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让eval()全局作用域执行的方法深入研究 IEChromeFirefoxJavaScript浏览器 

程序员文章站 2024-02-03 13:22:16
...

eval(str) 用来传入一个字符串动态执行一段脚本,这个方法非常有用。当直接用eval()时,作用域为当前作用域,有时候我们需要让它在全局作用域范围内执行,比如 ajax返回的脚本字符串,然而浏览器对eval的差异可能使事情刚开始并不是那么顺利,本文通过在7种浏览器(IE, Firefox, Chrome, Safari, Opera)环境中测试,并提出三种解决方案,使这个问题比较完美的解决。

 

看这一段javascript代码:

function xx(){
    var x= 1 ;
    window .eval( 'var x=3;' );
    document .writeln(x);
}

xx();

在你自己测试和看我接下来的分析之前,先想想,你认为输出结果会是什么呢?是1还是3?

根据本文的标题,可知肯定是在不同浏览器下有不同表现的。

以下是我的实测数据:

JS代码 浏览器 版本 运行结果
function xx(){
    var x= 1 ;
    window .eval ( 'var x=3;' );
    document .writeln (x);
}
xx();
IE IE Firefox Chrome Chrome Safari Opera
7.0 8.0 3.0.8 1.0 4.0 4.0.2 9.62
3 3 1 3 1 1 1

 

可见各浏览器及版本对window.eval()的作用域处理是有差异的。

IE中,window.eval()和eval()一样只在当前作用域生效。

Firefox,Safari,Opera中,直接调用eval()为当前作用域,window.eval()调用为全局作用域。

尤其值得注意的是,Google Chrome 的不同版本之间对于eval的处理也有差异。

 

 

如果需要在全局作用域eval()的效果,且通用于所有浏览器,那就得好好变通一下了。

 

方法之一:

使用IE专有的window .execScript

如果你碰到这个问题不知所措,并上网搜索,这个方法大概是最先也几乎唯一能搜索到的方法。

window .execScript (sExpression , sLanguage )。

比如上面那一段代码中eval一句如果换成window .execScript( 'var x=3;' ); IE中的运行结果就是1了。

非IE内核的浏览器并不支持window .execScript

IE之所以有这个window .execScript ,还和IE能够执行其他语言的脚本有关,通过给不同的sLanguage 参数,IE这个方法除能够执行javascript之外,还可以执行vbscript或是其他任何安装过相应解释引擎的脚本如perl,python等。

 

当需要在局部环境中执行的时候,我们就直接用eval()。

当需要在全局环境中执行的时候,我们可以封装一个通用的函数,就像下面这样:

 

//在全局环境中执行

function  evalGlobal(strScript){
    if(
window .execScript) window .execScript( strScript );

    else window . eval ( strScript );
}

就是将IE和非IE区别开来对待。

看起来,问题似乎圆满解决了。但是显然是有问题的,比如上表中的Chrome 1.0也和IE的eval()规则一致,况且还不知道其他浏览器其他版本是否有差异呢,因此,这种方法并不很可靠。

 

但是如果你有一点完美主义者的倾向,那么事情还不能到此为止,肯定是有更好更简洁的方法的嘛。

不知道阅读此文的你是否有想到呢?

是否和我的想法一致呢?

 

方法之二:

新建一个<script>元素装载脚本。

这种方法常用来解决innerHTML中的脚本不能运行的问题。但用来解决eval()的作用域问题,恐怕就比较罕见了。

//在全局环境中执行

function  evalGlobal(strScript){

        var a = document .createElement ("script" );
        a.type= "text/javascript" ;
        a.text= strScript ;
        document .getElementsByTagName ("head" )[0 ].appendChild (a) ;
}

虽然这个方法有点变态,需要新增一个<script>元素,但优点是各种浏览器及版本通用,比方法一要好一些了。。

 

 

但是如果你有再多一点完美主义者的倾向,那么事情还不能到此为止,毕竟添加了一个HTML元素嘛,影响了页面原本的DOM结构。

那么是不是有更好更简洁的方法的呢?答案是肯定的。经过我的研究,找到了同时具备简洁和可靠的方法三。

不知道阅读此文的你是否有想到呢?

是否和我的想法一致呢?

 

方法之三:

还是eval。回归原生态。

我们别忘了javascript里面有一个改变上下文环境的关键字,强大的with .

原来事情可以更简单更有效!

//在全局环境中执行

function  evalGlobal(strScript){

        with ( window )eval (strScript) ;
}

看看,都这么简单了,我们完全可以不用封装为函数了,直接在代码中用。

 

文章最开始的代码我们就可以这样来了:

function xx(){
    eval ( 'var x=1;' );   //局部变量
    with ( window ){ eval ( 'var x=3;' );}   //全局变量
    //也可以用封装的 evalGlobal( 'var x=3' );
    document .writeln (x);   //1  局部变量
    document .writeln ( window .x);   //3  全局变量
}
xx();

 

特别:

有时候,我们eval()要求既不是在全局执行,也不是在当前作用域执行,而是在父对象或子对象中执行,这时,用 with ( objContext )eval (strScript) 就更加是不可替代的选择了。


 

总结:

让eval()全局作用域执行的方法主要有:

(1)window .execScript + window . eval    级别:弱。 缺点:不简洁,不可靠,不通用。

(2)document . createElement ("script" )    级别:凑合。缺点:不简洁,不干净。优点:可靠,通用。

(3)with ( objContext )eval (strScript)          级别:最佳。优点:简洁,干净,可靠,通用。

 

N整一个表格比较清楚:

让eval()全局作用域执行的方法 级别 缺点 优点
 (1)window .execScript + window . eval  弱  不简洁,不可靠,不通用  -
 (2)document . createElement ("script" )  凑合  不简洁,不干净  可靠,通用
 (3)with ( window )eval (strScript)  最佳  -  简洁,干净,可靠,通用

 

 

事情到这里,才可以去休息一下了。