JS高级(2)——函数高级
程序员文章站
2024-02-01 08:46:58
...
函数高级
原型与原型链
- 原型(prototype)
- 函数的prototype属性
- 每个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(即称为:原型对象)
- 原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象。
- 给原型对象添加属性(一般都是方法)
- 作用:函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)
- 显式原型与隐式原型
- 每个函数function都有一个prototype,即显式原型(属性)
- 每个实例对象都有一个
__proto__
,可称为隐式原型(属性) - 对象的隐式原型的值为其构造函数的显式原型的值。
function Fn() {
}
console.log(Fn.prototype);
var fn = new Fn();
console.log(fn.__proto__);
console.log(Fn.prototype===fn.__proto__);//true
Fn.prototype.test = function () {
console.log("test()");
}
fn.test();
- 内存结构
- 总结:
- 函数的prototype属性:在定义函数的时候自动添加,默认值是一个空Object对象。
- 对象的
__proto__
属性:创建对象时自动添加,默认值为构造函数的prototype属性值。 - 程序员能直接操作显示原型,但不能直接操作隐式原型(ES6之前)
原型链
访问一个对象的属性时,先在自身属性中查找,找到返回。如果没有,再沿着__proto__
这条链线上查找,找到返回,如果最终没有找到,返回undefined。
别名:隐式原型链。
作用查找对象的属性(方法)
注意:
- 函数的隐式原型指向的对象:默认是空Object实例对象(但Object不满足)
- Function是它自身的实例(包含Function)
- Object的原型对象是原型链的尽头。
-
属性问题:
- 读取对象的属性值时:会自动到原型链中查找,
- 设置对象的属性值时:不会查找原型链,如果当前对象没有此属性,直接添加此属性并设置其值。
- 方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身上。
var fn1 = new Fn();
console.log(fn1.a);//xxx
var fn2 = new Fn();
fn2.a = "yyy";
console.log(fn1.a,fn2.a,fn2);//xxx yyy
- 探索instanceof:
- instanceof是如何判断的?
表达式:A instanceof B
如果B函数的显式原型对象在A对象的原型链上,返回true,否则返回false。
/*
案例一
*/
function Foo(){}
var f1 = new Foo();
console.log(f1 instanceof Foo);//true
console.log(f1 instanceof Object);//true
/*
案例二
*/
console.log(Object instanceof Function);//true
console.log(Object instanceof Object);//true
console.log(Function instanceof Function);//true
console.log(Function instanceof Object);//true
- Function是通过new自己产生的实例。
执行上下文与执行上下文栈
- 变量提升与函数提升
- 变量声明提升:
- 通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到
- 值:undefined
var a = 3;
function fn() {
console.log(a);
var a = 4;
}
fn();//undefined
- 函数声明提升:
- 通过function声明的函数,在之前就可以直接调用
- 值:函数定义(对象)
fn2();//可调用,函数提升
function fn2() {
console.log("fn2()");
}
fn3();//不能调用,变量提升
var fn3 = function(){
console.log("fn3()");
}
- 问题:变量提升和函数提升是如何产生的?
执行上下文
-
代码分类(位置)
- 全局代码
- 函数(局部)代码
-
全局执行上下文
- 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
- 对全局数据进行预处理:
- var定义的全局变量 ==> undefined,添加为window的属性
- funnction声明的全局函数 ==> 赋值(fun),添加为window的方法
- this ==> 赋值(window)
- 开始执行全局代码
-
函数执行上下文
- 在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中)
- 对局部数据进行预处理:
- 形参变量 ==> 赋值(实参) ==> 添加为执行上下文的属性
- arguments ==> 赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
- var定义的局部变量 ==> undefined,添加为执行上下文的属性
- function声明的函数 ==> 赋值(fun),添加为执行上下文的方法
- this ==> 赋值(调用函数的对象)
- 开始执行函数体代码
执行山下文栈
- 在全局代码执行前,JS引擎就会传建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象。
- 在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
- 在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
- 当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
- 当所有的代码执行完后,栈中只剩下window。
测试:
console.log("global begin:"+i);
var i = 1;
foo(1);
function foo(i) {
if (i == 4){
return;
}
console.log("foo() begin:"+i);
foo(i+1);//递归调用:在函数内部调用自己
console.log("foo() end:"+i);
}
console.log("global end:"+i);
<script type="text/javascript">
function a() {
}
var a;
console.log(typeof a);//"function"
if(!(b in window)){
var b = 1;
}
console.log(b);//undefined
var c = 1;
function c(c) {
console.log(c);
}
c(2);//报错:c is not a function
</script>
作用域与作用域链
作用域
-
理解
- 就是一块”地盘”,一个代码段所在的区域
- 它是静态的(相对与上下文对象),在编写代码时就确定了
-
分类
- 全局作用域
- 函数作用域
- 没有块作用域(ES6有了)
-
作用
- 隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突
与执行上下文关系
-
区别一:
- 全局作用域之外,每个函数都会出创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时。
- 全局执行上下文是在全局作用域确定之后,JS代码执行之前创建。
- 函数执行上下文是在调用函数时,函数体代码执行之前创建的。
-
区别二:
- 作用域是静态的,只要函数定义好了就一直存在,且不会再发生变化。
- 执行上下文是动态的,调用函数时创建,函数调用结束时上下文环境就会自动释放。
-
联系:
- 上下文是从属于所在的作用域
- 全局上下文 ==> 全局作用域
- 函数上下文 ==> 对应的函数作用域
作用域链
- 理解
- 多个上下级关系的作用域形成链,它的方向是从下向上的(从内到外)
- 查找变量时就是沿着作用域链来查找的
- 查找一个变量的查找规则
- 在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性,如果有直接返回,否则进入下一步。
- 在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性,如果有则直接返回,否则进入下一步。
- 再次执行上一步的相同操作,直到全局作用域,如果还找不到就抛出找不到的异常。
闭包
- 实例(利用闭包),需求:点击某个按钮,提示:“点击的是第n个按钮”。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>06_闭包</title>
</head>
<body>
<button>测试1</button>
<button>测试2</button>
<button>测试3</button>
<!--
需求:点击某个按钮,提示:"点击的是第n个按钮"
-->
<script type="text/javascript">
var btns = document.getElementsByTagName('button');
//遍历加监听
// for (var i = 0,length = btns.length; i < length; i++) {
// var btn = btns[i];
// //将btn所对应的下标保存在btn上
// btn.index = i;
// btn.onclick = function () {
// alert("第"+(this.index+1)+"个");
// }
// }
//利用闭包
for (var i = 0,length=btns.length; i < length; i++) {
(function (i) {
var btn = btns[i];
btn.onclick = function () {
alert("第"+(i+1)+"个");
}
})(i);
}
// //1.将函数作为另一个函数的返回值
// function fn1() {
// var a = 2;
// function fn2() {
// a++;
// console.log(a);
// }
// return fn2;
//
// }
// var f = fn1();
// f();//3
// f();//4
//f = null;//闭包死亡
//2.将函数作为实参传递给另一个函数调用
function showDelay(msg,time) {
setTimeout(function () {
alert(msg);//产生闭包msg
},time);
}
showDelay("aniu",2000);
</script>
</body>
</html>
-
如何产生闭包?
- 当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套外部(父)函数的变量时,就产生了闭包。
-
闭包到底是什么?
- 使用chrome调试查看
- 理解一:闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
- 理解二:包含被引用变量(函数)的对象(极少数人)
- 注意:闭包存在于嵌套的内部函数中。
-
产生闭包的条件?
- 函数嵌套
- 内部函数引用了外部函数的数据(变量/数据)
-
闭包的作用:
- 使用函数内部的变量在函数执行完后,仍然存货在内存中(延长了局部变量的生命周期)
- 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)
-
闭包的生命周期:
- 产生:在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是在调用)
- 死亡:在嵌套内部函数称为垃圾对象时。
-
闭包的应用:定义JS模块
- 具有特定功能的JS文件
- 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
- 只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数
- 模块的使用者,只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对对应的功能
第一种方式:
function myModule() {
//私有数据
var msg = "My js";
function doSomething() {
console.log("doSomething()"+msg.toUpperCase());
}
function doOtherthing() {
console.log("doOtherthing()"+msg.toLowerCase());
}
//向外暴露对象(给外部使用的方法)
return {
doSomething:doSomething,
doOtherthing:doOtherthing
};
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>06_闭包</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="myModule.js"></script>
<script type="text/javascript">
var module = myModule();
module.doSomething();
module.doOtherthing();
</script>
</body>
</html>
第二种方式:
(function (window) {
//私有数据
var msg = "My js";
function doSomething() {
console.log("doSomething()"+msg.toUpperCase());
}
function doOtherthing() {
console.log("doOtherthing()"+msg.toLowerCase());
}
window.myModule2 = {
doSomething:doSomething,
doOtherthing:doOtherthing
}
})(window)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>06_闭包</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="myModule2.js"></script>
<script type="text/javascript">
myModule2.doSomething();
myModule2.doOtherthing();
</script>
</body>
</html>
- 闭包的缺点和解决
- 缺点:函数执行完后,函数内的局部变量没有释放,占用内存会变长。容易造成内存泄露。
- 解决:能不用闭包就不用闭包。及时释放。
function fn1() {
var arr = new Array[100000];
function fn2() {
console.log(arr.length);
}
return fn2;
}
var f = fn1();
f();
f = null;//让内部函数称为垃圾对象 --> 回收闭包
-
内存溢出和内存泄露
- 内存溢出:一种程序运行出现的错误,当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时,就会抛出内存溢出的错误。
- 内存泄露:占用的内存没有及时释放,内存泄露累积多了就容易导致内存溢出,常见的内存泄露:意外的全局变量、没有及时清理的计时器或回调函数、闭包。
-
闭包题目:
<script type="text/javascript">
function fun(n,o) {
console.log(o);
return {
fun:function (m) {
return fun(m,n);
}
}
}
var a = fun(0);//undefined
a.fun(1);//0
a.fun(2);//0
a.fun(3);//0
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,0,1,2
var c = fun(0).fun(1);//undefined,0
c.fun(2);//1
c.fun(3);//1
</script>
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