Node.js入门必看
程序员文章站
2024-02-02 22:10:52
...
内容偏多,建议先码后看
什么是 Node.js
- Node.js 是 JavaScript 的运行环境
- Node.js 是除了浏览器之外,可以运行 JavaScript 的环境
- Node.js 既不是一门新的语言,也不是 JavaScript 框架
浏览器的组成
- 外壳
- 内核
浏览器内核的组成
- 浏览器内核
- 渲染引擎
- HTML
- CSS
- JS 引擎
- JS
- 渲染引擎
主流浏览器内核
浏览器 | 渲染引擎 | JS 引擎 |
---|---|---|
IE -> Edge | Trident -> EdgeHTML | Chakra |
Chrome | Webkit -> Blink | V8 |
Safari | Webkit | SquirrelFish |
Firefox | Gecko | SpiderMonkey |
Opera | Presto -> Blink | Carakan |
JavaScript 运行环境
- Chrome 浏览器
- V8 - JS
- Node.js
- V8 - JS
软件架构
- 框架(framework)
- 编程语言(language)
- 运行环境(runtime)
- 操作系统(OS)
软件架构 | WEB 应用 | WEB 应用 |
---|---|---|
框架 | Vue | Express |
编程语言 | JS | JS |
运行环境 | Browser | Node.js |
操作系统 | OS | OS |
将 JS 比喻成飞机
软件架构 | WEB 应用 | WEB 应用 |
---|---|---|
框架 | C 919 | J 15 |
编程语言 | 飞机 | 飞机 |
运行环境 | 陆地机场 | 航母甲板 |
操作系统 | OS | OS |
Node.js 能做什么
JS 的作用
- 浏览器(JS)——负责前端的功能
- 响应浏览器事件
- 数据验证
- DOM操作
- …
- Node.js(JS)——负责后端的功能
- Node.js 适合用于开发前端方向的各种工具
- 各种前端工程化的工具
- Node.js 适合开发服务端的应用层(BFF)
- 为网站、APP、小程序等提供数据服务
- Node.js 可以用来做桌面应用开发
- 各种跨平台的桌面应用
- 例如:vscode、typora、insomnia
- Node.js 适合用于开发前端方向的各种工具
Node.js APIs
-
[email protected]
- ECMAScript
- 常量、变量、元素符、流程控制语句、内置对象(String、Array …)
- Web APIs
- DOM
- document、element …
- BOM
- window、location、history …
- DOM
- ECMAScript
-
[email protected]
- ECMASript
- 常量、变量、元素符、流程控制语句、内置对象(String、Array …)
- Node APIs
- fs、path、os、http …
- ECMASript
使用 Node.js
通过 Node.js 运行 JS 代码
- Node.js 有两种模式运行 JS
- 脚本模式
node path/filenam.js (回车)
- 交互模式(REPL)
-
node (回车)
进入交互模式 -
JS 代码 (回车)
运行代码 -
.exit 或 按两次 ctrl+c
退出交互模式
-
- 脚本模式
* 交互模式
* 使用 tab 键自动补全(例如:输入 console.l 然后按tab键)
* 探索 JS 对象 (例如:Math. 然后按两次 tab 键)
* 点命令(例如:输入 .help 然后回车)
Node.js 的全局对象
Node.js 下的全局对象是 global;
浏览器端的 JS 中,全局对象是 window
Node.js 下的全局对象是 global
- 在交互模式下,声明的变量和函数都属于 global
- 例如 var a = 1; global.a可以访问到
- 在脚本模式下,生命的变量和函数都不属于global
- 例如:var a = 1; global.a 访问不到
Node.js 的全局函数
- JS 语言提供的全局函数,在 Node.js 下依然可用
- parseInt / parseFloat / isNaN / isFinite / eval…
- 一次性定时器(setTimeout / clearTimeout)
- 周期性定时器(setInterval / clearInterval)
- Node.js 环境也提供了一些全局函数
- 立即执行定时器(setImmediate / clearImmediate)
- 进程立即执行定时器(process.nextTick)
var num = 3.14
console.log(parseInt(num))
var timer = setTimeout(() => {
console.log(1)
}, 2000)
// 清除一次性定时任务
// clearTimeout(timer)
// 在实践队列开始之前,立即执行
setImmediate(() => {
console.log(2)
})
// 在主进程结束后立即执行
process.nextTick(() => {
console.log(7)
})
Node.js 模块
模块(包)是 Node.js 中具有特定功能的对象
- 模块(包)是 Node.js 应用程序的基本组成部分
- 大部分前端工程化的工具,是以模块的形式存在的
Node.js 模块的划分方式
- Node.js 模块
- 内置模块
- 官方提供的,跟随 Node.js 一起安装
http://nodejs.cn/api/
- 自定义模块
- 工程师自己写的
- 第三方模块
- 社区维护的,需要单独下载才能使用
https://www.npmjs.com/
- 内置模块
Web 端 与 Node.js 端的类比
- Web 端
- 宿主对象
- document、window …
- 自定义对象
- 工程师自己写的
- 第三方库
- jQuery、Bootstrap …
- 宿主对象
- Node.js 模块
- 内置模块
- fs、path、os、http …
- 自定义模块
- 工程师自己写的
- 第三方模块
- Less、Babel、Express …
- 内置模块
内置模块也叫核心模块,跟随 Node.js 一起安装
核心模块 —— console
- 控制台中输出的内容,通过不同的颜色标识不同的变量类型
- 控制台中可以一次输出多个变量,多个变量之间,用逗号间隔
- 官方文档:
http://nodejs.cn/api/console.html
console.log("1")
console.log(1)
var obj = {
name: 'Tom',
age: 18
}
console.log(obj)
console.table(obj)
// 计时函数
console.time('for') // 计时开始
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
}
console.timeEnd('for') // 计时结束
console.time('while')
var i = 0
while (i < 1000000) {
i++;
}
console.timeEnd('while')
核心模块 —— process
- process 提供了有关当前 Node.js 进程的信息
- process 是全局变量,使用时无需 require 引入
- 官方文档:
http://nodejs.cn/api/process.html
// process 是全局变量,使用时,无需引入
// const process = require('process')
// console.log(process)
// 输出 node 版本
console.log(process.version)
// 输出操作系统架构
console.log(process.arch)
// 输出操作系统平台
console.log(process.platform)
// 输出当前工作目录 cwd = current working directory
console.log(process.cwd())
// 环境变量
console.log(process.env)
// 自定义环境变量
process.env.NODE_ENV = 'develop'
console.log(process.env)
// 获取进程的编号
console.log(process.pid)
// 杀死进程 process.kill(进程编号)
核心模块 —— path
- path 模块提供了有关路径操作的函数
- 当前目录
./
- 上一级目录
../
- 当前目录
- 使用之前,需要通过 require 引入
- 官方文档:
http://nodejs.cn/api/path.html
// 引入 path 模块
const path = require('path')
// 获取当前文件所在的路径
console.log(process.cwd())
// dir = directory 目录
console.log(__dirname) // 获取当前文件所在的路径
// D:\cliu\Desktop\node\03.core_module\path.js
console.log(__filename) // 获取当前文件的完整路径
// 获取文件的扩展名 ext = extension
console.log(path.extname(__filename))
// 获取路径中的目录部分
console.log(path.dirname(__filename))
// 获取路径中的文件名
console.log(path.basename(__filename))
const t = path.join(__dirname, '..')
console.log(t)
// 将多个路径合并起来
const a = path.join('D:/', 'a', 'b', 'c.png')
console.log(a)
核心模块 —— fs
- fs (file system) 提供了稳健操作的 API
- 文件操作
- 目录操作
- 使用之前,需要通过 require 引入
- 官方文档:
http://nodejs.cn/api/fs.html
写文件_清空写入
// 文件的写操作
const fs = require('fs')
// 清空写入
// fs.writeFile('文件路径', '写入内容', 回调函数)
fs.writeFile('./1.txt', '曾经有一首歌,她感动了我', (err) => {
if (err) throw err
console.log('写入成功')
})
写文件_追加写入
const fs = require('fs')
// 追加写入
// 语法: fs.appendWrite('文件路径','写入内容', 回调函数)
fs.appendFile(__dirname+'/2.txt', '曾经有一首歌,她是这样唱的\n', (err) => {
if (err) throw err
console.log('追加写入成功')
})
读文件
const fs = require('fs')
const path = require('path')
// 读文件
// 指定目标文件所在的路径
// var filename = __dirname + '/1.txt'
var filename = path.join(__dirname, '1.txt')
// 语法:fs.readFile('文件路径', 回调函数)
fs.readFile(filename, (err, data) => {
if (err) throw err
// data 是二进制数据,默认输出时,以十六进制的方式展示
console.log(data.toString())
})
删文件
const fs = require('fs')
// 语法: fs.unlink('文件路径', 回调函数)
fs.unlink(__dirname+'/1.txt', (err) => {
if (err) throw err
console.log('删除成功')
})
创建目录
const fs = require('fs')
// 创建目录
// 语法:fs.mkdir('目录路径', 回调函数)
fs.mkdir('./d1', (err) => {
if (err) throw err
console.log('创建成功')
})
删除目录
const fs = require('fs')
// 删除目录
// 语法: fs.rmdir('目录路径', 回调函数)
fs.rmdir('./d1', (err) => {
if (err) throw err
console.log('删除成功')
})
// 声明: rmdir 只能删除空目录
// 1. 先删除目录下的普通文件(清空目录)
// 2. 通过 rmdir 删除空目录
重命名目录
const fs = require('fs')
// 重命名目录
// 语法: fs.rename(旧名称, 新名称, 回调函数)
fs.rename(__dirname+'/d1', __dirname+'/d2', (err) => {
if (err) throw err
console.log('重命名成功')
})
读目录
const fs = require('fs')
// 读目录
// 语法:fs.readdir('目录路径', 回调函数)
fs.readdir(__dirname, (err, data) => {
if (err) throw err
// console.log(data)
data.map((d) => {
// console.log(d)
fs.stat(__dirname+"/"+d, (err, stat) => {
if (err) throw err
if (stat.isDirectory()) {
// 判断当前文件是否是目录
console.log('目录:', d)
} else if (stat.isFile()) {
// 判断当前文件是否是普通文件
console.log('文件:', d)
}
})
})
})
同步函数(synchronization)
- 同步异步
- 文件函数
- 同步
- writeFileSync
- readFileSync
- appendFileSync
- …
- 异步
- writeFile
- readFile
- appendFile
- …
- 同步
- 目录函数
- 同步
- mkdirSync
- rmdirSync
- readdirSync
- …
- 异步
- mkdir
- rmdir
- readdir
- …
- 同步
- 文件函数
- 同步函数
- 在主程序中自上而下运行
- 例如:去火车站排队买票
- 异步函数
- 通过回调函数在事件队列中运行
- 例如:委托黄牛买票,票买好后通知我(无需等待,可以做其他事)
fs 事件——文件的复制与压缩
const fs = require('fs')
const path = require('path')
// 把 src/style.css 复制到 dist/ 目录下
const dist = path.join(__dirname, 'dist')
fs.readFile('./src/style.css', (err, data) => {
if (err) {
throw err
} else {
console.log(data.toString())
// 确保 dist 目录存在
if (!fs.existsSync(dist)) {
fs.mkdirSync(dist)
}
// 对文件进行压缩: 将无用的注释或空格去掉
// /* 注释的内容 */
var mydata = data.toString().replace(/\s+/g, '').replace(/\/\*{1,2}[\s\S]*\*\//g, '')
// 将读到的内容,写入目标文件
fs.writeFile(dist+'/style.min.css', mydata, (err) => {
if (err) throw err
console.log('成功')
})
}
})
文件流
缓冲 VS 流
-
文件操作——缓冲方式
- 源文件->内存缓冲->目标文件
-
文件操作——流方式
- A->B
为什么选择 “流”
- 内存效率提高
- 无需加载大量数据
- 流把大数据切成小块,占用内存更少
- 时间效率提高
- 接获数据后立即开始处理
- 无须等到内存缓冲填满
const fs = require('fs')
// 1. 创建读取流
var readStream = fs.createReadStream('./file2.txt')
// 2. 创建写入流
var writeStream = fs.createWriteStream('./file_stream.txt')
// 3. 把读取流通过管道传给写入流
readStream.pipe(writeStream)
内置模块——http
- http 模块可以发布 web 服务
- 使用之前,通过 require 引入
- 官方文档:
http://nodejs.cn/api/http.html
const http = require('http')
// 1. 创建服务器
/**
* req = request 请求
* res = response 响应
*/
const server = http.createServer((req, res) => {
res.statusCode = 200
res.setHeader('Content-Type', 'text/plain; charset=utf-8')
res.end('你好:Node.js')
})
// 2. 发布 web 服务
const port = 3000
const host = 'localhost'
// 在浏览器中访问 http://localhost:3000 然后能看到效果
server.listen(port, host, () => {
console.log(`服务器运行在 http://${host}:${port}`)
})
自定义模块
程序员自己写的 Node.js 模块
- Node.js 中每个单独的 .js 文件,就是一个模块
- 每个模块中都有一个 module 变量,其代表当前模块
- module 的 exports 属性是对外的接口
- 只有导出(module.exports)的属性或方法才能被外部调用
- 未导出的内容是模块私有,不能被外部访问
// circle.js
// 当前模块的指代变量, module 标识当前模块
// console.log(module)
const PI = 3.14
/**
* 计算圆的周长
*/
function perimeter(r) {
return 2 * PI * r
}
/**
* 计算圆的面积
*/
function area(r) {
return PI * Math.pow(r, 2)
}
// 模块中的属性或方法,必须导出,然后才能被使用
module.exports = {
perimeter,
area
}
// app.js
// 引入文件模块
const circle = require('./circle')
const r = 10
console.log('周长:', circle.perimeter(r))
console.log('面积:', circle.area(r))
模块的加载逻辑
- 按组织方式划分模块
- 文件模块
- 一个独立的 .js 文件
- 目录模块
- 将多个 .js 文件放在一个目录中
- 文件模块
- 目录模块的加载逻辑
- 确定入口文件
- 先引入入口文件
- 然后在入口文件中引入其他文件
-
组织方式
- 文件模块
- 以路径开头
require('./circle')
- 引入自己定义的模块,后缀名 .js 可以省略
- 不以路径开头
require('circle')
- 引入官方的核心模块
- 以路径开头
- 目录模块
- 以路径开头
require('./dir01')
- 找到指定路径下的 dir01 目录,然后引入入口文件
- 不以路径开头
require('dir02')
- 到当前目录下的 node_modules 目录中寻找 dir02;如果找不到会到上一级目录寻找,直到顶层目录。找到目录模块 dir02 后,引入 dir02 中的入口文件
- 如何确定入口文件
- 在目录中寻找 package.json文件,入口文件通过其 main 属性直到,如果找不到,则默认引入 index.js
- package.json 是目录模块的描述文件
- 以路径开头
- 文件模块
第三方模块
社区维护的 Node.js 模块
- 前端工程化的大部分工具,都是第三方模块
- 想要使用 Node.js 的第三方模块,需要通过单独安装
- 第三方模块的集中管理网站:
https://www.npmjs.com
npm 概述
npm (Node Package Manager) 是 Node.js 的包管理工具
- 包就是一坨代码,就是 Node.js 的第三方模块
- npm 是一个命令,跟随 Node.js 一起安装
- npm 可以下载(安装)包和包的依赖
npm 的作用
- 手动下载
- 打开网站
- 找到资源
- 点击下载
- npm 安装
npm install <package-name>
npm 镜像源
npm 管理的 Node.js 包的资源地址 npmjs.com
-
npm install <package-name>
-
https://www.npmjs.com/package/<package-name>
- jQuery
- Bootstrap
- Vue
- …
-
修改 npm 镜像源
- 国外镜像
- https://registry.npmjs.com
- 国内镜像
- https://registry.npm.taobao.org
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org(回车)
npm config get registry(回车)
使用 npm 安装包
-
npm 安装包的方式
- 全局安装
- 多个项目都能用到(将包当做全局工具使用)
npm install <package-name> --global 或 npm i <package-name> -g
- 项目安装
- 只有当前项目用到
npm install <package-name> --save 或 npm i <package-name> -S
- 全局安装
-
安装步骤
- 全局安装
- 明确你的需求
- 找到合适的包
- 通过 npm 安装包
- 使用包
- 项目安装
- 创建项目目录
- 进入项目目录
- 初始化项目
- 在项目中安装包
- 全局安装
–save 与 --save-dev
npm install --save-dev 或 npm i -D
npm 安装命令的参数
- –save / -S
- 安装的包,开发和上线都需要
- –save-dev / -D
- 安装的包,只在开发环境使用