.NET c# 单体模式(Singleton)
程序员文章站
2024-02-04 21:11:10
单体模式(singleton)是经常为了保证应用程序操作某一全局对象,让其保持一致而产生的对象,例如对文件的读写操作的锁定,数据库操作的时候的事务回滚,还有任务管理器操作,...
单体模式(singleton)是经常为了保证应用程序操作某一全局对象,让其保持一致而产生的对象,例如对文件的读写操作的锁定,数据库操作的时候的事务回滚,还有任务管理器操作,都是一单体模式读取的。
创建一个单体模式类,必须符合三个条件:
1:私有构造函数(防止其他对象创建实例);
2:一个单体类型的私有变量;
3:静态全局获取接口
下面我写一个类,为了看是不是单体,就加了一个计数器,如果是同一个类,那么这个类的计数每次调用以后就应该自动加一,而不是重新建对象归零:
.net c# 单体模式
using system;
using system.threading;
public class singleton{
private int objcount=0;
private singleton(){
console.writeline("创建对象");
}
private static singleton objinstance = null;
public static singleton getinstance() {
if (objinstance==null) objinstance=new singleton();
return objinstance;
}
public void showcount(){
objcount++;
console.writeline("单个对象被调用了{0}次",objcount);
}
};
然后我们来测试一下:
public class consoletest{
public static void main(string[] args){
console.writeline("开始执行单体模式");
for(int i=0;i<5;i++){
singleton.getinstance().showcount();
}
console.readline();
}
};
我在这个main里面执行了5次,看看输出的结果:
开始执行单体模式
创建对象
单个对象被调用了1次
单个对象被调用了2次
单个对象被调用了3次
单个对象被调用了4次
单个对象被调用了5次
在这里可以看出,每次都是使用的同一个对象,实现了单体。
为了测试在多线程下面是否是单体,下面我写了一个多线程测试的:
class apartmenttest
{
public static void runmorethread()
{
thread newthread = new thread(new threadstart(threadsinglemethod));
newthread.setapartmentstate(apartmentstate.mta);
console.writeline("threadstate: {0}, apartmentstate: {1},managedthreadid:{2}", newthread.threadstate, newthread.getapartmentstate(),newthread.managedthreadid );
newthread.start();
}
public static void threadsinglemethod() {
singleton.getinstance().showcount();
}
};
然后每次for循环执行apartmenttest.runmorethread();
再看看输出的结果:开始执行单体模式
threadstate: unstarted, apartmentstate: mta,managedthreadid:3
创建对象
单个对象被调用了1次
threadstate: unstarted, apartmentstate: mta,managedthreadid:4
单个对象被调用了2次
threadstate: unstarted, apartmentstate: mta,managedthreadid:5
单个对象被调用了3次
threadstate: unstarted, apartmentstate: mta,managedthreadid:6
单个对象被调用了4次
threadstate: unstarted, apartmentstate: mta,managedthreadid:7
单个对象被调用了5次
根据managedthreadid,可以看出不同的线路访问达到了单体,ok!
c#的单体模式介绍完毕;
下面是php 单体模式的代码:
<?php
header("content-type: text/html; charset=utf-8");
class singleton{
private $objcount=0;
private function __construct(){
echo("创建对象<hr/>");
}
public static function getinstance() {
static $objinstance = null;
if ( $objinstance == null )
$objinstance = new singleton();
return $objinstance;
}
public function showcount(){
$this->objcount++;
echo("单个对象被调用了".$this->objcount.'次数<hr/>');
}
};
for($i=0;$i<5;$i++)
singleton::getinstance()->showcount();
?>
请注意以上php代码的私有静态变量范围,不要放在类主体。
执行结果:
创建对象
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了1次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了2次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了3次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了4次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了5次数
下面我们再来看看java版本的写法:
单体模式 java
class singleton{
private int objcount=0;
private singleton(){
system.out.println("创建对象");
}
private static singleton objinstance = null;
public static singleton getinstance() {
if (objinstance==null) objinstance=new singleton();
return objinstance;
}
public void showcount(){
objcount++;
system.out.println("单个对象被调用了"+ objcount +"次");
}
};
class consoletestsingleton{
public static void main(string args[]){
system.out.println("开始执行单体模式");
for(int i=0;i<5;i++){
singleton.getinstance().showcount();
}
}
};
基本代码与c#一致,执行结果:
开始执行单体模式
创建对象
单个对象被调用了1次
单个对象被调用了2次
单个对象被调用了3次
单个对象被调用了4次
单个对象被调用了5次
可以看出,也是完全的单体,只要记住开头提到的三点,即可掌握该模式。
----------
1:今天l出差
2:昨天聚会,比较happy
3:sl和z都是手机q网
4:无事之冬
创建一个单体模式类,必须符合三个条件:
1:私有构造函数(防止其他对象创建实例);
2:一个单体类型的私有变量;
3:静态全局获取接口
下面我写一个类,为了看是不是单体,就加了一个计数器,如果是同一个类,那么这个类的计数每次调用以后就应该自动加一,而不是重新建对象归零:
.net c# 单体模式
using system;
using system.threading;
public class singleton{
private int objcount=0;
private singleton(){
console.writeline("创建对象");
}
private static singleton objinstance = null;
public static singleton getinstance() {
if (objinstance==null) objinstance=new singleton();
return objinstance;
}
public void showcount(){
objcount++;
console.writeline("单个对象被调用了{0}次",objcount);
}
};
然后我们来测试一下:
public class consoletest{
public static void main(string[] args){
console.writeline("开始执行单体模式");
for(int i=0;i<5;i++){
singleton.getinstance().showcount();
}
console.readline();
}
};
我在这个main里面执行了5次,看看输出的结果:
开始执行单体模式
创建对象
单个对象被调用了1次
单个对象被调用了2次
单个对象被调用了3次
单个对象被调用了4次
单个对象被调用了5次
在这里可以看出,每次都是使用的同一个对象,实现了单体。
为了测试在多线程下面是否是单体,下面我写了一个多线程测试的:
class apartmenttest
{
public static void runmorethread()
{
thread newthread = new thread(new threadstart(threadsinglemethod));
newthread.setapartmentstate(apartmentstate.mta);
console.writeline("threadstate: {0}, apartmentstate: {1},managedthreadid:{2}", newthread.threadstate, newthread.getapartmentstate(),newthread.managedthreadid );
newthread.start();
}
public static void threadsinglemethod() {
singleton.getinstance().showcount();
}
};
然后每次for循环执行apartmenttest.runmorethread();
再看看输出的结果:开始执行单体模式
threadstate: unstarted, apartmentstate: mta,managedthreadid:3
创建对象
单个对象被调用了1次
threadstate: unstarted, apartmentstate: mta,managedthreadid:4
单个对象被调用了2次
threadstate: unstarted, apartmentstate: mta,managedthreadid:5
单个对象被调用了3次
threadstate: unstarted, apartmentstate: mta,managedthreadid:6
单个对象被调用了4次
threadstate: unstarted, apartmentstate: mta,managedthreadid:7
单个对象被调用了5次
根据managedthreadid,可以看出不同的线路访问达到了单体,ok!
c#的单体模式介绍完毕;
下面是php 单体模式的代码:
<?php
header("content-type: text/html; charset=utf-8");
class singleton{
private $objcount=0;
private function __construct(){
echo("创建对象<hr/>");
}
public static function getinstance() {
static $objinstance = null;
if ( $objinstance == null )
$objinstance = new singleton();
return $objinstance;
}
public function showcount(){
$this->objcount++;
echo("单个对象被调用了".$this->objcount.'次数<hr/>');
}
};
for($i=0;$i<5;$i++)
singleton::getinstance()->showcount();
?>
请注意以上php代码的私有静态变量范围,不要放在类主体。
执行结果:
创建对象
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了1次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了2次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了3次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了4次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了5次数
下面我们再来看看java版本的写法:
单体模式 java
class singleton{
private int objcount=0;
private singleton(){
system.out.println("创建对象");
}
private static singleton objinstance = null;
public static singleton getinstance() {
if (objinstance==null) objinstance=new singleton();
return objinstance;
}
public void showcount(){
objcount++;
system.out.println("单个对象被调用了"+ objcount +"次");
}
};
class consoletestsingleton{
public static void main(string args[]){
system.out.println("开始执行单体模式");
for(int i=0;i<5;i++){
singleton.getinstance().showcount();
}
}
};
基本代码与c#一致,执行结果:
开始执行单体模式
创建对象
单个对象被调用了1次
单个对象被调用了2次
单个对象被调用了3次
单个对象被调用了4次
单个对象被调用了5次
可以看出,也是完全的单体,只要记住开头提到的三点,即可掌握该模式。
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1:今天l出差
2:昨天聚会,比较happy
3:sl和z都是手机q网
4:无事之冬
上一篇: EasyUI中搜索框的简单使用
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