设计模式-工厂模式
程序员文章站
2024-01-21 14:36:10
...
介绍
工厂方法模式是简单工厂的仅一步深化, 在工厂方法模式中,我们不再提供一个统一的工厂类来创建所有的对象,而是针对不同的对象提供不同的工厂。 每个对象都有一个与之对应的工厂
适用场景
客户不关心它所要创建对象的类(产品类)的时候。
客户知道它所要创建对象的类(产品类),但不关心如何创建的时候。
例如:hibernate里通过sessionFactory创建session、通过代理方式生成ws客户端时,通过工厂构建报文中格式化数据的对象。
包含角色:
- 抽象工厂(Abstract Factory)角色:是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。
- 具体工厂(Concrete Factory)角色 :这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建某一种产品对象。
- 抽象产品(AbstractProduct)角色 :工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。
- 具体产品(Concrete Product)角色 :这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应
实例
工厂接口
public interface Factory {
public Shape getShape();
}
圆形工厂类
public class CircleFactory implements Factory {
@Override
public Shape getShape() {
return new Circle();
}
}
长方形工厂类
public class RectangleFactory implements Factory{
@Override
public Shape getShape() {
return new Rectangle();
}
}
等等工厂类…
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Factory circlefactory = new CircleFactory();
Shape circle = circlefactory.getShape();
circle.draw();
}
}
比“简单工厂模式”的优缺点
-
优点:克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点,又保留了封装对象创建过程的优点,降低客户端和工厂的耦合性,所以说“工厂模式”是“简单工厂模式”的进一步抽象和推广。
-
缺点:每增加一个产品,相应的也要增加一个子工厂,加大了额外的开发量。