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培训笔记2:turtle的基本使用

程序员文章站 2024-01-23 16:14:46
...

turtel的使用

1. 基本操作

1.创建画布

turtle.setup(宽度,高度)

2.设置笔

# 1)设置笔的颜色
turtle.pencolor(颜色)   
# 2)设置线宽
turtle.width(线宽)
# 3)设置速度
turtle.speed(速度值)   - 速度值是1-10逐渐变大 和 0 对应的速度最快
# 4)设置海龟样式
turtle.hideturtle()/turtle.ht()		-  隐藏海龟图标
turtle.showturtle()/turtle.st()		-	显示龟图标
turtle.shape(name=None)	- 设置海龟样式(“arrow”, “turtle”, “circle”, “square”, “triangle”, “classic”)

3.控制笔移动

# 1)向前走
turtle.forward(距离)/turtle.fd(距离)
# 2) 向后走
turtle.back(距离)/turtle.bk(距离)
# 3) 移动到指定位置
turtle.goto(x坐标, y坐标)/ turtle.setx(x坐标) / turtle.sety(y坐标)
# 4) 回到开始位置
turtle.home()    # 重置画笔箭头的方向,有时候调角度找不到方向可以用这个函数重置

4.控制笔的方向

# 1)向左转
turtle.left(角度)
# 2)向右转
turtle.right(角度)

5.抬起笔和放下笔

# 1)抬起笔
turtle.up()
# 2)放下笔
turtle.down()

之间一般穿插turtle.goto((坐标))来方便移动画笔开始的位置

turtle.up()
turtle.goto((-50,50))
turtle.down()

6.程序一直运行

  • 如果不在程序末尾加上这个 只会显示一下结果然后马上退出

    mainloop()的作用就是保持画框一直存在

turtle.mainloop()

#####2. 画圆

  1. 画圆环
#1) 画一个完整的圆
turtle.circle(半径)
#2) 画圆环的一部分
turtle.circle(半径, 角度)
######## 默认逆时针画圆 如果想要顺时针画圆可以在半径前面添加一个负号
  1. 画实心圆
turtle.dot(直径)

#####3.填充

# 设置填充颜色
turtle.fillcolor(颜色)
# 开始填充
turtle.begin_fill()
# 结束填充
turtle.end_fill()
4. 代码不提示解决方案

打开turtle.py文件做以下修改:

# 注释掉
# __all__ = (_tg_classes + _tg_screen_functions + _tg_turtle_functions +
           # _tg_utilities + ['Terminator']) # + _math_functions)

# 新添加
__all__ = ['ScrolledCanvas', 'TurtleScreen', 'Screen', 'RawTurtle', 'Turtle', 'RawPen', 'Pen', 'Shape', 'Vec2D',
           'back','backward', 'begin_fill', 'begin_poly', 'bk', 'addshape', 'bgcolor', 'bgpic', 'bye', 'clearscreen',
         'colormode', 'delay', 'exitonclick', 'getcanvas', 'getshapes', 'listen', 'mainloop', 'mode', 'numinput',
         'onkey', 'onkeypress', 'onkeyrelease', 'onscreenclick', 'ontimer', 'register_shape', 'resetscreen',
         'screensize', 'setup', 'Terminator', 'setworldcoordinates', 'textinput', 'title', 'tracer', 'turtles',
         'update', 'window_height', 'window_width', 'write_docstringdict', 'done', 'circle', 'clear', 'clearstamp',
         'clearstamps', 'clone', 'color', 'degrees', 'distance', 'dot', 'down', 'end_fill', 'end_poly', 'fd',
         'fillcolor', 'filling', 'forward', 'get_poly', 'getpen', 'getscreen', 'get_shapepoly', 'getturtle', 'goto',
        'heading', 'hideturtle', 'home', 'ht', 'isdown', 'isvisible', 'left', 'lt', 'onclick', 'ondrag', 'onrelease',
         'pd', 'pen', 'pencolor', 'pendown', 'pensize', 'penup', 'pos', 'position', 'pu', 'radians', 'right', 'reset',
         'resizemode', 'rt', 'seth', 'setheading', 'setpos', 'setposition', 'settiltangle', 'setundobuffer', 'setx',
         'sety', 'shape', 'shapesize', 'shapetransform', 'shearfactor', 'showturtle', 'speed', 'st', 'stamp', 'tilt',
         'tiltangle', 'towards', 'turtlesize', 'undo', 'undobufferentries', 'up', 'width', 'write', 'xcor', 'ycor']
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