Android Study 之 6分钟妥妥集成微信以及支付宝支付
LZ-Says:来说俩件事儿:
1.一心只为一人用,一言只为一人说~
2.今天坐公交,末班车,车上只有司机和我,阴森森的,吓死LZ了。。。一路小跑!!!
前言 (浪费一分钟)
今天,不讲这个,也不讲那个,那么讲点啥呢?
嘿嘿嘿,讲讲如何在5分钟之内,快速,成功,集成微信以及支付宝支付吧~~~
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有图不上,非君子~~
支付思路
微信支付,支付宝支付,其实思路都是一样的,很简单,却很重要,如下:
首先大家需要注意的一点是,APP端不能留有任何关于支付宝以及微信对应的key的关键配置,而需要将这些内容放置在后台进行配置管理,原因是App容易受到反编译以及**的风险,所以放置在服务器端进行配置管理相对来说比较安全,但这只是相对而言!。
App端点击支付,调用服务端提供支付接口,传入当前项目所需金额以及数量等内容;
服务端接收到App传入的支付信息,通过加签加密等等将当前接收内容发送微信或者支付宝服务器,接收返回结果;
App端接收到的服务端信息,通过官方文档提供如何调起对应客户端进行对应的参数配置;
用户输入完密码,代表订单完成,对应的我们的服务端以及App端都会接收到回调结果,从而代表一切OK~
微信支付(预计4分钟即可)
首先,关注一波官方文档:
啧啧,浪费了一分钟~
为什么LZ说浪费呢?
这里不得不吐槽一波:
没做微信支付前,感觉BAT公司肯定和其他的不一样,至少接入的文档会让人感觉不知不觉,WC,好了~~~
结果,惨的一B,说多都是泪!!!(再次希望官方能够认认真真完善下文档~~~浪费了0.5分钟!!!)
本文省去微信支付前期操作,例如申请账号,配置签名,通过审核等等,这些就不说了。具体原因:
LZ所在公司,这些都是属于保密,当然也可以理解为LZ没有权限操作这些事儿,虽然知道相对应的步骤,但是本着最基本的原则,这里还是不说了,希望以后可以真正接触下,虽说简单,但是还是要亲历亲为下较好`
还有一分钟,我们一起来看,如何快速集成`
添加远程依赖
之前方式,各位可以下载相关SDK,But,现在我们可以直接使用远程依赖库方式直接引用,如下:
compile ‘com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+’
改造Build文件,新增签名配置
关于以下内容,有兴趣的可以查看LZ之前学习从而总结的博文:
下面简单附上当前LZ所使用的配置:
// 签名配置
signingConfigs {
release {
try {
storeFile file("./keystore/正式证书.jks")
storePassword "storePassword"
keyAlias "keyAlias"
keyPassword "keyPassword"
} catch (ex) {
throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
}
}
debug {
storeFile file("./keystore/测试-debug.jks")
}
}
有的小伙伴说了,我可以不配置吗?
LZ说,当然可以,只要你不嫌测试麻烦~啦啦啦~
添加必要权限
权限,这个肯定是必须的啦~
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
创建微信指定文件
在项目根目录下创建如下文件:
重点:
必须在项目目录下创建wxapi,以及此目录下的WXPayEntryActivity文件!!!
Do not ask me why?
微信就这么屌!!!
而这个WXPayEntryActivity主要做的事儿,便是接收调起微信之后的结果,关于这点,不得不说,微信的坑啊,一起来看看关于返回结果Code码的解释:
就问你无奈不。。。
下面一起来看WXPayEntryActivity这个文件里面主要干了什么吧~
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import com.tencent.mm.opensdk.modelbase.BaseReq;
import com.tencent.mm.opensdk.modelbase.BaseResp;
import com.tencent.mm.opensdk.openapi.IWXAPI;
import com.tencent.mm.opensdk.openapi.IWXAPIEventHandler;
import com.tencent.mm.opensdk.openapi.WXAPIFactory;
/**
* author : HLQ
* e-mail : aaa@qq.com
* time : 2018/02/02
* desc : 微信支付
* version: 1.0
*/
public class WXPayEntryActivity extends Activity implements IWXAPIEventHandler {
private IWXAPI api;
private static final String APP_ID = "YOU_APP_ID";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, APP_ID);
api.handleIntent(getIntent(), this);
}
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);
api.handleIntent(intent, this);
}
@Override
public void onReq(BaseReq req) {
}
/**
* 得到支付结果回调
*/
@Override
public void onResp(BaseResp resp) {
String result;
switch (resp.errCode) {
case BaseResp.ErrCode.ERR_OK:
result = "支付成功,开始采集吧~";
break;
case BaseResp.ErrCode.ERR_USER_CANCEL:
result = "已取消支付,请完成支付后进行采集~";
break;
case BaseResp.ErrCode.ERR_AUTH_DENIED:
result = "支付中断,请完成支付后进行采集~";
break;
default:
result = "支付异常,请完成支付后进行采集~";
break;
}
UIHelper.getSystemHintToast(result);
finish();
}
}
AndroidManifest添加配置
很easy,只需要添加如下:
<!-- 微信支付 -->
<activity
android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity"
android:exported="true"
android:launchMode="singleTop" />
新增对应解析实体类
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
/**
* author : HLQ
* e-mail : aaa@qq.com
* time : 2018/02/06
* desc : 微信支付返回结果实体类
* version: 1.0
*/
public class WXPayResultBean {
private String appid;
private String noncestr;
@SerializedName("package")
private String packageX;
private String partnerid;
private String prepayid;
private String sign;
private String timestamp;
public String getAppid() {
return appid;
}
public void setAppid(String appid) {
this.appid = appid;
}
public String getNoncestr() {
return noncestr;
}
public void setNoncestr(String noncestr) {
this.noncestr = noncestr;
}
public String getPackageX() {
return packageX;
}
public void setPackageX(String packageX) {
this.packageX = packageX;
}
public String getPartnerid() {
return partnerid;
}
public void setPartnerid(String partnerid) {
this.partnerid = partnerid;
}
public String getPrepayid() {
return prepayid;
}
public void setPrepayid(String prepayid) {
this.prepayid = prepayid;
}
public String getSign() {
return sign;
}
public void setSign(String sign) {
this.sign = sign;
}
public String getTimestamp() {
return timestamp;
}
public void setTimestamp(String timestamp) {
this.timestamp = timestamp;
}
}
在正式下单前需要判断微信是否被安装
相对比微信,支付宝这一点做得很人性化,无论是从接入或者是后期使用,即使用户没有安装支付宝,同样可以通过H5进行支付。
在这里LZ猜想,估计微信团队想着,现在人手必备微信,很少出现这种情况,毕竟社交支付宝有所欠缺吧。
So,我们需要如下兼容下:
/**
* 大部分手机可以直接通过isWXAppInstalled isWXAppSupportAPI判断
* 但是还是有一些奇葩机型 在此做个兼容
*
* @return
*/
private boolean getIsInstallWX() {
if (mIWXApi.isWXAppInstalled() && mIWXApi.isWXAppSupportAPI()) {
return true;
} else {
final PackageManager packageManager = selfActivity.getPackageManager();// 获取packagemanager
List<PackageInfo> pinfo = packageManager.getInstalledPackages(0);// 获取所有已安装程序的包信息
if (pinfo != null) {
for (int i = 0; i < pinfo.size(); i++) {
String pn = pinfo.get(i).packageName;
if (pn.equalsIgnoreCase("com.tencent.mm")) {
return true;
}
}
}
return false;
}
}
正式调用微信下单
首先来看下官方给出正式下单所需要的参数:
而在小主所对应的Activity中,只需要如下操作即可:
private void getWXPay(final WXPayResultBean wxPayResultBean) {
mIWXApi = WXAPIFactory.createWXAPI(this, null);
mIWXApi.registerApp(wxPayResultBean.getAppid());
if (getIsInstallWX()) {
Runnable payRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
PayReq request = new PayReq();
request.appId = wxPayResultBean.getAppid();
request.partnerId = wxPayResultBean.getPartnerid();
request.prepayId = wxPayResultBean.getPrepayid();
request.packageValue = wxPayResultBean.getPackageX();
request.nonceStr = wxPayResultBean.getNoncestr();
request.timeStamp = wxPayResultBean.getTimestamp() + "";
request.sign = wxPayResultBean.getSign();
mIWXApi.sendReq(request);
}
};
Thread payThread = new Thread(payRunnable);
payThread.start();
} else {
UIHelper.getSystemHintToast("请安装微信客户端后使用微信支付,谢谢合作~");
return;
}
}
2018年2月9日09:23:26更新:
这里需要注意的是需要判断是否本地安装了微信,如果没安装,则用户选择微信支付后,界面无反应,所以这里我们判断如果没有安装直接提示用户:请安装微信后进行支付等。
就这么So easy~~~ 微信支付搞定~~~
支付宝快速集成(可能都用不了1分钟)
相对于微信支付,支付宝支付可谓是良心之作,集成简单,方便快捷~
首先,来关注一波文档:
下载SDK,添加Lib
将下载好的压缩包解压,拷贝jar包到项目中,添加即可:
添加权限声明
仔细核对~~~
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
AndroidManifest添加配置
<!-- 支付宝 -->
<activity
android:name="com.alipay.sdk.app.H5PayActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation|screenSize"
android:exported="false"
android:screenOrientation="behind"
android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateHidden" >
</activity>
<activity
android:name="com.alipay.sdk.app.H5AuthActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"
android:exported="false"
android:screenOrientation="behind"
android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateHidden" >
</activity>
添加解析实体类
import android.text.TextUtils;
import java.util.Map;
public class PayResultBean {
private String resultStatus;
private String result;
private String memo;
public PayResultBean(Map<String, String> rawResult) {
if (rawResult == null) {
return;
}
for (String key : rawResult.keySet()) {
if (TextUtils.equals(key, "resultStatus")) {
resultStatus = rawResult.get(key);
} else if (TextUtils.equals(key, "result")) {
result = rawResult.get(key);
} else if (TextUtils.equals(key, "memo")) {
memo = rawResult.get(key);
}
}
}
@Override
public String toString() {
return "resultStatus={" + resultStatus + "};memo={" + memo
+ "};result={" + result + "}";
}
/**
* @return the resultStatus
*/
public String getResultStatus() {
return resultStatus;
}
/**
* @return the memo
*/
public String getMemo() {
return memo;
}
/**
* @return the result
*/
public String getResult() {
return result;
}
}
调起支付宝支付
private void getAliPay(final String payInfo) {
Runnable payRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
PayTask alipay = new PayTask(selfActivity);
Map<String, String> result = alipay.payV2(payInfo, false);
Message msg = new Message();
msg.what = SDK_PAY_FLAG;
msg.obj = result;
mHandler.sendMessage(msg);
}
};
// 必须异步调用
Thread payThread = new Thread(payRunnable);
payThread.start();
}
private Handler mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case SDK_PAY_FLAG: {
@SuppressWarnings("unchecked")
PayResultBean payResult = new PayResultBean((Map<String, String>) msg.obj);
/**
对于支付结果,请商户依赖服务端的异步通知结果。同步通知结果,仅作为支付结束的通知。
*/
String resultInfo = payResult.getResult(); // 同步返回需要验证的信息
String resultStatus = payResult.getResultStatus();
// 判断resultStatus 为9000则代表支付成功
if (TextUtils.equals(resultStatus, "9000")) {
// 该笔订单是否真实支付成功,需要依赖服务端的异步通知。
Toast.makeText(selfActivity, "支付成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
// 该笔订单真实的支付结果,需要依赖服务端的异步通知。
Toast.makeText(selfActivity, "支付失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
break;
}
default:
break;
}
return false;
}
});
Ok,集成完毕~
The End
到此,微信以及支付宝支付,集成完毕~
如果后续如有其他问题,LZ及时更新~~~
当然欢迎各位看官提出更好的方案~~~
Thanks 查阅~~~