css3处理sprite背景图压缩来解决H5网页在手机浏览器下图标模糊的问题_html/css_WEB-ITnose
我们都知道标签可以通过固定宽高的方式来压缩大图,从而得到高清的显示效果,而图标一般用背景图来呈现,怎么搞呢?好吧,css3出了一个很牛逼的属性background-size可以直接设置背景图的宽高,直接解决了前者的疑惑。
那么问题来了,我们的网页不可能每个图标都独立一张图片来加载,那样每张图片将会是一个http请求开销,我们一般的做法是把多张小图片拼在一张大图里,然后通过sprite(精灵)background-position定位的方法来解决,只要加载一张大图,就可以完成多个图标的显示,减少http请求开销,提高性能。所以,我们也希望把放大1倍的高清图标也拼在一张大图里,通过background-position来定位到每个对应的图标上,并进行压缩。网上找了很多方法,终于找到了一个靠谱的方案:
1)首先,我们要准备两张排成一行(必须排成一行,下面解释)的图片,一张是原始大小,另一张是放大1倍的大小
(map-icon.png)
(map-icon@2x.png)
2) 最初的写法,主要是在电脑浏览器上显示,我们使用原图map-icon.png即可
/* //网页标签: *//* 装载图标的容器,固定宽高,内距设为0 */.control { display: block; text-decoration: none; padding: 0; width: 30px; height: 30px; }/* 图标标签,宽高自动填充 */.car,.position,.zoom-in,.zoom-out { display: block; width: 100%; height: 100%; background: url(images/map-icon.png) no-repeat;}.car { background-position: 0 0; }.position { background-position: -30px 0; }.zoom-in { background-position: -60px 0; }.zoom-out { background-position: -90px 0; }
高分辨率图像宽度 / 目标图像宽度 = X原始Sprites图像宽度 / x = background-size的宽度值好吧,公式的原理我们就不在这里展开了,直接写上去试试:
60 / 30 = 2 即放大倍数
7张60x60的大图总宽度 420
420 / 2 = 210 即background-size的宽
而background-size的高,我们这里设置为auto即可,然后换上@2x的大图进行压缩
还有,我们必须在外层声明一个Media Queries,该Media Queries专门针对Retina屏幕设备显示器
/* 移动端媒体查询像素比 */@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),only screen and (min--moz-device-pixel-ratio: 2),only screen and (-o-min-device-pixel-ratio: 2/1),only screen and (min-device-pixel-ratio: 2) {.car,.position,.zoom-in,.zoom-out { background: url(images/map-icon@2x.png) no-repeat; background-size: 210px auto;}/* 注意这里还是按30像素大小的位置来查找 */.car { background-position: 0 0; }.position { background-position: -30px 0; }.zoom-in { background-position: -60px 0; }.zoom-out { background-position: -90px 0; }}相反,貌似也可以给定高度的值,宽度取auto自适应,但我尝试过,不太容易成功。我们以后就直接用一行图标排开,给背景图宽赋值就行了!
最后,给出使用此方案的前后效果图:
(处理前)
(处理后)
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