C# GDI 二次函数图像绘制
程序员文章站
2024-01-24 16:10:16
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废话不多说,上图。
教学我们是专业的,众所周知a>0时函数开口向上,那么a<0,则开口向下。
a和b决定对称轴的位置。c决定与y轴的相交点(0,c)。
a绝对值越大开口越小。
那么接下来上代码。代码与一次函数基本没什么变化,这里加了个a文本框的分数转换,由于二次函数为曲线,那么最直接的办法就是用多个点然后连接起来。
#region 二次函数
private void button3_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
Axis(0, Height / 2, Width, Height / 2);//X轴
Axis(Width / 2, Height, Width / 2, 0);//Y轴
Graphics g = picBackGround.CreateGraphics();
Pen pen = new Pen(Color.Red, 1);
for (int i = -200; i < 200; i++)
{
Point Pstart = new Point(i + Width / 2, Quadratic(i) - Height / 2);//起点
Point Pend = new Point(i+1+ Width / 2, Quadratic(i+1) - Height / 2);//终点
g.DrawLine(pen, Pstart, Pend);
}
}
private int Quadratic(int inPut)
{
inPut = inPut / 3;
if (txtQc.Text.Trim() == "")
{
txtQc.Text = "0";
}
if (txtQb.Text.Trim() == "")
{
txtQb.Text = "0";
}
if (txtQa.Text.Trim() == "")
{
txtQa.Text = "1";
}
int Qa = 1;
if (txtQa.Text.Trim().Contains("/"))
{
string[] strArray = txtQa.Text.Trim().Split('/');
return Height - (int.Parse(strArray[0]) * inPut * inPut / int.Parse(strArray[1]) + int.Parse(txtQb.Text.Trim()) * inPut + int.Parse(txtQc.Text.Trim()));//-50
}
else
{
Qa = int.Parse(txtQa.Text.Trim());
return Height - (Qa * inPut * inPut + int.Parse(txtQb.Text.Trim()) * inPut + int.Parse(txtQc.Text.Trim()));//-50
}
}
#endregion
二次函数的基本表达式为f(x)=ax²+bx+c,可以用来观察a、b、c、三个系数给函数图像带来的变化,以及二次函数的性质。
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