设计模式(1)-工厂模式
程序员文章站
2024-01-21 15:02:34
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工厂模式可以将其分为三种。
1.简单工厂模式。
2.工厂方法模式。
3.抽象工厂模式。
下面我们一个一个来说。
一、简单工厂模式
简单工厂模式,或称静态工厂方法模式,是类的创建模式。
简单工厂模式是由一个 工厂对象根据收到的消息决定要创建哪一个类的对象实例。工厂类负责创建的对象比较少,客户只需要传入工厂类参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心。简单工厂模式很容易违反高内聚低耦合的原则,因此一般只在很简单的情况下使用。
public interface Shape {
public void draw();
}
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
}
}
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Square::draw() method.");
}
}
工厂类,根据要求创建不同的对象。
public class ShapeFactory {
public Shape getShape(String type) {
if ("circle".equals(type)) {
return new Circle();
} else if ("rectangle".equals(type)) {
return new Rectangle();
} else if ("square".equals(type)) {
return new Square();
} else {
return null;
}
}
}
在使用时,调用ShapeFactory的getShape方法就行。
public class FactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
shapeFactory.getShape("circle").draw();
shapeFactory.getShape("rectangle").draw();
shapeFactory.getShape("square").draw();
}
}
但简单工厂模式对“开-闭“原则的支持不够。如果有新的产品加入,就需要修改工厂类,加入必要的逻辑。
二、工厂方法模式
工厂方法模式,又叫虚拟构造子模式,或多态性工厂模式。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。
工厂方法是简单工厂的进一步抽象和推广。
优点:创建对象的接口,让子类决定具体实例化的对象,把简单的内部逻辑判断移到了客户端。工厂方法模式克服了简单工厂所违背的开闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点。扩展性高,想要增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
public interface ShapeFactory {
public Shape getShape();
}
public class CircleFactory implements ShapeFactory {
@Override
public Shape getShape() {
return new Circle();
}
}
public class RectangleFactory implements ShapeFactory {
@Override
public Shape getShape() {
return new Rectangle();
}
}
public class FactoryMethodDemo {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory circleFactory = new CircleFactory();
circleFactory.getShape().draw();
ShapeFactory rectangleFactory = new RectangleFactory();
rectangleFactory.getShape().draw();
ShapeFactory squareFactory = new SquareFactory();
}
}
三、抽象工厂模式
抽象工厂是围绕一个超级工厂创建其他工厂,该超级工厂又称为其他工厂的工厂。提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。
举例:
public interface Button {
public void processEvent();
}
public interface Text {
public void getWholeText();
}
public class LinuxButton implements Button {
@Override
public void processEvent() {
System.out.println("Inside LinuxButton::processEvent() method.");
}
}
public class WindowsButton implements Button {
@Override
public void processEvent() {
System.out.println("Inside WindowsButton::processEvent() method.");
}
}
public class LinuxText implements Text {
@Override
public void getWholeText() {
System.out.println("Inside LinuxText::getWholeText() method.");
}
}
public class WindowsText implements Text {
@Override
public void getWholeText() {
System.out.println("Inside WindowsText::getWholeText() method.");
}
}
public interface AbstractFactory {
public Button createButton();
public Text createText();
}
public class LinuxFactory implements AbstractFactory {
@Override
public Button createButton() {
return new LinuxButton();
}
@Override
public Text createText() {
return new LinuxText();
}
}
public class WindowsFactory implements AbstractFactory {
@Override
public Button createButton() {
return new WindowsButton();
}
@Override
public Text createText() {
return new WindowsText();
}
}
public class AbstractFactoryDemo {
public static void main(String[] args) {
AbstractFactory linuxFactory = new LinuxFactory();
linuxFactory.createButton().processEvent();
linuxFactory.createText().getWholeText();
AbstractFactory windowsFactory = new WindowsFactory();
windowsFactory.createButton().processEvent();
windowsFactory.createText().getWholeText();
}
}
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