关于canvas.toDataURL 在iOS运行失败的问题解决
最近做了一个海报生成的组件,需要drawimage到画布上,image来源包括本地和异地的图片src;
首先讲一点,异地图片如果不设置允许跨域访问,canvas.todataurl是无法画image的,报画布污染的错;首先放一张我要生成的图;
上面加载了两张本地图片,两张异地图片,写了一些文字;在windows谷歌浏览器跑是好的,是吧,图片画出来,感觉无压力;用安卓也是好的,很开心;可是到ios手机上,我去,怎么图片显示不出来啊,然后
try catch 错误,没啥有用的信息;
try { // 将canvas对象转化为image/png var dataurl = canvas.todataurl('image/png') } catch (err) { console.log(err) }
我擦,这怎么办???
然后去cnbing搜,好多相同问题,好多原因,有个老外说动态更改canvas宽高无法再ios画出图片;还有的人说:
图片文件 size 太大,是否图片超过了 3m ? -----------我看了下生成的图片才几百kb pass
图片的 dimension 太大,是否图片尺寸超过了 1000 x 1000 像素?我的尺寸确实超过了,宽高都超了,然而测试了下小的宽高,照旧ios画不出来啊~~~pass
你指定的 mime_type 不支持,你用的是哪个 mime type?—canvas的 todataurl api我看过了,可以支持三个类型,各试了一遍,无果 pass
先上我的代码:
<template> <div id="poster"> <div class="mask" @click="hideposter()"></div> <canvas ref="canvas" width="588" height="1044" style="display:none;"></canvas> <div ref="box" id="poster-box" @click.stop> <span class="close" @click="hideposter()"></span> </div> <p class="tip">长安按海报发送给朋友</p> </div> </template>
<script> export default { data () { // 参数 const u = navigator.useragent // ios终端 const isios = !!u.match(/\(i[^;]+;( u;)? cpu.+mac os x/) // ios终端 return { // 返回参数 localurl: isios ? location.href.split('#')[0] : location.href, // 当前路径 canvas: object // canvas对象 } }, mounted () { this.initcanvas() }, methods: { /** * 隐藏海报 */ hideposter () { this.$emit('hide') }, /** * 加载图片 * @param {object} img 图片地址 * @return {promise} img dom */ loadimage (img) { return new promise((resolve, reject) => { // image dom 对象 const $image = document.createelement('img') if (img.iscross_domain) { console.log(img.url) $image.setattribute('crossorigin', 'anonymous') } $image.onload = () => { resolve($image) } $image.src = img.url $image.onerror = reject }) }, /** * init初始化canvas函数 */ async initcanvas () { // 获取vue实例 var vm = this vm.$indicator.open({ text: '加载中...', spinnertype: 'fading-circle' }) this.canvas = this.$refs.canvas.getcontext('2d') this.canvas.height = 400 this.canvas.width = 300 this.canvas.fillstyle = '#ffffff' this.canvas.fillrect(0, 0, 588, 1044) // image urls const imgarr = [ { url: require('../assets/poster-banner.png'), iscross_domain: false }, { url: require('../assets/shadow.png'), iscross_domain: false }, { url: 'https://s3-011-shinho-syj-uat-bjs.s3.cn-north-1.amazonaws.com.cn/mall/2019_06/border04.png', iscross_domain: true }, { url: 'https://s3-011-shinho-syj-uat-bjs.s3.cn-north-1.amazonaws.com.cn/mall/2019_06/132.jpg', iscross_domain: true } ] // image doms await promise.all(imgarr.map(img => this.loadimage(img))).then((imgs) => { console.log('done') this.canvas.drawimage(imgs[0], 0, 0, 588, 216 * 2) this.canvas.drawimage(imgs[1], 97 * 2, 166 * 2, 100 * 2, 100 * 2) this.canvas.save() this.canvas.beginpath() this.canvas.arc(147 * 2, 214 * 2, 34 * 2, 0, 2 * math.pi, false) this.canvas.clip() this.canvas.drawimage(imgs[2], 113 * 2, 180 * 2, 68 * 2, 68 * 2) this.canvas.restore() this.canvas.drawimage(imgs[3], 189 * 2, 409 * 2, 88 * 2, 88 * 2) // 绘制文字 this.drawtext('我就是个我就账号账号', 147 * 2, 278 * 2, 290 * 2, '#333333', '32px pingfangsc-regular ') this.drawtext('荣誉称号是我', 147 * 2, 300 * 2, 290 * 2, '#999999', '26px pingfangsc-regular ') this.drawtext('距离冲榜还差10人', 147 * 2, 340 * 2, 290 * 2, '#fa6f5b', 'bold 36px arial') this.drawtext('快来助我冲榜赢红烧酱油吧', 147 * 2, 370 * 2, 290 * 2, '#fa6f5b', 'bold 36px arial ') this.drawtext('扫描二维码', 180 * 2, 443 * 2, 172 * 2, '#333333', '28px pingfangsc-regular ', 'right') this.drawtext('直达冲榜活动', 180 * 2, 463 * 2, 172 * 2, '#333333', '28px pingfangsc-regular ', 'right') this.drawtext('邀请好友跟你一起冲大奖', 180 * 2, 483 * 2, 172 * 2, '#333333', '28px pingfangsc-regular ', 'right') this.showpic() vm.$indicator.close() }) }, /** * 绘制文字 * @param {string} title 文字名称 * @param {number} x x轴坐标 * @param {number} y y轴坐标 * @param {number} maxwidth 最大宽度 * @param {string} color 颜色 * @param {string} font 字体样式 * @param {string} textalign 文字排版 */ drawtext (title, x, y, maxwidth, color, font, textalign = 'center') { this.canvas.font = font this.canvas.textalign = textalign this.canvas.fillstyle = color this.canvas.filltext(title, x, y, maxwidth) }, /** * 显示图片 */ showpic () { // 获取canvas对象 let canvas = this.$refs.canvas try { // 将canvas对象转化为image/png var dataurl = canvas.todataurl('image/png') } catch (err) { console.log(err) } // 创建img 元素 var newimg = document.createelement('img') newimg.src = dataurl newimg.style.width = '100%' newimg.style.height = '100%' newimg.classname = 'img-poster' newimg.style.borderradius = '8px' this.$refs.box.appendchild(newimg) } } } </script>
盘查了好久,最后找到bug,就是下面这个function
/** * 加载图片 * @param {object} img 图片地址 * @return {promise} img dom */ loadimage (img) { return new promise((resolve, reject) => { // image dom 对象 const $image = document.createelement('img') $image.src = img.url if (img.iscross_domain) { console.log(img.url) $image.setattribute('crossorigin', 'anonymous') } $image.onload = () => { resolve($image) } $image.onerror = reject }) },
有没有注意到crossorigin属性是在src属性之后赋值的;/(ㄒoㄒ)/~~crossorigin属性必须在src属性之前赋值
crossorigin属性必须在src属性之前赋值
crossorigin属性必须在src属性之前赋值
尽管没有找到准确的文档明确指定crossorigin属性必须在src属性之前赋值,但是要适配ios确实要这么做;
大家如果对 crossorigin 有疑问可以看一下mdn对crossorigin的解释:
https://developer.mozilla.org/zh-cn/docs/web/html/cors_enabled_image
里面讲了画布的污染和解决方法,就是设置 crossorigin = “anonymous”;里面的方法也是先设置crossorigin在图片加载完后设置 src;
如下
var img = new image, canvas = document.createelement("canvas"), ctx = canvas.getcontext("2d"), src = "http://example.com/image"; // insert image url here img.crossorigin = "anonymous"; img.onload = function() { canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; ctx.drawimage( img, 0, 0 ); localstorage.setitem( "savedimagedata", canvas.todataurl("image/png") ); } img.src = src; // make sure the load event fires for cached images too if ( img.complete || img.complete === undefined ) { img.src = "data:image/gif;base64,r0lgodlhaqabaiaaaaaaap///ywaaaaaaqabaaacauwaow=="; img.src = src; }
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