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JS高级(2)——函数高级

程序员文章站 2024-02-01 08:46:58
...

函数高级

原型与原型链

  • 原型(prototype)
  1. 函数的prototype属性
    • 每个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(即称为:原型对象)
    • 原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象。
  2. 给原型对象添加属性(一般都是方法)
    • 作用:函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)
  • 显式原型与隐式原型
  1. 每个函数function都有一个prototype,即显式原型(属性)
  2. 每个实例对象都有一个__proto__,可称为隐式原型(属性)
  3. 对象的隐式原型的值为其构造函数的显式原型的值。
function Fn() {

}
console.log(Fn.prototype);

var fn = new Fn();

console.log(fn.__proto__);

console.log(Fn.prototype===fn.__proto__);//true

Fn.prototype.test = function () {
  console.log("test()");
}

fn.test();
  1. 内存结构JS高级(2)——函数高级
  2. 总结
  • 函数的prototype属性:在定义函数的时候自动添加,默认值是一个空Object对象。
  • 对象的__proto__属性:创建对象时自动添加,默认值为构造函数的prototype属性值。
  • 程序员能直接操作显示原型,但不能直接操作隐式原型(ES6之前)

原型链

访问一个对象的属性时,先在自身属性中查找,找到返回。如果没有,再沿着__proto__这条链线上查找,找到返回,如果最终没有找到,返回undefined。

别名:隐式原型链。

作用查找对象的属性(方法)
注意

  1. 函数的隐式原型指向的对象:默认是空Object实例对象(但Object不满足)
  2. Function是它自身的实例(包含Function)
  3. Object的原型对象是原型链的尽头。
  4. 属性问题
    • 读取对象的属性值时:会自动到原型链中查找,
    • 设置对象的属性值时:不会查找原型链,如果当前对象没有此属性,直接添加此属性并设置其值。
    • 方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身上。
var fn1 = new Fn();
console.log(fn1.a);//xxx

var fn2 = new Fn();
fn2.a = "yyy";
console.log(fn1.a,fn2.a,fn2);//xxx yyy
  • 探索instanceof:
  1. instanceof是如何判断的?

表达式:A instanceof B

如果B函数的显式原型对象在A对象的原型链上,返回true,否则返回false。

/*
案例一
*/
function Foo(){}
var f1 = new Foo();
console.log(f1 instanceof Foo);//true
console.log(f1 instanceof Object);//true
/*
案例二
 */
 console.log(Object instanceof Function);//true
 console.log(Object instanceof Object);//true
 console.log(Function instanceof Function);//true
 console.log(Function instanceof Object);//true
  1. Function是通过new自己产生的实例。

执行上下文与执行上下文栈

  • 变量提升与函数提升
  1. 变量声明提升:
    • 通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到
    • 值:undefined
var a = 3;
function fn() {
  console.log(a);
  var a = 4;
}
fn();//undefined
  1. 函数声明提升:
  • 通过function声明的函数,在之前就可以直接调用
  • 值:函数定义(对象)
fn2();//可调用,函数提升

function fn2() {
	console.log("fn2()");
}

fn3();//不能调用,变量提升

var fn3 = function(){
  console.log("fn3()");
}
  1. 问题:变量提升和函数提升是如何产生的?

执行上下文

  • 代码分类(位置)
    • 全局代码
    • 函数(局部)代码
  • 全局执行上下文
    • 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
    • 对全局数据进行预处理:
      • var定义的全局变量 ==> undefined,添加为window的属性
      • funnction声明的全局函数 ==> 赋值(fun),添加为window的方法
      • this ==> 赋值(window)
    • 开始执行全局代码
  • 函数执行上下文
    • 在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中)
    • 对局部数据进行预处理:
      • 形参变量 ==> 赋值(实参) ==> 添加为执行上下文的属性
      • arguments ==> 赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
      • var定义的局部变量 ==> undefined,添加为执行上下文的属性
      • function声明的函数 ==> 赋值(fun),添加为执行上下文的方法
      • this ==> 赋值(调用函数的对象)
    • 开始执行函数体代码

执行山下文栈

  1. 在全局代码执行前,JS引擎就会传建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象。
  2. 在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
  3. 在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
  4. 当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
  5. 当所有的代码执行完后,栈中只剩下window。

测试:

console.log("global begin:"+i);
var i = 1;
foo(1);
function foo(i) {
  if (i == 4){
 	 return;
  }
  console.log("foo() begin:"+i);
  foo(i+1);//递归调用:在函数内部调用自己
  console.log("foo() end:"+i);
}
console.log("global end:"+i);

JS高级(2)——函数高级

<script type="text/javascript">
  function a() {

  }
  var a;
  console.log(typeof a);//"function"

  if(!(b in window)){
      var b = 1;
  }
  console.log(b);//undefined

  var c = 1;
  function c(c) {
    console.log(c);
  }
  c(2);//报错:c is not a function
</script>

作用域与作用域链

作用域

  • 理解

    • 就是一块”地盘”,一个代码段所在的区域
    • 它是静态的(相对与上下文对象),在编写代码时就确定了
  • 分类

    • 全局作用域
    • 函数作用域
    • 没有块作用域(ES6有了)
  • 作用

    • 隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突

与执行上下文关系

  • 区别一
    • 全局作用域之外,每个函数都会出创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时。
    • 全局执行上下文是在全局作用域确定之后,JS代码执行之前创建。
    • 函数执行上下文是在调用函数时,函数体代码执行之前创建的。
  • 区别二
    • 作用域是静态的,只要函数定义好了就一直存在,且不会再发生变化。
    • 执行上下文是动态的,调用函数时创建,函数调用结束时上下文环境就会自动释放。
  • 联系
    • 上下文是从属于所在的作用域
    • 全局上下文 ==> 全局作用域
    • 函数上下文 ==> 对应的函数作用域

作用域链

  • 理解
    • 多个上下级关系的作用域形成链,它的方向是从下向上的(从内到外)
    • 查找变量时就是沿着作用域链来查找的
  • 查找一个变量的查找规则
    • 在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性,如果有直接返回,否则进入下一步。
    • 在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性,如果有则直接返回,否则进入下一步。
    • 再次执行上一步的相同操作,直到全局作用域,如果还找不到就抛出找不到的异常。

闭包

  • 实例(利用闭包),需求:点击某个按钮,提示:“点击的是第n个按钮”。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>06_闭包</title>
</head>
<body>

<button>测试1</button>
<button>测试2</button>
<button>测试3</button>
<!--
    需求:点击某个按钮,提示:"点击的是第n个按钮"
-->

<script type="text/javascript">
    var btns = document.getElementsByTagName('button');


    //遍历加监听

    // for (var i = 0,length = btns.length; i < length; i++) {
    //     var btn = btns[i];
    //     //将btn所对应的下标保存在btn上
    //     btn.index = i;
    //     btn.onclick = function () {
    //       alert("第"+(this.index+1)+"个");
    //     }
    // }


    //利用闭包
    for (var i = 0,length=btns.length; i < length; i++) {
        (function (i) {
          var btn = btns[i];
          btn.onclick = function () {
            alert("第"+(i+1)+"个");
          }
        })(i);

    }

    // //1.将函数作为另一个函数的返回值
    // function fn1() {
    //   var a = 2;
    //   function fn2() {
    //     a++;
    //     console.log(a);
    //   }
    //   return fn2;
    //
    // }
    // var f = fn1();
    // f();//3
    // f();//4
		//f = null;//闭包死亡

    //2.将函数作为实参传递给另一个函数调用
    function showDelay(msg,time) {
      setTimeout(function () {
        alert(msg);//产生闭包msg
      },time);
    }
    showDelay("aniu",2000);
</script>
</body>
</html>
  • 如何产生闭包?

    • 当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套外部(父)函数的变量时,就产生了闭包。
  • 闭包到底是什么?

    • 使用chrome调试查看
    • 理解一:闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
    • 理解二:包含被引用变量(函数)的对象(极少数人)
    • 注意:闭包存在于嵌套的内部函数中。
  • 产生闭包的条件?

    • 函数嵌套
    • 内部函数引用了外部函数的数据(变量/数据)
  • 闭包的作用:

    1. 使用函数内部的变量在函数执行完后,仍然存货在内存中(延长了局部变量的生命周期)
    2. 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)
  • 闭包的生命周期:

    • 产生:在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是在调用)
    • 死亡:在嵌套内部函数称为垃圾对象时。
  • 闭包的应用:定义JS模块

    • 具有特定功能的JS文件
    • 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
    • 只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数
    • 模块的使用者,只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对对应的功能

第一种方式:

function myModule() {
    //私有数据
  var msg = "My js";
  function doSomething() {
    console.log("doSomething()"+msg.toUpperCase());
  }
  function doOtherthing() {
    console.log("doOtherthing()"+msg.toLowerCase());
  }
    //向外暴露对象(给外部使用的方法)
  return {
      doSomething:doSomething,
      doOtherthing:doOtherthing
  };
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>06_闭包</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="myModule.js"></script>
<script type="text/javascript">
   var module = myModule();
   module.doSomething();
   module.doOtherthing();
</script>
</body>
</html>

第二种方式:

(function (window) {
    //私有数据
    var msg = "My js";
    function doSomething() {
        console.log("doSomething()"+msg.toUpperCase());
    }
    function doOtherthing() {
        console.log("doOtherthing()"+msg.toLowerCase());
    }

    window.myModule2 = {
        doSomething:doSomething,
        doOtherthing:doOtherthing
    }
})(window)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>06_闭包</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="myModule2.js"></script>
<script type="text/javascript">
   myModule2.doSomething();
   myModule2.doOtherthing();
</script>
</body>
</html>
  • 闭包的缺点和解决
    • 缺点:函数执行完后,函数内的局部变量没有释放,占用内存会变长。容易造成内存泄露
    • 解决:能不用闭包就不用闭包。及时释放。
function fn1() {
  var arr = new Array[100000];
  function fn2() {
    console.log(arr.length);
  }
  return fn2;
}
var f = fn1();
f();

f = null;//让内部函数称为垃圾对象 --> 回收闭包
  • 内存溢出和内存泄露

    • 内存溢出:一种程序运行出现的错误,当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时,就会抛出内存溢出的错误。
    • 内存泄露:占用的内存没有及时释放,内存泄露累积多了就容易导致内存溢出,常见的内存泄露:意外的全局变量、没有及时清理的计时器或回调函数、闭包。
  • 闭包题目:

<script type="text/javascript">

    function fun(n,o) {
        console.log(o);
        return {
            fun:function (m) {
              return fun(m,n);
            }
        }
    }

    var a = fun(0);//undefined
    a.fun(1);//0
    a.fun(2);//0
    a.fun(3);//0

    var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,0,1,2

    var c = fun(0).fun(1);//undefined,0
    c.fun(2);//1
    c.fun(3);//1

</script>
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