c/c++ 多线程 等待一次性事件 packaged_task用法
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2024-02-05 16:46:04
多线程 等待一次性事件 packaged_task用法 背景:不是很明白,不知道为了解决什么业务场景,感觉std::asynck可以优雅的搞定一切,一次等待性事件,为什么还有个packaged_task。 用法:和std::async一样,也能够返回std::future,通过调用get_futur ......
多线程 等待一次性事件 packaged_task用法
背景:不是很明白,不知道为了解决什么业务场景,感觉std::asynck可以优雅的搞定一切,一次等待性事件,为什么还有个packaged_task。
用法:和std::async一样,也能够返回std::future,通过调用get_future方法。也可以通过future得到线程的返回值。
特点:
1,是个模板类,模板类型是个方法类型,比如double(int),有一个参数,类型是int,返回值类型是double。
std::packaged_task<double(int)> task(func);//func是个方法,有一个参数,类型是int,返回值类型是double
2,直接执行std::packaged_task的对象task时,不是异步执行,是在原来的线程上阻塞执行,也就是说,只有task执行结束后,后面的代码才能被执行,也就是说不是多线程执行。
std::packaged_task<std::string(int)> task1(call_texi); std::future<std::string> ft1 = task1.get_future(); task1(100);//task1执行完成后,才能执行下面的打印输出的代码,不是在新的线程里执行task1(100) std::cout << "111111111111111111111111111111" << std::endl;
3,作为线程的参数时,必须用std::move转成右值,否则编译不过。把task放在线程里后,就是异步执行了。
std::packaged_task<std::string(int)> task1(call_texi); std::future<std::string> ft1 = task1.get_future(); std::thread t1(std::move(task1), 100); t1.detach();//task1(100)是异步执行,也就是在新的线程里执行。 std::cout << "111111111111111111111111111111" << std::endl;
4,std::packaged_task的拷贝构造函数是被删除了的,所以std::packaged_task作为函数的参数时,必须用std::move(task),把它转成右值引用。
代码:
#include <deque> #include <mutex> #include <future> #include <thread> #include <iostream> #include <unistd.h> #include <string> //#include <utility> std::mutex mut; std::deque<std::packaged_task<std::string(int)>> tasks; void manage_tasks(){ while(true){ sleep(1); //std::cout << "please wait for a moument" << std::endl; std::packaged_task<std::string(int)> task; { std::lock_guard<std::mutex> lg(mut); if(tasks.empty()) continue; std::cout << "----------------------not empty---------------" << std::endl; task = std::move(tasks.front()); tasks.pop_front(); } task(1); //std::string s = task(10); } } template<typename call> std::future<std::string> add_task(call ca){ std::cout << "----------------------add_task---------------" << std::endl; std::packaged_task<std::string(int)> task(ca); std::future<std::string> ret = task.get_future(); std::lock_guard<std::mutex> lg(mut); tasks.push_back(std::move(task)); return ret; } std::string call_texi(int i = 0){ std::cout << "-------------jiaoche---------------" << std::endl; if(i == 1){ return "aaa"; }else{ return "bbb"; } } std::string call_zhuanche(int i){ std::cout << "zhuanche:" << i << std::endl; return std::to_string(i); } int main(){ std::thread background_thread(manage_tasks); background_thread.detach(); std::future<std::string> fut1 = add_task(call_texi); std::cout << fut1.get() << std::endl; std::future<std::string> fut2 = add_task(call_zhuanche); std::cout << fut2.get() << std::endl; pthread_exit(null); }
编译方法:
g++ -g xxx.cpp -std=c++11 -pthread
运行结果:
----------------------add_task--------------- ----------------------not empty--------------- -------------jiaoche--------------- aaa ----------------------add_task--------------- ----------------------not empty--------------- zhuanche:1 1
代码分析:在队列里保存std::packaged_task,启动一个后台线程background_thread,上锁,监视队列里是否有了新的task,有了新的task,就取出来用右值赋值的方式,然后出队这个task,解锁。执行这个task。
迷惑点:
- add_task的调用时点,是可以知道传递什么参数的,但是调用add_task时,由于语法的限制不能够把参数传递给call_zhuanche方法或者call_taxi方法,只有在manage_tasks方法里调用task方法时,才能够传递参数,可是在这个时点,参数从哪里来???求大神指点!!!
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