Android框架体系结构
android框架
从上图中可以看出,android架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层以及linux内核层,分别介绍如下:
1)应用程序层
android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸如sms短信客户端程序、电话拨号程序、图片、web浏览器等应用程序。这些应用程序都是 用java语言编写的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个 性化。
2)应用程序框架层
应用程序框架层是我们从事android开发的基础,很多核心应用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了的重用,开发人员可以直接使用其提供的组件来进行快速的应用,也可以通过继承而实现个性化的拓展。
a)activity manager(活动管理器)
管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能
b)window manager(窗口管理器)
管理所有的窗口程序
c)content provider(内容提供器)
使得不同应用程序之间存取或者分享数据
d)view system(视图系统)
构建应用程序的基本组件
e)notificationmanager(通告管理器)
使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息
f)package manager(包管理器)
android系统内的程序管理
g)telephonymanager(电话管理器)
管理所有的移动设备功能
h)resource manager(资源管理器)
提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等
i)locationmanager(位置管理器)
提供位置服务
j)xmpp service(xmpp服务)
提供googletalk服务
3)系统运行库层
从图中可以看出,系统运行库层可以分成两部分,分别是系统库和android运行时,分别介绍如下:
a)系统库
系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与linux内核层的重要纽带。其主要分为如下几个:
surface manager:
执行多个应用程序时候,负责管理显示与存取操作间的互动,另外也负责2d绘图与3d绘图进行显示合成。
media framework:
多媒体库,基于packetvideo opencore;支持多种常用的音频、视频格式录制和回放,编码格式包括mpeg4、mp3、h.264、aac、arm。
sqlite:
小型的关系型引擎
opengl|es:
根据opengles 1.0api标准实现的3d绘图函数库
freetype:
提供点阵字与向量字的描绘与显示
webkit:
一套网页浏览器的软件引擎
sgl:
底层的2d图形渲染引擎
ssl:
在andorid上通信过程中实现握手
libc:
从bsd继承来的标准c系统函数库,专门为基于embedded linux的设备定制
b)android运行时
android应用程序时采用java语言编写,程序在android运行时中执行,其运行时分为核心库和dalvik两部分。
核心库
核心库提供了java语言api中的大多数功能,同时也包含了android的一些核心api,如android.os、android.net、android.media等等。
dalvik虚拟机
android程序不同于j2me程序,每个android应用程序都有一个专有的进程,并且不是多个程序运行在一个虚拟机中,而是每个android程序都有一个dalivik虚拟机的实例,并在该实例中执行。dalvik虚拟机是一种基于寄存器的java虚拟机,而不是传统的基于栈的虚拟机,并进行了内存资源使用的优化 以及支持多个虚拟机的特点。需要注意的是,不同于j2me,android程序在虚拟机中执行的并非编译后的字节码,而是通过转换工具dx将java字节码转成dex格 式的中间码。
4)linux内核层
android是基于linux2.6内核,其核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网路协议以及驱动模型都依赖于linux内核。
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