浏览器UI线程和js线程实例介绍
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2024-01-29 19:44:28
通常一个会至少存在三个线程:js引擎线程(用于处理js)、gui渲染线程(用于页面渲染)、浏览器时间触发线程(用于控制交互)。
而因为js可以操作dom元素,进而会影响到gui的...
通常一个会至少存在三个线程:js引擎线程(用于处理js)、gui渲染线程(用于页面渲染)、浏览器时间触发线程(用于控制交互)。
而因为js可以操作dom元素,进而会影响到gui的渲染结果,因此js引擎线程与gui渲染线程是互斥的。也就是说当js引擎线程处于运行状态时,gui渲染线程将处于冻结状态。
js引擎是基于事件驱动,采用的是单线程运行机制。即js引擎会只会顺序的从任务列表中取任务,并执行。
settimeout/setinternal
其中settiemout:在指定的毫秒数后调用指定的代码段;setinternal:在指定的时间间隔内(ms)循环调用指定的代码段。这两个函数内都涉及到时间计数器,也就是都涉及到一个类似与mfc定时器。js引擎本身就只能单线程运行,因此定时器需要由其他的外部线程来启动。所以对js引擎而言,定时器线程可以被视为异步线程。但当定时器时间到达后,所触发的事件则必须在任务列表中排队,等候js引擎的处理。
关于settimeout下面有一个例子,可以帮助深入理解:
settimeout(function () { while (true) { } }, 1000); settimeout(function () { alert('end 2'); }, 2000); settimeout(function () { alert('end 1'); }, 100); alert('end');
执行的结果是弹出‘end’‘end 1’,然后浏览器假死,就是不弹出‘end 2’。也就是说第一个settimeout里执行的时候是一个死循环,这个直接导致了理论上比它晚一秒执行的第二个settimeout里的函数被阻塞,这个和我们平时所理解的异步函数多线程互不干扰是不符的。
(1)ui线程
(2)js线程
(3)事件(触发)线程