是由状态结点ct按方式i扩展来的。

      用front和rear变量指示队列的队头和队尾。初始化时,初始状态start和目标状态goal均入队。

            q[front = 1] = start;

            q[rear = 2] = goal;

            vis[hash(start)] = 1;   // 1 代表正向

            vis[hash(goal)] = 2;   // 2 代表反向

      (4)源程序2。

#include <iostream>

using namespace std;

# define n 9   

# define maxn 362880

struct foot  { int k; char d;};

struct state { char a[n]; };

const char md[4] = {'u', 'l', 'r', 'd'};

const int fact[9] = {1, 1, 2, 6, 24, 120, 720, 720*7, 720*56};

state q[maxn+1];

char vis[maxn];

foot p[maxn];

int hash(state s)

// 把状态s中的0..8的排列映射为数字 0..(9!-1)

{   

       int i, j, temp, num;   

       num = 0;   

       for (i = 0; i < 9-1; i++)

       {     

            temp = 0; 

            for (j = i + 1; j < 9; j++)

           {

               if (s.a[j] < s.a[i])

               temp++;       

           }

           num += fact[8-i] * temp;

       }

       return num;

}

void print_path(int x, char f)

{

    if (p[x].k == 0) return ;

    if (f)  cout<< md[3-p[x].d];

    print_path(p[x].k, f);

    if (!f) cout<< md[p[x].d];

}

void bfs(state start, state goal)

{

    char t;

    state cur, nst;

    int front, rear, i;

    int space, ct, nt;

    q[front = 1] = start;

    q[rear = 2] = goal;

    vis[hash(start)] = 1;  // 1 代表正向

    vis[hash(goal)] = 2;   // 2 代表反向

    while (front <= rear)

    {

        cur = q[front++];

        ct = hash(cur);

        for (i = 0; cur.a[i] && i < n; ++i) ;

        space=i;

        for (i = 0; i < 4; ++i)

        {

            if(!(i==0 && space<3 || i==1 && space%3==0 || i==2 && space%3==2 ||i==3 && space>5))

            {

                 nst = cur;

                 nst.a[space] = cur.a[space-5+2*(i+1)];

                nst.a[space-5+2*(i+1)] = 0;

                nt = hash(nst);

                if (!vis[nt])

                {

                    q[++rear] = nst;

                    p[nt].k = ct;

                    p[nt].d = i;

                    vis[nt] = vis[ct];

                }

                else if (vis[ct] != vis[nt])

                {

                    t = (vis[ct]==1 ? 1:0);

                    print_path(t ? ct:nt, 0);

                    cout<< md[t ? i:3-i];

                    print_path(t ? nt:ct, 1);

                    cout<<endl;

                    return ;

                }

            }

        }

     }

       cout<<"unsolvable"<<endl;

}

int main()

{

    char i, ch;

    state start, goal;

    for (i = 0; i < n; ++i)

    {

        cin>>ch;

        start.a[i] = (ch=='x' ? 0:ch-'0');

    }

    goal.a[8] = 0;

    for (i = 0; i < n-1; ++i)

        goal.a[i] = i + 1;

    for (i = 0; start.a[i] == goal.a[i] && i < n; ++i) ;

    if (i == n)

              cout<<endl;

    else

              bfs(start, goal);

    return 0;

}

      将上面的源程序提交给poj系统,系统显示的评测结果是:accept,memory为3420k、time为 16ms 。从系统返回的评测结果看,采用双向广度优先搜索算法,搜索效率大幅提高。