javaScript之function定义
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2024-01-27 21:44:22
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背景知识
变量类型与变量声明
函数定义
在javaScript中,function的定义有 3 种:
触发函数执行
1、对于匿名函数:
(function(){})(); //执行一个匿名函数
var f = function(){}(); //执行一个匿名函数,并将匿名函数的返回值,赋值给f
!function(){}(); //执行一个匿名函数
以上三种写法,
无非就是要把 匿名函数 作为一个表达式块 然后执行。
2、对于非匿名函数:
函数名(); //如: fn();
用法示例
例子 1
function add(x, y){
return(x + y);
}
例子 2
var add = new Function("x", "y", "return(x+y)");
例子 3
var fn = function(){ }
将匿名函数的引用赋值给一个变量。(最常用的写法)如:
var add = function(x, y){
return(x + y);
}
----------------------------------------------------------------
可以用如下代码行调用以上函数:
add(2, 3);
注意 : 在调用函数时,请确保包含了括号和必需的参数。调用函数时不用括号导致返回函数的文本而不是函数执行的结果。
add(2, 3);// return "5"
add; // renturn " function add(x, y){return(x + y);}
1、用法剖析
注:关于 window.onload : Launching Code on Document Ready
2、运行效果图
3、深入理解js的dom机制
js的一切对象(包括函数)都是依赖于 html的dom而存在的。
默认对象是window,所有的方法、属性,默认都是window对象的属性和方法
---------------------------
alert() = window.alert()
---------------------------
var x = window.x
var x = 10;
alert(window.x ); //10
我们猜测所有js函数运行时的环境,也是基于某个对象的(该对象的属性就是其运行环境)。
请看下面的例子:
例子一
结果:(无论点那个都alert 6)
例子二
结果:(正常)
原因:
在例子二中,
改变了onclick事件的function的作用域范围。
(function(){
return fuction(){};
})();
新new了一个function作用域,赋值给onclick事件。
分析:
例子一:
当onclick触发时,它实际(引用)运行的环境是 window.onload ,
window.onload是一个function,而它又有自己的属性:
window.onload.adiv
window.onload.i
window.onload.adiv[0].onclick
window.onload.adiv[1].onclick
window.onload.adiv[2].onclick
window.onload.adiv[3].onclick
...
onclick 会在当前作用域中找adiv(找到了) ,也会去找 i ,但是此时 i 的值 是 adiv.leng-1
所以会一直 alert 一个值
而如下方式(例子二):
window.onload=function(){
var adiv=document.getElementsByTagName('p');
for(i=0;i<adiv.length;i++){
adiv[i].onclick=(function(i){
return function(){alert(i)};
})(i);
}
}
}
是采用匿名函数立即执行,利用立即执行为匿名函数,window.onload为自身创建属性(一个匿名函数)
此匿名又有2个属性(一个参数i,一个funcion)
并把执行后的结果赋值给 adiv[i].onclick
此时window.onload的结构大致是:
window.onload.adiv
window.onload.i
window.onload.adiv[0].onclick
window.onload.(function(0){})
window.onload.(function(0){}).i
window.onload.(function(0){}).function
window.onload.adiv[1].onclick
window.onload.(function(1){})
window.onload.(function(1){}).i
window.onload.(function(1){}).function
...
赋值后
window.onload.adiv[0].onclick =
window.onload.(function(0){}).function
此时adiv[0].onclick的作用域是:window.onload.(function(0){})
不再是原来的:window.onload
在新的作用域中是有 i 的,而 i 的值,就是当初传进来的值。
再看下面的例子:
4、变量作用域之 变量覆盖
原理:
由于js function对象的 hoisting 特性(函数内的所有变量都相当于自动在函数头部声明,赋值部分位置不变),
可能会导致访问变量时出现 undefined。
例子:
所以,在函数定义时,其所有用到的变量,要写在函数体前。
补录:
---
匿名函数自动执行,只是一种简便的写法而已,并无新奇或创意。
(function(){})();
等价于
var fn = function(){};
fn();//执行
在任何使用过程中,完全可以用后一种方式替代。
—————————————
javascript 函数基础系列文章
1、JavaScript之变量的作用域
2、javascript之变量类型与变量声明及函数变量的运行机制
3、javaScript之function定义
4、javascript之function的prototype对象
5、javascript之function的(closure)闭包特性
6、javascript之function的this
7、javascript之function的apply(), call()
___________
javascript 面向对象编程系列文章:
1、javaScript之面向对象编程
2、javascript之面向对象编程之属性继承
3、javascript之面向对象编程之原型继承
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http://lixh1986.iteye.com/blog/1947017
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变量类型与变量声明
函数定义
在javaScript中,function的定义有 3 种:
// // 1、匿名定义 function(){} // 2、非匿名定义 function fn(){} // 3、使用 Functon 对象定义 fn = new Function("some code"); // 这里说明一下: // function 是一个关键字,而 Function 是一个对象。
触发函数执行
1、对于匿名函数:
(function(){})(); //执行一个匿名函数
var f = function(){}(); //执行一个匿名函数,并将匿名函数的返回值,赋值给f
!function(){}(); //执行一个匿名函数
以上三种写法,
无非就是要把 匿名函数 作为一个表达式块 然后执行。
2、对于非匿名函数:
函数名(); //如: fn();
用法示例
例子 1
function add(x, y){
return(x + y);
}
例子 2
var add = new Function("x", "y", "return(x+y)");
例子 3
var fn = function(){ }
将匿名函数的引用赋值给一个变量。(最常用的写法)如:
var add = function(x, y){
return(x + y);
}
----------------------------------------------------------------
可以用如下代码行调用以上函数:
add(2, 3);
注意 : 在调用函数时,请确保包含了括号和必需的参数。调用函数时不用括号导致返回函数的文本而不是函数执行的结果。
add(2, 3);// return "5"
add; // renturn " function add(x, y){return(x + y);}
1、用法剖析
<html> <head> <style type="text/css"> p{ background-color: #ada; height:40px; width:300px;line-height:40px;border-radius:10px;padding:0 20px;} #myDiv{margin:auto;width:400px;background-color:#fefefe;} body{padding-top:20px;} </style> </head> <body> <div id="myDiv"> <p>test_0</p> <p>test_1</p> <p>test_2</p> <p>test_3</p> <p>test_4</p> <p>test_5</p> </div> <script type="text/javascript"> /********************Method 1********************************/ //常规的写法(正确的写法) function method_1(){ var item=document.getElementsByTagName('p'); for(var i=0;i<item.length;i++){ item[i].onclick=(function(i){ return function(){ alert(i); } })(i); } } /********************Method 2********************************/ //所有的 p 都 alert() 最后一个 i 的值(错误的写法) function method_2(){ var item=document.getElementsByTagName('p'); for(var i=0;i<item.length;i++){ item[i].onclick=function(){ alert(i); }; } } /* 说明: item[i].onclick=(function(){})(); 匿名函数与立即执行 ,然后把结果给item[i].onclick */ /********************Method 3********************************/ //最能表达含义的写法(正确的写法) function method_3(){ function createFunction(index){ return function(){ alert(index); } } var elems = document.getElementsByTagName('p'); for(var i=0,len=elems.length; i<len; i++){ elems[i].onclick = createFunction(i); } } /*说明: * return function(){ alert(letter); } * = * return var fn = new Function(){ alert(letter);} * * 调用 function ,生成(定义)function. * renturn 的 时候其实是 new 了一个function 出来。 */ //=================================================================================== //run function. //window.onload = method_3; //or window.onload = function(){ method_1(); } </script> </body> </html>
注:关于 window.onload : Launching Code on Document Ready
2、运行效果图
3、深入理解js的dom机制
js的一切对象(包括函数)都是依赖于 html的dom而存在的。
默认对象是window,所有的方法、属性,默认都是window对象的属性和方法
---------------------------
alert() = window.alert()
---------------------------
var x = window.x
var x = 10;
alert(window.x ); //10
我们猜测所有js函数运行时的环境,也是基于某个对象的(该对象的属性就是其运行环境)。
请看下面的例子:
例子一
<html> <head> <style type="text/css"> p{ width:200px; height:30px; background-color:#F0F0F0; } </style> </head> <body> <p>test </p> <p>test </p> <p>test </p> <p>test </p> <p>test </p> <p>test </p> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var adiv=document.getElementsByTagName('p'); for(var i=0;i<adiv.length;i++){ adiv[i].onclick=function(){ alert(i); } } } </script> </body> </html>
结果:(无论点那个都alert 6)
例子二
<html> <head> <style type="text/css"> p{ width:200px; height:30px; background-color:#F0F0F0; } </style> </head> <body> <p>test </p> <p>test </p> <p>test </p> <p>test </p> <p>test </p> <p>test </p> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var adiv=document.getElementsByTagName('p'); for(var i=0;i<adiv.length;i++){ adiv[i].onclick=(function(i){ return function(){ alert(i);}; })(i); } } </script> </body> </html>
结果:(正常)
原因:
在例子二中,
改变了onclick事件的function的作用域范围。
(function(){
return fuction(){};
})();
新new了一个function作用域,赋值给onclick事件。
分析:
例子一:
当onclick触发时,它实际(引用)运行的环境是 window.onload ,
window.onload是一个function,而它又有自己的属性:
window.onload.adiv
window.onload.i
window.onload.adiv[0].onclick
window.onload.adiv[1].onclick
window.onload.adiv[2].onclick
window.onload.adiv[3].onclick
...
onclick 会在当前作用域中找adiv(找到了) ,也会去找 i ,但是此时 i 的值 是 adiv.leng-1
所以会一直 alert 一个值
而如下方式(例子二):
window.onload=function(){
var adiv=document.getElementsByTagName('p');
for(i=0;i<adiv.length;i++){
adiv[i].onclick=(function(i){
return function(){alert(i)};
})(i);
}
}
}
是采用匿名函数立即执行,利用立即执行为匿名函数,window.onload为自身创建属性(一个匿名函数)
此匿名又有2个属性(一个参数i,一个funcion)
并把执行后的结果赋值给 adiv[i].onclick
此时window.onload的结构大致是:
window.onload.adiv
window.onload.i
window.onload.adiv[0].onclick
window.onload.(function(0){})
window.onload.(function(0){}).i
window.onload.(function(0){}).function
window.onload.adiv[1].onclick
window.onload.(function(1){})
window.onload.(function(1){}).i
window.onload.(function(1){}).function
...
赋值后
window.onload.adiv[0].onclick =
window.onload.(function(0){}).function
此时adiv[0].onclick的作用域是:window.onload.(function(0){})
不再是原来的:window.onload
在新的作用域中是有 i 的,而 i 的值,就是当初传进来的值。
再看下面的例子:
<html> <head> <style type="text/css"></style> </head> <body> <script type="text/javascript"> /* //1. function Wen(){ this.name = "taobao"; this.waitMes=function(){ setTimeout(function(){this.fn(this.name);},1000); }; this.fn=function(name){ alert(name); } } var foo=new Wen(); foo.waitMes(); //**运行结果:空。 // *因为setTimeout 运行时的上下文环境是window // *而 window 没有 fn 和 name 属性 //**故alert值为空 //2. var name = "taobao"; function fn (name){ alert(name); } function Wen(){ this.waitMes=function(){ setTimeout(function(){this.fn(this.name);},1000); }; } var foo=new Wen(); foo.waitMes(); //**运行结果:非空。 // *将 fn 和 name 放在 window 对象下 //3. function Wen(){ this.name = "taobao"; this.waitMes=function(){ var that = this; setTimeout(function(){that.fn(that.name);},1000); }; this.fn=function(name){ alert(name); } } var foo=new Wen(); foo.waitMes(); //**运行结果:非空。 // *that作为参数传递到this中 */ //4. function Wen(){ this.name = "taobao"; this.waitMes=function(){ var that = this; setTimeout(that.fn,1000); }; this.fn=function(){ alert(this.name); }; } var foo=new Wen(); foo.waitMes(); //**运行结果:空。 // * this 仍然是指 window 对象。 // * 因为调用的是 window 对象的 setTimeout()方法。 // */ </script> </body> </html>
4、变量作用域之 变量覆盖
原理:
由于js function对象的 hoisting 特性(函数内的所有变量都相当于自动在函数头部声明,赋值部分位置不变),
可能会导致访问变量时出现 undefined。
例子:
<script type="text/javascript"> //1. var foo = 'This is foo.'; (function(){ alert(foo);//This is foo. })(); //2. var foo = 'This is foo.'; (function(){ alert(foo);//undefined var foo = 2; })(); /** function对象的 hoisting 特性:函数内的所有变量都相当于自动在函数头部声明 故 2 等价于这种写法: var foo = 'This is foo.'; (function(){ var foo; alert(foo); foo = 2; })(); 在2中,又定义了一个局部变量foo,(覆盖了上级范围的foo),但是没有给赋初值, 故访问foo时,出现 undefined 提示。 */ </script>
所以,在函数定义时,其所有用到的变量,要写在函数体前。
补录:
---
匿名函数自动执行,只是一种简便的写法而已,并无新奇或创意。
(function(){})();
等价于
var fn = function(){};
fn();//执行
在任何使用过程中,完全可以用后一种方式替代。
—————————————
javascript 函数基础系列文章
1、JavaScript之变量的作用域
2、javascript之变量类型与变量声明及函数变量的运行机制
3、javaScript之function定义
4、javascript之function的prototype对象
5、javascript之function的(closure)闭包特性
6、javascript之function的this
7、javascript之function的apply(), call()
___________
javascript 面向对象编程系列文章:
1、javaScript之面向对象编程
2、javascript之面向对象编程之属性继承
3、javascript之面向对象编程之原型继承
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