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unityZXing二维码的生成与扫描

程序员文章站 2024-02-04 10:53:52
本文实例为大家分享了unityzxing二维码生成与扫描的具体代码,供大家参考,具体内容如下 借鉴自某位大佬不记得了 using system.collecti...

本文实例为大家分享了unityzxing二维码生成与扫描的具体代码,供大家参考,具体内容如下

借鉴自某位大佬不记得了

using system.collections;
using system.collections.generic;
using unityengine;
using zxing;
using unityengine.ui;
/// <summary>
/// 二维码扫描识别功能
/// </summary>
public class testqrcodescanning : monobehaviour {
 
 [header("摄像机检测界面")]
 public rawimage cameratexture;//摄像机映射显示区域
 
 private webcamtexture webcamtexture;//摄像机映射纹理
 public text text;//用来显示扫描信息
 //二维码识别类
 barcodereader barcodereader;//库文件的对象(二维码信息保存的地方)
 
 /// <summary>
 /// 开启摄像机和准备工作
 /// </summary>
 void deviceinit()
 {
  
 
  //1、获取所有摄像机硬件
  webcamdevice[] devices = webcamtexture.devices;
  //2、获取第一个摄像机硬件的名称
  string devicename = devices[0].name;//手机后置摄像机
  //3、创建实例化一个摄像机显示区域
  webcamtexture = new webcamtexture(devicename, 400, 300);
  //4、显示的图片信息
  cameratexture.texture = webcamtexture;
  //5、打开摄像机运行识别
  webcamtexture.play();
 
  //6、实例化识别二维码信息存储对象
  barcodereader = new barcodereader();
 }
 
 color32[] data;//二维码图片信息以像素点颜色信息数组存放
 
 /// <summary>
 /// 识别摄像机图片中的二维码信息
 /// 打印二维码识别到的信息
 /// </summary>
 void scanqrcode()
 {
  //7、获取摄像机画面的像素颜色数组信息
  data = webcamtexture.getpixels32();
  //8、获取图片中的二维码信息
  result result = barcodereader.decode(data,webcamtexture.width,webcamtexture.height);
  //如果获取到二维码信息了,打印出来
  if (result!=null)
  {
   debug.log(result.text);//===》==》===》 这是从二维码识别出来的信息
   text.text = result.text;//显示扫描信息
 
   //扫描成功之后的处理
   isscanning = false;
   webcamtexture.stop();
  }
 }
 
 
 /// <summary>
 /// start 初始化函数
 /// </summary>
 private void start()
 {
  scanningbutton.onclick.addlistener(scanningbuttonclick);
 }
 
 
 bool isscanning = false;
 float interval = 3;//扫描识别时间间隔
 [serializefield] button scanningbutton;
 void scanningbuttonclick()
 {
  deviceinit();
  isscanning = true;
 }
 
 private void update()
 {
  if (isscanning)
  {
   //每隔一段时间进行一次识别二维码信息
   interval += time.deltatime;
   if (interval>=3)
   {
    interval = 0;
    scanqrcode();//开始扫描
   }
  }
 }
}

zxing:zingnet

下载之后把zxing.unity.dll拷贝到unity的plugins文件夹下,

zxing.unity.dll下载之后的位置找到unitydemo/assets下

using system.collections;
using system.collections.generic;
using unityengine;
using unityengine.ui;
using zxing;
//二维码的生成
public class testqrcodedraw : monobehaviour {
 
 [header("绘制好的二维码显示界面")]
 public rawimage qrcode;
 //二维码绘制类
 barcodewriter barcodewriter;
 [serializefield] button drawbutton;
 /// <summary>
 /// 将制定字符串信息转换成二维码图片信息
 /// </summary>
 /// <param name="formatstr">要生产二维码的字符串信息</param>
 /// <param name="width">二维码的宽度</param>
 /// <param name="height">二维码的高度</param>
 /// <returns>返回二维码图片的颜色数组信息</returns>
 color32[] geneqrcode(string formatstr,int width,int height)
 {
  //绘制二维码前进行一些设置
  zxing.qrcode.qrcodeencodingoptions options =
   new zxing.qrcode.qrcodeencodingoptions();
  //设置字符串转换格式,确保字符串信息保持正确
  options.characterset = "utf-8";
  //设置绘制区域的宽度和高度的像素值
  options.width = width;
  options.height = height;
  //设置二维码边缘留白宽度(值越大留白宽度大,二维码就减小)
  options.margin = 1;
 
  //实例化字符串绘制二维码工具
  barcodewriter = new barcodewriter {format=barcodeformat.qr_code,options=options };
  //进行二维码绘制并进行返回图片的颜色数组信息
  return barcodewriter.write(formatstr); 
 
 }
 
 /// <summary>
 /// 根据二维码图片信息绘制指定字符串信息的二维码到指定区域
 /// </summary>
 /// <param name="str">要生产二维码的字符串信息</param>
 /// <param name="width">二维码的宽度</param>
 /// <param name="height">二维码的高度</param>
 /// <returns>返回绘制好的图片</returns>
  texture2d showqrcode(string str,int width,int height)
 {
  //实例化一个图片类
  texture2d t = new texture2d(width, height);
  //获取二维码图片颜色数组信息
  color32[] col32 = geneqrcode(str, width, height);
  //为图片设置绘制像素颜色信息
  t.setpixels32(col32);
  //设置信息更新应用下
  t.apply();
  //将整理好的图片信息显示到指定区域中
  return t;
 }
 
 /// <summary>
 /// 开始绘制指定信息的二维码
 /// </summary>
 /// <param name="formatstr"></param>
 void drawqrcode(string formatstr)
 {
  //注意:这个宽高度大小256不要变。不然生成的信息不正确
  //256有可能是这个zxingnet插件指定大小的绘制像素点数值
  texture2d t = showqrcode(formatstr, 256, 256);
 
  //显示到ui界面的图片上
  qrcode.texture = t;
 }
 
 
 public string qrcodetext = "二维码";
 void drawbuttonclick()
 {
  drawqrcode(qrcodetext);
 }
 
 private void start()
 {
  drawbutton.onclick.addlistener(drawbuttonclick);
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。