欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

回调函数 同步回调 异步回调

程序员文章站 2024-01-28 09:21:34
...

回调函数

回调函数一般是在封装接口的时候,回调显得特别重要,我们首先假设有两个程序员在写代码,A程序员写底层驱动接口,B程序员写上层应用程序,然而此时底层驱动接口A有一个数据d需要传输给B,此时有两种方式: 
1、A将数据d存储好放在接口函数中,B自己想什么时候去读就什么时候去读,这就是我们经常使用的函数调用,此时主动权是B。 
2、A实现回调机制,当数据变化的时候才将通知B,你可以来读取数据了,然后B在用户层的回调函数中读取速度d,完成OK。此时主动权是A。 
很明显第一种方法太低效了,B根本就不知道什么时候该去调用接口函数读取数据d。而第二种方式由于B的读取数据操作是依赖A的,只有A叫B读数据,那么B才能读数据。也即是实现了中断读取。 
那么回调是怎么实现的呢,其实回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果用户层B把函数的指针(地址)作为参数传递给底层驱动A,当这个指针在A中被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。 
注意:是在A中被调用,这里看到尽管函数是在B中,但是B却不是自己调用这个函数,而是将这个函数的函数指针通过A的接口函数传自A中了,由A来操控执行,这就是回调的意义所在。 

同步回调和异步回调

首先,理解几个概念:

1.回调可以是同步也可以是异步

2.同步可以是单线程也可以是多线程

   异步必须是多线程或多进程(每个进程可以是单线程) ==> 换句话说,异步必须依靠多线程或多进程才能完成


同步回调:把函数b传递给函数a。执行a的时候,回调了b,a要一直等到b执行完才能继续执行;
异步回调:把函数b传递给函数a。执行a的时候,回调了b,然后a就继续往后执行,b独自执行。

直接看例子
A.h

#ifndef A_H
#define A_H
typedef void (*pcb)(int a); //函数指针定义,后面可以直接使用pcb,方便
void SetCallBackFun(int a, pcb callback);
#endif


同步回调

synA.c

#include <stdio.h>
#include "A.h"
 
//-----------------------底层实现A-----------------------------
 
//留给应用层B的接口函数
void SetCallBackFun(int a, pcb callback)
{
    printf("A:start\n");
    callback(a);
    printf("A:end\n");
}


synB.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "A.h"
//-----------------------应用者B-------------------------------
void fCallBack(int a)       // 应用者增加的函数,此函数会在A中被执行
{
    //do something
    printf("B:start\n");
    printf("a = %d\n",a);
    sleep(5);
    printf("B:end\n");
}
 
int main(void)
{
    SetCallBackFun(4,fCallBack);
    return 0;
}


异步回调

asynA.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include "A.h"
 
//-----------------------底层实现A-----------------------------
typedef struct parameter{
    int a ;
    pcb callback;
}parameter;
 
void* callback_thread(void *p1)//此处用的是一个线程
{
    //do something
    parameter* p = (parameter*)p1 ;
 
    sleep(5);
    p->callback(p->a);//函数指针执行函数,这个函数来自于应用层B
 
}
 
//留给应用层B的接口函数
void SetCallBackFun(int a, pcb callback)
{
    printf("A:start\n");
    parameter *p = malloc(sizeof(parameter)) ;
    p->a  = a;
    p->callback = callback;
    
    //创建线程
    pthread_t pid;
    pthread_create(&pid,NULL,callback_thread,(void *) p);
    printf("A:end\n");
    
    //阻塞,等待线程pid结束,才往下走
    pthread_join(pid,NULL);
}


asynB.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "A.h"
//-----------------------应用者B-------------------------------
void fCallBack(int a)       // 应用者增加的函数,此函数会在A中被执行
{
    //do something
    printf("B:start\n");
    printf("a = %d\n",a);
    sleep(5);
    printf("B:end\n");
}
 
 
int main(void)
{
    SetCallBackFun(4,fCallBack);
    return 0;
}


运行结果比较:

同步回调 异步回调
A:start
B:start
a = 4
B:end
A:end
A:start
A:end
B:start
a = 4
B:end

由执行结果可以看出:同步回调,A需要等待B执行完成才能执行A剩余的操作;异步回调,A刚执行B,不必等待B结束,就执行A剩余的操作,之后B的操作也随之end。
--------------------- 
作者:TWG8 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/qq_31930499/article/details/80654472 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

相关标签: 回调函数